将音量滑块连接到播放器
connect volume slider to player
我是 运行 的播放器 howler.js 并试图连接我无法工作的音量滑块。任何帮助表示赞赏
这就是我的
<script>
function createHowl() {
var number = Math.floor((Math.random() * 14) + 1);
return new Howl({
src: ['audio/' + number + '.wav'],
autoplay: false,
loop: false,
volume: 1.0,
onend: function() {createHowl().play()}
});
}
createHowl().play();
</script>
<input type="range" min="0" max="1" value="0" step="0.1" onchange="showValue(this.value)" />
<span id="range">0</span>
<script type="text/javascript">
function showValue(newValue)
{
document.getElementById("range").innerHTML=newValue;
createHowl.volume(newValue);
}
</script>
谢谢
如果要访问 Howl 对象,您需要通过函数将其分配给一个变量 return。
我从未使用过 Howl,但我认为您不想使用那个 onend 处理程序。
https://jsfiddle.net/denov/ct32a3fd/1/
<script>
function createHowl() {
var number = Math.floor((Math.random() * 14) + 1);
return new Howl({
src: ['audio/' + number + '.wav'],
autoplay: false,
loop: false,
volume: 1.0
});
}
function showValue(newValue) {
document.getElementById('range').innerHTML=newValue;
howl.volume(newValue);
}
var howl = createHowl();
howl.play();
</script>
<input type="range" min="0" max="1" value="0" step="0.1" onchange="showValue(this.value)" oninput="showValue(this.value)"/>
<span id="range">0</span>
我是 运行 的播放器 howler.js 并试图连接我无法工作的音量滑块。任何帮助表示赞赏
这就是我的
<script>
function createHowl() {
var number = Math.floor((Math.random() * 14) + 1);
return new Howl({
src: ['audio/' + number + '.wav'],
autoplay: false,
loop: false,
volume: 1.0,
onend: function() {createHowl().play()}
});
}
createHowl().play();
</script>
<input type="range" min="0" max="1" value="0" step="0.1" onchange="showValue(this.value)" />
<span id="range">0</span>
<script type="text/javascript">
function showValue(newValue)
{
document.getElementById("range").innerHTML=newValue;
createHowl.volume(newValue);
}
</script>
谢谢
如果要访问 Howl 对象,您需要通过函数将其分配给一个变量 return。
我从未使用过 Howl,但我认为您不想使用那个 onend 处理程序。
https://jsfiddle.net/denov/ct32a3fd/1/
<script>
function createHowl() {
var number = Math.floor((Math.random() * 14) + 1);
return new Howl({
src: ['audio/' + number + '.wav'],
autoplay: false,
loop: false,
volume: 1.0
});
}
function showValue(newValue) {
document.getElementById('range').innerHTML=newValue;
howl.volume(newValue);
}
var howl = createHowl();
howl.play();
</script>
<input type="range" min="0" max="1" value="0" step="0.1" onchange="showValue(this.value)" oninput="showValue(this.value)"/>
<span id="range">0</span>