Facebook Unity SDK 有一些大文件
Facebook Unity SDK has some large files
Facebook Unity SDK 有一些大文件,我想知道我是否需要。 Git 在我尝试提交它们时给我警告,我也不想让我的回购更大。
这个文件是 20MB:FacebookSDK\Plugins\iOS\FBSDKCoreKit.framework
此文件为 15MB:FacebookSDK\Plugins\iOS\FBSDKShareKit.framework
我想知道当我从 Facebook Unity SDK 使用的只是一个简单的 Facebook 登录功能时我是否需要这些文件?
提前致谢。
是的,您至少需要 CoreKit 框架,这是处理所有登录身份验证等的框架。至于 ShareKit,我的猜测是示例文件夹中的代码引用了该框架中的函数您至少还需要删除它,但 CoreKit 可能还内置了对 ShareKit 框架的引用,因此您可能会坚持使用它。尝试删除 ShareKit 框架和所有示例脚本并进行构建,看看会发生什么。
Facebook Unity SDK 有一些大文件,我想知道我是否需要。 Git 在我尝试提交它们时给我警告,我也不想让我的回购更大。
这个文件是 20MB:FacebookSDK\Plugins\iOS\FBSDKCoreKit.framework 此文件为 15MB:FacebookSDK\Plugins\iOS\FBSDKShareKit.framework
我想知道当我从 Facebook Unity SDK 使用的只是一个简单的 Facebook 登录功能时我是否需要这些文件?
提前致谢。
是的,您至少需要 CoreKit 框架,这是处理所有登录身份验证等的框架。至于 ShareKit,我的猜测是示例文件夹中的代码引用了该框架中的函数您至少还需要删除它,但 CoreKit 可能还内置了对 ShareKit 框架的引用,因此您可能会坚持使用它。尝试删除 ShareKit 框架和所有示例脚本并进行构建,看看会发生什么。