作业的多线程队列

Multithread queue of jobs

我有一个可以由多个线程填充的作业队列 (ConcurrentQueue<MyJob>)。我需要异步地(不是通过主线程)实现此作业的连续执行,但 只能同时由一个 线程执行。我试过这样的事情:

public class ConcurrentLoop {
    private static ConcurrentQueue<MyJob> _concurrentQueue = new ConcurrentQueue<MyJob>();

    private static Task _currentTask;
    private static object _lock = new object();

    public static void QueueJob(Job job)
    {
        _concurrentQueue.Enqueue(job);
        checkLoop();
    }

    private static void checkLoop()
    {
        if ( _currentTask == null || _currentTask.IsCompleted )
        {
            lock (_lock)
            {
                if ( _currentTask == null || _currentTask.IsCompleted )
                {
                    _currentTask = Task.Run(() =>
                    {
                            MyJob current;
                            while( _concurrentQueue.TryDequeue( out current ) ) 
                                //Do something                                                       
                    });
                }
            }
        }
    }
}

我认为这段代码有问题:如果任务完成执行(TryDequeue returns false 但任务尚未标记为已完成),此时我得到了一份新工作,它不会被执行。我对吗?如果是这样,如何解决这个问题

你的问题陈述看起来像一个 producer-consumer 问题,需要注意的是你只需要一个消费者。

无需手动重新实现此类功能。 相反,我建议使用 BlockingCollection —— 在内部它使用 ConcurrentQueue 和一个单独的线程来消费。 请注意,这可能适合也可能不适合您的用例。

类似于:

_blockingCollection = new BlockingCollection<your type>(); // you may want to create bounded or unbounded collection
_consumingThread = new Thread(() =>
{
    foreach (var workItem in _blockingCollection.GetConsumingEnumerable()) // blocks when there is no more work to do, continues whenever a new item is added.
    {
      // do work with workItem
     }
});
_consumingThread.Start();

多个生产者(任务或线程)可以将工作项添加到 _blockingCollection 没问题,并且无需担心同步 producers/consumer.

当您完成生产任务后,调用_blockingCollection.CompleteAdding()(此方法不是线程安全的,因此建议事先停止所有生产者)。 也许,您还应该在某处执行 _consumingThread.Join() 以终止您的消费线程。

我会为此使用 Microsoft 的 Reactive Framework Team 的 Reactive Extensions (NuGet "System.Reactive")。这是一个可爱的抽象。

public class ConcurrentLoop
{
    private static Subject<MyJob> _jobs = new Subject<MyJob>();

    private static IDisposable _subscription =
        _jobs
            .Synchronize()
            .ObserveOn(Scheduler.Default)
            .Subscribe(job =>
            {
                //Do something
            });

    public static void QueueJob(MyJob job)
    {
        _jobs.OnNext(job);
    }
}

这很好地将所有传入的作业同步到一个流中,并将执行推到 Scheduler.Default(基本上是线程池),但是因为它已经序列化了所有输入,一次只能发生一个.这样做的好处是,如果值之间存在显着差异,它会释放线程。这是一个非常精简的解决方案。

要清理,您只需调用 _jobs.OnCompleted();_subscription.Dispose();