从 C++ 设置 GridView 模型 属性 而不设置上下文
Set GridView model property from C++ without setting Context
我正在尝试通过调用
从 C++ 中设置 QML GridView
的 model
属性
QQmlProperty::write(gridview, "model", QVariant::fromValue(objlist));
.
gridview
设置正确,我可以从 C++ 修改 属性,当我将它设置为具有 6 个条目的 QList 并从 QML 打印它们时,我得到
qml: model = item(0x30617b50), Item(0x30617b90), Item(0x30617bd0), Item(0x30617c10), Item(0x30617c50), Item(0x30617cd0)
,虽然没有显示模型。
Qt 文档建议调用
QQmlContext *ctxt = view->rootContext();
ctxt->setContextProperty("gridModel", QVariant::fromValue(objlist));
然后使用 model: gridModel
从 QML 设置 属性 但这并不真正适合我的需要。不过它工作正常,只要设置 属性 就会显示正确的数据。当我从 QML 打印变量时,输出是
qml: model = [object Object]
所以设置上下文 属性 和设置对象 属性 肯定是有区别的,但我不知道如何解决这个问题。
如果您说 QQmlProperty::write
正确设置了模型,那么您的问题是什么?无论如何,我建议另一种解决方案:
假设您 GridView
如下所示:
GridView {
anchors.fill: parent
objectName: "grid"
delegate: Rectangle {
id: rect
width: 100;
height: 100
color: Qt.rgba(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1)
Text {
anchors.centerIn: rect
text: modelData
}
}
}
objectName
为必填项。
所以从 C++ 访问可以是:
QStringList list;
list.append("String1");
list.append("String2");
list.append("String3");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QObject *obj = engine.rootObjects()[0]->findChild<QObject *>("grid");
if(obj) {
obj->setProperty("model",QVariant(list));
}
与其尝试从 C++ 访问 QML 对象或属性,我建议在 QML 端使用绑定并提供来自 C++ 的 属性 值。
如果通过 setContextProperty 公开模型实例不太符合您的需求,例如如果模型在 QML 加载时间后实例化,那么我建议采用以下方法:
- 通过 setContextProperty(), i
公开派生的 QObject 实例 class
- class 为您的模型获得 Q_PROPERTY,包括 NOTIFY 信号
- 在 QML 中,您将 属性 绑定到 GridView 的模型
- 无论何时用 C++ 创建模型或需要创建模型的新实例时,都会发出上述 NOTIFY 信号
界面 class 看起来有点像这样
class MyInterface : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyModel* model READ model NOTIFY modelChanged)
public:
MyModel *model() const { return m_model; }
void setModel(MyModel *model) {
m_model = model;
emit modelChanged();
}
private:
MyModel *m_model = 0;
};
当然,setter 的变化可以在 MyInterface 内部,等等。
这使您可以在 C++ 端完全控制何时创建模型实例、何时更改它、何时删除它。
如果您将类型更改为 QAbstractItemModel*,或您的一些常见模型库 class,您甚至可以在运行时根据需要更改模型类型
我想出的解决方案与 posted 的答案略有不同,所以我认为写一个明确的答案是最好的。
关键是对 QAbstractItemModel
进行子类化(或更准确地说 ..ListModel
,这样您就不必在 C++ 和 [=44= 中处理 rows/columns ] QML).
这样做时,您不仅可以简单地将模型设置为 属性 和
QQuickItem *mainform = view->rootObject();
QQuickItem *grid = (QQuickItem *)mainform->findChild<QObject*>("GridView object name");
ItemModel itemmodel;
itemmodel.setItems(objlist):
QQmlProperty::write(grid, "model", QVariant::fromValue(&itemmodel));
每当对模型进行更改时,它也会通知 QML,例如一个项目被删除。 (不过,您必须正确处理更改,请参阅示例中的 removeRows()
)
这是我的 ItemModel:
// itemmodel.h
#include <QAbstractListModel>
#include <item.h>
class ItemModel : public QAbstractListModel
{
Q_OBJECT
public:
explicit ItemModel(QObject *parent = 0);
QHash<int, QByteArray> roleNames() const;
public slots:
void setItems(QList<Item *> items);
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const;
int rowCount(const QModelIndex & parent = QModelIndex()) const;
bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
private:
QList<Item *> items;
};
// itemmodel.cpp
#include "itemmodel.h"
ItemModel::ItemModel(QObject *parent) : QAbstractListModel(parent)
{
}
// Column Names have to match all the Q_PROPERTYs defined in Item
const char* COLUMN_NAMES[] = {
"property1",
"property2",
"...",
NULL
};
QHash<int, QByteArray> makeRoleNames()
{
int idx = 0;
QHash<int, QByteArray> roleNames;
while(COLUMN_NAMES[idx])
roleNames[Qt::UserRole + idx + 1] = COLUMN_NAMES[idx++];
return roleNames;
}
QHash<int, QByteArray> ItemModel::roleNames() const
{
static const QHash<int, QByteArray> roleNames = makeRoleNames();
return roleNames;
}
void ItemModel::setItems(QList<Item *> items)
{
this->items = items;
}
int ItemModel::rowCount(const QModelIndex & /* parent */) const
{
return items.count();
}
bool ItemModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent)
{
Q_UNUSED(parent);
beginRemoveRows(QModelIndex(), row, row + count - 1);
while (count--) delete items.takeAt(row);
// example for custom deletion:
// items.takeAt(row)->removeFromRoot();
endRemoveRows();
return true;
}
QVariant ItemModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (index.row() >= items.size() || index.row() < 0)
return QVariant();
if (role == Qt::DisplayRole) {
return QVariant::fromValue(this->items.at(index.row()));
}
if (role > Qt::UserRole)
return this->items.at(index.row())->property(makeRoleNames()[role]);
}
来源:
我正在尝试通过调用
从 C++ 中设置 QML GridView
的 model
属性
QQmlProperty::write(gridview, "model", QVariant::fromValue(objlist));
.
gridview
设置正确,我可以从 C++ 修改 属性,当我将它设置为具有 6 个条目的 QList 并从 QML 打印它们时,我得到
qml: model = item(0x30617b50), Item(0x30617b90), Item(0x30617bd0), Item(0x30617c10), Item(0x30617c50), Item(0x30617cd0)
,虽然没有显示模型。
Qt 文档建议调用
QQmlContext *ctxt = view->rootContext();
ctxt->setContextProperty("gridModel", QVariant::fromValue(objlist));
然后使用 model: gridModel
从 QML 设置 属性 但这并不真正适合我的需要。不过它工作正常,只要设置 属性 就会显示正确的数据。当我从 QML 打印变量时,输出是
qml: model = [object Object]
所以设置上下文 属性 和设置对象 属性 肯定是有区别的,但我不知道如何解决这个问题。
如果您说 QQmlProperty::write
正确设置了模型,那么您的问题是什么?无论如何,我建议另一种解决方案:
假设您 GridView
如下所示:
GridView {
anchors.fill: parent
objectName: "grid"
delegate: Rectangle {
id: rect
width: 100;
height: 100
color: Qt.rgba(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1)
Text {
anchors.centerIn: rect
text: modelData
}
}
}
objectName
为必填项。
所以从 C++ 访问可以是:
QStringList list;
list.append("String1");
list.append("String2");
list.append("String3");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QObject *obj = engine.rootObjects()[0]->findChild<QObject *>("grid");
if(obj) {
obj->setProperty("model",QVariant(list));
}
与其尝试从 C++ 访问 QML 对象或属性,我建议在 QML 端使用绑定并提供来自 C++ 的 属性 值。
如果通过 setContextProperty 公开模型实例不太符合您的需求,例如如果模型在 QML 加载时间后实例化,那么我建议采用以下方法:
- 通过 setContextProperty(), i 公开派生的 QObject 实例 class
- class 为您的模型获得 Q_PROPERTY,包括 NOTIFY 信号
- 在 QML 中,您将 属性 绑定到 GridView 的模型
- 无论何时用 C++ 创建模型或需要创建模型的新实例时,都会发出上述 NOTIFY 信号
界面 class 看起来有点像这样
class MyInterface : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyModel* model READ model NOTIFY modelChanged)
public:
MyModel *model() const { return m_model; }
void setModel(MyModel *model) {
m_model = model;
emit modelChanged();
}
private:
MyModel *m_model = 0;
};
当然,setter 的变化可以在 MyInterface 内部,等等。 这使您可以在 C++ 端完全控制何时创建模型实例、何时更改它、何时删除它。 如果您将类型更改为 QAbstractItemModel*,或您的一些常见模型库 class,您甚至可以在运行时根据需要更改模型类型
我想出的解决方案与 posted 的答案略有不同,所以我认为写一个明确的答案是最好的。
关键是对 QAbstractItemModel
进行子类化(或更准确地说 ..ListModel
,这样您就不必在 C++ 和 [=44= 中处理 rows/columns ] QML).
这样做时,您不仅可以简单地将模型设置为 属性 和
QQuickItem *mainform = view->rootObject();
QQuickItem *grid = (QQuickItem *)mainform->findChild<QObject*>("GridView object name");
ItemModel itemmodel;
itemmodel.setItems(objlist):
QQmlProperty::write(grid, "model", QVariant::fromValue(&itemmodel));
每当对模型进行更改时,它也会通知 QML,例如一个项目被删除。 (不过,您必须正确处理更改,请参阅示例中的 removeRows()
)
这是我的 ItemModel:
// itemmodel.h
#include <QAbstractListModel>
#include <item.h>
class ItemModel : public QAbstractListModel
{
Q_OBJECT
public:
explicit ItemModel(QObject *parent = 0);
QHash<int, QByteArray> roleNames() const;
public slots:
void setItems(QList<Item *> items);
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const;
int rowCount(const QModelIndex & parent = QModelIndex()) const;
bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
private:
QList<Item *> items;
};
// itemmodel.cpp
#include "itemmodel.h"
ItemModel::ItemModel(QObject *parent) : QAbstractListModel(parent)
{
}
// Column Names have to match all the Q_PROPERTYs defined in Item
const char* COLUMN_NAMES[] = {
"property1",
"property2",
"...",
NULL
};
QHash<int, QByteArray> makeRoleNames()
{
int idx = 0;
QHash<int, QByteArray> roleNames;
while(COLUMN_NAMES[idx])
roleNames[Qt::UserRole + idx + 1] = COLUMN_NAMES[idx++];
return roleNames;
}
QHash<int, QByteArray> ItemModel::roleNames() const
{
static const QHash<int, QByteArray> roleNames = makeRoleNames();
return roleNames;
}
void ItemModel::setItems(QList<Item *> items)
{
this->items = items;
}
int ItemModel::rowCount(const QModelIndex & /* parent */) const
{
return items.count();
}
bool ItemModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent)
{
Q_UNUSED(parent);
beginRemoveRows(QModelIndex(), row, row + count - 1);
while (count--) delete items.takeAt(row);
// example for custom deletion:
// items.takeAt(row)->removeFromRoot();
endRemoveRows();
return true;
}
QVariant ItemModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (index.row() >= items.size() || index.row() < 0)
return QVariant();
if (role == Qt::DisplayRole) {
return QVariant::fromValue(this->items.at(index.row()));
}
if (role > Qt::UserRole)
return this->items.at(index.row())->property(makeRoleNames()[role]);
}
来源: