将 NSMutableSet 和 NSMutableOrderedSet 桥接在一起的协议
Protocol bridging NSMutableSet and NSMutableOrderedSet together
在 Swift 3 中,我希望能够创建一个允许我添加元素并使用 for element in
进行迭代的协议。该协议应该适用于 NSMutableSet
和 NSMutableOrderedSet
(因为它们不继承自相同的 class)。
我知道 NSMutableSet
和 NSMutableOrderedSet
不从同一个 class 继承是有充分理由的,它被解释为 here and here。
但我想创建一个只使用 NSMutableSet
(和 NSMutableOrderedSet
)中所有方法的一小部分的协议。
我已经得到 add
的工作,像这样:
protocol MutableSet {
func add(_ element: Any)
}
extension NSMutableSet: MutableSet {}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
// Works if created with `NSMutableSet`
let mutableSet: MutableSet = NSMutableSet()
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet as! NSMutableSet {
print(element)
}
/*
This prints:
one
two
*/
// Also works if creating `NSMutableOrderedSet` instance
let mutableOrderedSet: MutableSet = NSMutableOrderedSet()
mutableOrderedSet.add(one)
mutableOrderedSet.add(two)
for element in mutableOrderedSet as! NSMutableOrderedSet {
print(element)
}
/*
This prints:
one
two
*/
但是我真的很想能够通过使用以下元素来迭代:
for element in mutableSet {
print(element)
}
我正在尝试使 protocol MutableSet
符合 Sequence
协议,类似这样,但它不起作用:
protocol MutableSet: Sequence {
func add(_ element: Any)
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
typealias Iterator = NSFastEnumerationIterator
typealias Element = NSObject // I dont know what to write here
typealias SubSequence = Slice<Set<NSObject>> // Neither here....
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: MutableSet = NSMutableSet() // Compile Error: Protocol `MutableSet` can only be used as a generic constraint because it has Self or associated type requirements
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet { // Compile Error: Using `MutableSet` as a concrete type conforming to protocol `Sequence` is not supported
print(element)
}
是否可以使我的协议符合 Sequence
?我应该怎么做?我试过typealias
和associatedtype
、Element
、Iterator
等各种组合。我也试过它对我不起作用。
编辑 2:在编辑 1 中回答我自己的问题
我 var count: Int { get }
使用此解决方案工作,但不确定它是否是最好的解决方案...如果不必在 [ 的扩展中实现 var elements: [Any] { get }
也很好=16=] 和 NSMutableOrderedSet
, 但我想这是不可避免的?
protocol MutableSet: Sequence {
subscript(position: Int) -> Any { get }
func add(_ element: Any)
var count: Int { get }
var elements: [Any] { get }
}
extension MutableSet {
subscript(position: Int) -> Any {
return elements[position]
}
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
var elements: [Any] {
return allObjects
}
}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {
var elements: [Any] {
return array
}
}
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private let _add: (Any) -> ()
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
private var _getElements: () -> [Any]
private var _getCount: () -> Int
func add(_ element: Any) { _add(element) }
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
var count: Int { return _getCount() }
var elements: [Any] { return _getElements() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
_getElements = { ms.elements }
_getCount = { ms.count }
}
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: AnyMutableSet<Any>
let someCondition = true
if someCondition {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
} else {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableOrderedSet())
}
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for i in 0..<mutableSet.count {
print("Element[\(i)] == \(mutableSet[i])")
}
// Prints:
// Element[0] == one
// Element[1] == two
编辑 1:跟进问题
使用@rob-napier 的出色答案和 type erasure
技术,我扩展了 protocol MutableSet
以具有 count
和 subscript
能力,但是我只能这样做使用丑陋的 func
(名为 getCount
),而不是 var
。这是我正在使用的:
protocol MutableSet: Sequence {
subscript(position: Int) -> Any { get }
func getCount() -> Int
func add(_ element: Any)
func getElements() -> [Any]
}
extension MutableSet {
subscript(position: Int) -> Any {
return getElements()[position]
}
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
func getCount() -> Int {
return count
}
func getElements() -> [Any] {
return allObjects
}
}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {
func getElements() -> [Any] {
return array
}
func getCount() -> Int {
return count
}
}
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private var _getCount: () -> Int
private var _getElements: () -> [Any]
private let _add: (Any) -> ()
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
func getElements() -> [Any] { return _getElements() }
func add(_ element: Any) { _add(element) }
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
func getCount() -> Int { return _getCount() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
_getElements = ms.getElements
_getCount = ms.getCount
}
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: AnyMutableSet<Any>
let someCondition = true
if someCondition {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
} else {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableOrderedSet())
}
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for i in 0..<mutableSet.getCount() {
print("Element[\(i)] == \(mutableSet[i])")
}
// Prints:
// Element[0] == one
// Element[1] == two
如何让它在协议中仅使用 var count: Int { get }
和 var elements: [Any]
而不是函数?
几乎每个 "how do I with a PAT (protocol with associated type)..." 的答案都是 "put it in a box." 那个盒子是 type eraser。在你的情况下你想要一个 AnyMutableSet
.
import Foundation
// Start with your protocol
protocol MutableSet: Sequence {
func add(_ element: Any)
}
// Now say that NSMutableSet is one. There is no step two here. Everything can be inferred.
extension NSMutableSet: MutableSet {}
// Create a type eraser for MutableSet. Note that I've gone ahead and made it generic.
// You could lock it down to just Any, but why limit yourself
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private let _add: (Any) -> ()
func add(_ element: Any) { _add(element) }
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
}
}
// Now we can use it
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
// Wrap it in an AnyMutableSet
let mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet {
print(element)
}
原则上还有另一种方法,即直接使用现有的“允许我添加元素并通过使用 for element in 进行迭代的协议。”这是两个协议:SetAlgebra & Sequence
。在实践中,我发现让 NSMutableSet
或 NSOrderedSet
符合 SetAlgebra
是......烦人的。 NSMutableSet
基本在Swift 3. 接受Any
在各个地方,但定义为超过AnyHashable
。基本代码不起作用:
let s = NSMutableSet()
let t = NSMutableSet()
s.union(t)
但那是因为你不应该使用 NSMutableSet
。它会自动桥接到 Set
,您应该改用 Set
。而且 Set
确实符合 SetAlgebra & Sequence
所以这很好。
但随后我们来到 NSOrderedSet
。这很难过渡到 Swift(这就是基金会团队推迟这么久的原因)。在我看来,这真是一团糟,每次我尝试使用它时,我都会把它拔出来,因为它不能很好地与任何东西搭配。 (尝试使用 NSFetchedResultsController 来利用 "ordered relationship." 中的顺序)坦率地说,你最好的选择是将它包装在一个结构中并使该结构符合 SetAlgebra & Sequence
。
但是如果你不这样做(或者只是摆脱有序集,就像我最终总是这样做的那样),那么类型擦除几乎是你唯一的工具。
在 Swift 3 中,我希望能够创建一个允许我添加元素并使用 for element in
进行迭代的协议。该协议应该适用于 NSMutableSet
和 NSMutableOrderedSet
(因为它们不继承自相同的 class)。
我知道 NSMutableSet
和 NSMutableOrderedSet
不从同一个 class 继承是有充分理由的,它被解释为 here and here。
但我想创建一个只使用 NSMutableSet
(和 NSMutableOrderedSet
)中所有方法的一小部分的协议。
我已经得到 add
的工作,像这样:
protocol MutableSet {
func add(_ element: Any)
}
extension NSMutableSet: MutableSet {}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
// Works if created with `NSMutableSet`
let mutableSet: MutableSet = NSMutableSet()
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet as! NSMutableSet {
print(element)
}
/*
This prints:
one
two
*/
// Also works if creating `NSMutableOrderedSet` instance
let mutableOrderedSet: MutableSet = NSMutableOrderedSet()
mutableOrderedSet.add(one)
mutableOrderedSet.add(two)
for element in mutableOrderedSet as! NSMutableOrderedSet {
print(element)
}
/*
This prints:
one
two
*/
但是我真的很想能够通过使用以下元素来迭代:
for element in mutableSet {
print(element)
}
我正在尝试使 protocol MutableSet
符合 Sequence
协议,类似这样,但它不起作用:
protocol MutableSet: Sequence {
func add(_ element: Any)
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
typealias Iterator = NSFastEnumerationIterator
typealias Element = NSObject // I dont know what to write here
typealias SubSequence = Slice<Set<NSObject>> // Neither here....
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: MutableSet = NSMutableSet() // Compile Error: Protocol `MutableSet` can only be used as a generic constraint because it has Self or associated type requirements
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet { // Compile Error: Using `MutableSet` as a concrete type conforming to protocol `Sequence` is not supported
print(element)
}
是否可以使我的协议符合 Sequence
?我应该怎么做?我试过typealias
和associatedtype
、Element
、Iterator
等各种组合。我也试过
编辑 2:在编辑 1 中回答我自己的问题
我 var count: Int { get }
使用此解决方案工作,但不确定它是否是最好的解决方案...如果不必在 [ 的扩展中实现 var elements: [Any] { get }
也很好=16=] 和 NSMutableOrderedSet
, 但我想这是不可避免的?
protocol MutableSet: Sequence {
subscript(position: Int) -> Any { get }
func add(_ element: Any)
var count: Int { get }
var elements: [Any] { get }
}
extension MutableSet {
subscript(position: Int) -> Any {
return elements[position]
}
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
var elements: [Any] {
return allObjects
}
}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {
var elements: [Any] {
return array
}
}
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private let _add: (Any) -> ()
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
private var _getElements: () -> [Any]
private var _getCount: () -> Int
func add(_ element: Any) { _add(element) }
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
var count: Int { return _getCount() }
var elements: [Any] { return _getElements() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
_getElements = { ms.elements }
_getCount = { ms.count }
}
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: AnyMutableSet<Any>
let someCondition = true
if someCondition {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
} else {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableOrderedSet())
}
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for i in 0..<mutableSet.count {
print("Element[\(i)] == \(mutableSet[i])")
}
// Prints:
// Element[0] == one
// Element[1] == two
编辑 1:跟进问题
使用@rob-napier 的出色答案和 type erasure
技术,我扩展了 protocol MutableSet
以具有 count
和 subscript
能力,但是我只能这样做使用丑陋的 func
(名为 getCount
),而不是 var
。这是我正在使用的:
protocol MutableSet: Sequence {
subscript(position: Int) -> Any { get }
func getCount() -> Int
func add(_ element: Any)
func getElements() -> [Any]
}
extension MutableSet {
subscript(position: Int) -> Any {
return getElements()[position]
}
}
extension NSMutableSet: MutableSet {
func getCount() -> Int {
return count
}
func getElements() -> [Any] {
return allObjects
}
}
extension NSMutableOrderedSet: MutableSet {
func getElements() -> [Any] {
return array
}
func getCount() -> Int {
return count
}
}
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private var _getCount: () -> Int
private var _getElements: () -> [Any]
private let _add: (Any) -> ()
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
func getElements() -> [Any] { return _getElements() }
func add(_ element: Any) { _add(element) }
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
func getCount() -> Int { return _getCount() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
_getElements = ms.getElements
_getCount = ms.getCount
}
}
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
let mutableSet: AnyMutableSet<Any>
let someCondition = true
if someCondition {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
} else {
mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableOrderedSet())
}
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for i in 0..<mutableSet.getCount() {
print("Element[\(i)] == \(mutableSet[i])")
}
// Prints:
// Element[0] == one
// Element[1] == two
如何让它在协议中仅使用 var count: Int { get }
和 var elements: [Any]
而不是函数?
几乎每个 "how do I with a PAT (protocol with associated type)..." 的答案都是 "put it in a box." 那个盒子是 type eraser。在你的情况下你想要一个 AnyMutableSet
.
import Foundation
// Start with your protocol
protocol MutableSet: Sequence {
func add(_ element: Any)
}
// Now say that NSMutableSet is one. There is no step two here. Everything can be inferred.
extension NSMutableSet: MutableSet {}
// Create a type eraser for MutableSet. Note that I've gone ahead and made it generic.
// You could lock it down to just Any, but why limit yourself
struct AnyMutableSet<Element>: MutableSet {
private let _add: (Any) -> ()
func add(_ element: Any) { _add(element) }
private let _makeIterator: () -> AnyIterator<Element>
func makeIterator() -> AnyIterator<Element> { return _makeIterator() }
init<MS: MutableSet>(_ ms: MS) where MS.Iterator.Element == Element {
_add = ms.add
_makeIterator = { AnyIterator(ms.makeIterator()) }
}
}
// Now we can use it
let one: NSString = "one"
let two: NSString = "two"
// Wrap it in an AnyMutableSet
let mutableSet = AnyMutableSet(NSMutableSet())
mutableSet.add(one)
mutableSet.add(two)
for element in mutableSet {
print(element)
}
原则上还有另一种方法,即直接使用现有的“允许我添加元素并通过使用 for element in 进行迭代的协议。”这是两个协议:SetAlgebra & Sequence
。在实践中,我发现让 NSMutableSet
或 NSOrderedSet
符合 SetAlgebra
是......烦人的。 NSMutableSet
基本在Swift 3. 接受Any
在各个地方,但定义为超过AnyHashable
。基本代码不起作用:
let s = NSMutableSet()
let t = NSMutableSet()
s.union(t)
但那是因为你不应该使用 NSMutableSet
。它会自动桥接到 Set
,您应该改用 Set
。而且 Set
确实符合 SetAlgebra & Sequence
所以这很好。
但随后我们来到 NSOrderedSet
。这很难过渡到 Swift(这就是基金会团队推迟这么久的原因)。在我看来,这真是一团糟,每次我尝试使用它时,我都会把它拔出来,因为它不能很好地与任何东西搭配。 (尝试使用 NSFetchedResultsController 来利用 "ordered relationship." 中的顺序)坦率地说,你最好的选择是将它包装在一个结构中并使该结构符合 SetAlgebra & Sequence
。
但是如果你不这样做(或者只是摆脱有序集,就像我最终总是这样做的那样),那么类型擦除几乎是你唯一的工具。