使用 Vuforia SDK 的最佳编程方法?
Optimal programming approach to work with Vuforia SDK?
Vuforia with Unity3D 还是 Vuforia with Android studio(原生编码)?最好的工作方法是什么?
带有 Unity3D 的 Vuforia 更有意义。
就这么简单:
如果您只Android 应用程序,请选择带有 Android Studio 的 Vuforia。此应用可在 Android 台设备上运行。
如果您计划在 iOS、Windows Phone、HoloLens 那么你必须将 Vuforia 与 Unity3D 一起使用,否则,你将在 Java(Android),一个 Object-C/Swift(iOS) 和 C#/C++ 中的一个 (Windows Phone/HoloLens)。
没有从这里很难做出决定。
Vuforia with Unity3D 还是 Vuforia with Android studio(原生编码)?最好的工作方法是什么?
带有 Unity3D 的 Vuforia 更有意义。
就这么简单:
如果您只Android 应用程序,请选择带有 Android Studio 的 Vuforia。此应用可在 Android 台设备上运行。
如果您计划在 iOS、Windows Phone、HoloLens 那么你必须将 Vuforia 与 Unity3D 一起使用,否则,你将在 Java(Android),一个 Object-C/Swift(iOS) 和 C#/C++ 中的一个 (Windows Phone/HoloLens)。
没有从这里很难做出决定。