目标文件结构
Obj file structure
我需要从 obj 文件在 openGL 中渲染模型(Android)。我得到了顶点、纹理坐标等。我需要面部方面的帮助。他们表示指数对吗?什么...
f 41/1/1 38/2/1 45/3/1
意思是。我尝试用几种不同的方式渲染它,但结果却是一团糟。任何帮助都会很棒。
从 1 开始计数,而不是从 0 开始,它描述了一个具有三个顶点的面,第一个顶点由第 41 个位置组成(即,如果您的数组是零索引,则在位置 40),第一个纹理坐标和第一个普通的;第 38 个位置,第二个纹理坐标和第一个法线;以及第 45 个位置、第三个纹理坐标和第一个法线。
我需要从 obj 文件在 openGL 中渲染模型(Android)。我得到了顶点、纹理坐标等。我需要面部方面的帮助。他们表示指数对吗?什么...
f 41/1/1 38/2/1 45/3/1
意思是。我尝试用几种不同的方式渲染它,但结果却是一团糟。任何帮助都会很棒。
从 1 开始计数,而不是从 0 开始,它描述了一个具有三个顶点的面,第一个顶点由第 41 个位置组成(即,如果您的数组是零索引,则在位置 40),第一个纹理坐标和第一个普通的;第 38 个位置,第二个纹理坐标和第一个法线;以及第 45 个位置、第三个纹理坐标和第一个法线。