使用 std::forward 的构造函数

Constructor using std::forward

据我所知,在 C++11 中有效实现构造函数的两种常见方法是使用其中的两种方法

Foo(const Bar& bar) : bar_{bar} {};
Foo(Bar&& bar)      : bar_{std::move(bar)} {};

或者只是一个

的时尚
Foo(Bar bar) : bar_{std::move(bar)} {};

第一个选项会产生最佳性能(例如,希望在左值的情况下是单个副本,在右值的情况下是单个移动),但需要 2N 重载对于 N 个变量,而第二个选项只需要一个函数,但在传递左值时需要额外的移动。

在大多数情况下,这应该不会产生太大影响,但肯定这两种选择都不是最佳选择。但是,也可以执行以下操作:

template<typename T>
Foo(T&& bar) : bar_{std::forward<T>(bar)} {};

这有一个缺点,即允许将可能不需要的类型的变量作为 bar 参数(我确信使用模板特化很容易解决这个问题),但在任何情况下性能都是最佳的,并且代码随着变量的数量线性增长。

为什么没有人为此目的使用 forward 之类的东西?这不是最优的方式吗?

人们做完美的正向构造函数。

有成本。

首先,代价是它们必须在头文件中。其次,每次使用往往会导致创建不同的构造函数。第三,你不能对你正在构造的对象使用类似 {} 的初始化语法。

第四,它与Foo(Foo const&)Foo(Foo&&)构造函数的交互很差。它不会替换它们(由于语言规则),但会在 Foo(Foo&) 中选择它们。这可以通过一些样板 SFINAE 来解决:

template<class T,
  std::enable_if_t<!std::is_same<std::decay_t<T>, Foo>{},int> =0
>
Foo(T&& bar) : bar_{std::forward<T>(bar)} {};

对于 Foo& 类型的参数,现在不再优于 Foo(Foo const&)。我们可以这样做:

Bar bar_;
template<class T,
  std::enable_if_t<!std::is_same<std::decay_t<T>, Foo>{},int> =0,
  std::enable_if_t<std::is_constructible<Bar, T>{},int> =0
>
Foo(T&& bar) :
  bar_{std::forward<T>(bar)}
{};

现在这个构造函数只有在参数可用于构造 bar.

时才有效

您接下来要做的是支持 {} 样式构造 bar,或分段构造,或转发到 bar 的可变参数构造。

这是一个可变参数变体:

Bar bar_;
template<class T0, class...Ts,
  std::enable_if_t<sizeof...(Ts)||!std::is_same<std::decay_t<T0>, Foo>{},int> =0,
  std::enable_if_t<std::is_constructible<Bar, T0, Ts...>{},int> =0
>
Foo(T0&&t0, Ts&&...ts) :
  bar_{std::forward<T0>(t0), std::forward<Ts>(ts)...}
{};
Foo()=default;

另一方面,如果我们添加:

Foo(Bar&& bin):bar_(std::move(bin));

我们现在支持 Foo( {construct_bar_here} ) 语法,这很好。但是,如果我们已经有了上面的 varardic(或类似的分段构造),则不需要这样做。尽管如此,有时初始化列表还是很适合转发的,尤其是当我们在编写代码(泛型,比如)时不知道 bar_ 的类型时:

template<class T0, class...Ts,
  std::enable_if_t<std::is_constructible<Bar, std::initializer_list<T0>, Ts...>{},int> =0
>
Foo(std::initializer_list<T0> t0, Ts&&...ts) :
  bar_{t0, std::forward<Ts>(ts)...}
{};

所以如果 Barstd::vector<int> 我们可以做 Foo( {1,2,3} ) 并在 bar_.

内得到 {1,2,3}

此时,你一定想知道 "why didn't I just write Foo(Bar)"。搬个Bar真的那么贵吗?

在通用类库代码中,您可能希望达到上述目的。但很多时候,您的对象既众所周知又移动起来很便宜。因此,写出真正简单、相当正确的 Foo(Bar) 并完成所有的愚蠢行为。

有一种情况,你有N个变量,移动起来并不便宜,你又想要效率,又不想把实现放到头文件里。

然后你只需编写一个类型擦除 Bar 创建器,它可以直接或通过 std::make_from_tuple 获取任何可用于创建 Bar 的内容,并将创建的内容存储为以后的日期。然后它使用 RVO 直接在目标位置内就地构建 Bar

template<class T>
struct make {
  using maker_t = T(*)(void*);
  template<class Tuple>
  static maker_t make_tuple_maker() {
    return [](void* vtup)->T{
      return make_from_tuple<T>( std::forward<Tuple>(*static_cast<std::remove_reference_t<Tuple>*>(vtup)) );
    };
  }
  template<class U>
  static maker_t make_element_maker() {
    return [](void* velem)->T{
      return T( std::forward<U>(*static_cast<std::remove_reference_t<U>*>(velem)) );
    };
  }
  void* ptr = nullptr;
  maker_t maker = nullptr;
  template<class U,
    std::enable_if_t< std::is_constructible<T, U>{}, int> =0,
    std::enable_if_t<!std::is_same<std::decay_t<U>, make>{}, int> =0
  >
  make( U&& u ):
    ptr( (void*)std::addressof(u) ),
    maker( make_element_maker<U>() )
  {}
  template<class Tuple,
    std::enable_if_t< !std::is_constructible<T, Tuple>{}, int> =0,
    std::enable_if_t< !std::is_same<std::decay_t<Tuple>, make>{}, int> =0,
    std::enable_if_t<(0<=std::tuple_size<std::remove_reference_t<Tuple>>{}), int> = 0 // SFINAE test that Tuple is a tuple-like
    // TODO: SFINAE test that using Tuple to construct T works
  >
  make( Tuple&& tup ):
    ptr( std::addressof(tup) ),
    maker( make_tuple_maker<Tuple>() )
  {}
  T operator()() const {
    return maker(ptr);
  }
};

代码使用了 C++17 的特性,std::make_from_tuple,用 C++11 编写起来相对容易。在 C++17 中,保证省略意味着它甚至可以与不可移动类型一起使用,这真的很酷。

Live example.

现在你可以写:

Foo( make<Bar> bar_in ):bar_( bar_in() ) {}

并且Foo::Foo的正文可以移出头文件。

但这比上面的选择更疯狂。

同样,您是否考虑过只写 Foo(Bar)