BufferedImage 不从 png 加载

BufferedImage not loading from png

我正在尝试从 spritesheet 加载图像,我已经有一段时间没有制作 2d 游戏了,所以我想我可能忘记了一些重要的事情。我已将 res 添加到 class 文件夹中,并且已经尝试加载它很长时间但没有成功。我可能已将它加载到错误的构建路径中,但我不这么认为。 这是错误:

Exception in thread "Thread-2" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
    at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
    at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.ImageLoader.loadImage(ImageLoader.java:12)
    at me.xthegamerplayz.Dodger.graphics.Assets.init(Assets.java:15)
    at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.init(Dodger.java:30)
    at me.xthegamerplayz.Dodger.Dodger.run(Dodger.java:88)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

这是我加载图片的地方

public static BufferedImage loadImage(String path){
        try {
            return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
        } 
        catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
            System.exit(1);
        }
        return null; 
    }

最后这是我加载图片的地方:

    public static void init() {
    sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/res/entities/entitySprites.png"));

    player = sheet.crop(0, 0, width, height);
    enemy = sheet.crop(1, 0, width, height);
}

有没有人知道它没有加载的原因?

找不到资源。您可以检查 zip 格式的 jar。很可能路径开始错误。它还区分大小写。

sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.loadImage("/entities/entitySprites.png"));