访问具有特定值的 XElement

Accessing XElement with specific value

我正在尝试将我的战舰游戏保存到 XML,到目前为止一切顺利。我在 XML 文件中保存的是玩家名称、船只坐标和失误。

船的ID属性是为了知道是哪艘船的坐标构成了整艘船。接下来是通过向正确的元素添加一个属性来标记每艘被击中的船,我知道通过它的值可以获得什么元素。

但我不知道如何得到它。我所发现的只是如何通过它的 name 和所有具有该名称的元素来获得 XElement

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<Players>
  <Playerboard>
    <Name>Player</Name>
    <Ships>
      <ship id="1213">12_13</ship>
      <ship id="1213">12_14</ship>
      <ship id="1211">12_11</ship>
      <ship id="1211">12_12</ship>
    </Ships>
    <Misses>
      <Miss>3_9</Miss>
      <Miss>9_12</Miss>
      <Miss>10_12</Miss>
    </Misses>
  </Playerboard>
  <Computerboard>
    <Name>AI</Name>
    <Ships>
      <ship id="1010">10_10</ship>
      <ship id="1010">10_11</ship>
      <ship id="1010">10_12</ship>
      <ship id="1010">10_13</ship>
      <ship id="11">1_1</ship>
      <ship id="11">2_1</ship>
    </Ships> 
    <Misses>
      <Miss>0_2</Miss>
      <Miss>0_3</Miss>
      <Miss>1_3</Miss>
    </Misses>
  </Computerboard>
</Players>

这是我在尝试获取正确元素时所遇到的情况,但没有成功。 "k" 在我下面的例子中一直是空的。

XElement e = xelement.Element("Playerboard");
var ships = from s in e.Elements("Ships")            
                        where (string)s.Element("ship") == x + "_" +y
                        select s;

foreach (XElement k in ships) 
{ 
   Console.WriteLine(k);
}

例如,我想为价值 12_12 的飞船添加一个属性,我该怎么做?

这对我来说很好用:

var doc = XDocument.Parse(xml);

var elements =
    doc
    .Root                       //Ignore the root
    .Element("Playerboard")     //The Playerboard element.
    .Element("Ships")           //There's only one Ships element.
    .Elements("ship")           //Get all the ship elements from Ships.
    .Where(ship => ship.Value == "12_12");  //.Value is a little more explicit but you
                                            //want strings anyway.

foreach (var element in elements)
{
    Console.WriteLine(element);
    element.Add(new XAttribute("Name", "Value")); //Adding your new attribute.
    Console.WriteLine(element); 
}

我正在使用 lambda 语法,因为我更喜欢它(抱歉,它只是让我在做什么更清楚)。

如果您只希望一个 ship 元素匹配给定的值,您可以在最后使用 .Single() 来避免收集。

您也可以这样做:

   int x = 12, y = 12;
   var doc =  XDocument.Load("[path of your xml]");

   //Finding the playerboard, by your structure I suppose you have one
   var playerBoard= doc.Descendants("Playerboard").FirstOrDefault();

  var ship = playerBoard.Element("Ships").Elements("ship").FirstOrDefault(e => e.Value == x + "_" + y);

  //Adding an attribute to the ship
  ship.Add(new XAttribute("Foo", "Boo"));