绘制包含显示圆圈的图标的标签
Drawing a Label Containing an Icon Showing a Circle
所以我正在尝试绘制一个标签,其中包含一个显示圆圈的图标。圆圈最初会填充红色,然后根据我按下的 3 个按钮中的哪一个,使用重绘将其变为绿色、蓝色或红色。
这是我目前的情况:
public class ColorChanger implements Icon {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
JFrame myFrame = new JFrame();
JButton redButton = new JButton("Red");
JButton greenButton = new JButton("Green");
JButton blueButton = new JButton("Blue");
Graphics g;
ColorChanger myCircle = new ColorChanger();
final JLabel myLabel = new JLabel(myCircle);
// myCircle.paintIcon(myFrame, g, 50, 50);
final int FRAME_WIDTH = 300;
final int FRAME_HEIGHT = 200;
myFrame.setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
myFrame.setLayout(new FlowLayout());
myFrame.add(redButton);
myFrame.add(greenButton);
myFrame.add(blueButton);
myFrame.add(myLabel);
myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
myFrame.pack();
myFrame.setVisible(true);
}
@Override
public int getIconWidth() {
// TODO Auto-generated method stub
return 10;
}
@Override
public int getIconHeight() {
// TODO Auto-generated method stub
return 10;
}
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
// TODO Auto-generated method stub
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(50, 50, 10, 10);
g2.setColor(Color.RED);
g2.fill(circle);
}
}
我的问题是,我不知道要为 paintIcon 中的 Graphics g 传递什么。有没有不同的方法来做到这一点?感谢您对此提供的任何帮助。
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(50, 50, 10, 10);
图标的大小为(10, 10)。 50,在图标的范围之外。绘画是相对于图标完成的,所以椭圆应该是:
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(0, 0, 10, 10);
it will either change to green, blue, or red using repaint.
您的 ColorChanger class 需要一个 setColor(Color color)
方法,以便您可以动态更改要绘制的颜色。然后 paintIcon() 方法应该使用这种颜色。
所以我正在尝试绘制一个标签,其中包含一个显示圆圈的图标。圆圈最初会填充红色,然后根据我按下的 3 个按钮中的哪一个,使用重绘将其变为绿色、蓝色或红色。
这是我目前的情况:
public class ColorChanger implements Icon {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
JFrame myFrame = new JFrame();
JButton redButton = new JButton("Red");
JButton greenButton = new JButton("Green");
JButton blueButton = new JButton("Blue");
Graphics g;
ColorChanger myCircle = new ColorChanger();
final JLabel myLabel = new JLabel(myCircle);
// myCircle.paintIcon(myFrame, g, 50, 50);
final int FRAME_WIDTH = 300;
final int FRAME_HEIGHT = 200;
myFrame.setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
myFrame.setLayout(new FlowLayout());
myFrame.add(redButton);
myFrame.add(greenButton);
myFrame.add(blueButton);
myFrame.add(myLabel);
myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
myFrame.pack();
myFrame.setVisible(true);
}
@Override
public int getIconWidth() {
// TODO Auto-generated method stub
return 10;
}
@Override
public int getIconHeight() {
// TODO Auto-generated method stub
return 10;
}
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
// TODO Auto-generated method stub
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(50, 50, 10, 10);
g2.setColor(Color.RED);
g2.fill(circle);
}
}
我的问题是,我不知道要为 paintIcon 中的 Graphics g 传递什么。有没有不同的方法来做到这一点?感谢您对此提供的任何帮助。
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(50, 50, 10, 10);
图标的大小为(10, 10)。 50,在图标的范围之外。绘画是相对于图标完成的,所以椭圆应该是:
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(0, 0, 10, 10);
it will either change to green, blue, or red using repaint.
您的 ColorChanger class 需要一个 setColor(Color color)
方法,以便您可以动态更改要绘制的颜色。然后 paintIcon() 方法应该使用这种颜色。