使用 Swift 3 和 Cocoa 以编程方式创建菜单
Programmatically creating menus with Swift 3 and Cocoa
我正在尝试使用 Swift 以编程方式(即没有 nib 文件)创建 Cocoa GUI 应用程序 3. 我 运行 在获取应用程序菜单时遇到了麻烦显示。
我希望下面的代码在菜单栏上显示文件菜单项。相反,虽然 window 按预期启动和工作,但设置菜单的代码似乎没有效果:
import AppKit
final class ApplicationController: NSObject, NSApplicationDelegate {
var mainWindow: NSWindow?
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
let mainMenu = NSMenu()
let mainMenuFileItem = NSMenuItem(title: "File", action: nil, keyEquivalent: "")
let fileMenu = NSMenu(title: "File")
fileMenu.addItem(withTitle: "New...", action: nil, keyEquivalent: "n")
mainMenuFileItem.submenu = fileMenu
mainMenu.addItem(mainMenuFileItem)
NSApp.mainMenu = mainMenu
let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 800, height: 600),
styleMask: [.titled, .closable, .resizable, .miniaturizable],
backing: NSBackingStoreType.buffered, defer: false)
window.orderFrontRegardless()
window.title = "Hello World"
self.mainWindow = window
NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)
}
func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
print("terminating")
}
func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ app: NSApplication) -> Bool{
return true
}
}
let app = NSApplication.shared()
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller
app.run()
我发现最接近工作示例的是 this answer。但是,它似乎适用于 Swift/Cocoa 的早期版本,我无法使该示例正常工作。
我做错了什么?
需要调用 NSApp.setActivationPolicy(.regular)
才能使应用程序成为 "regular"。在 app.run() 之前进行该调用修复了没有菜单显示的问题。
因此代码的 "main" 部分应该是:
let app = NSApplication.shared()
NSApp.setActivationPolicy(.regular)
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller
app.run()
我正在尝试使用 Swift 以编程方式(即没有 nib 文件)创建 Cocoa GUI 应用程序 3. 我 运行 在获取应用程序菜单时遇到了麻烦显示。
我希望下面的代码在菜单栏上显示文件菜单项。相反,虽然 window 按预期启动和工作,但设置菜单的代码似乎没有效果:
import AppKit
final class ApplicationController: NSObject, NSApplicationDelegate {
var mainWindow: NSWindow?
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
let mainMenu = NSMenu()
let mainMenuFileItem = NSMenuItem(title: "File", action: nil, keyEquivalent: "")
let fileMenu = NSMenu(title: "File")
fileMenu.addItem(withTitle: "New...", action: nil, keyEquivalent: "n")
mainMenuFileItem.submenu = fileMenu
mainMenu.addItem(mainMenuFileItem)
NSApp.mainMenu = mainMenu
let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 800, height: 600),
styleMask: [.titled, .closable, .resizable, .miniaturizable],
backing: NSBackingStoreType.buffered, defer: false)
window.orderFrontRegardless()
window.title = "Hello World"
self.mainWindow = window
NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)
}
func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
print("terminating")
}
func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ app: NSApplication) -> Bool{
return true
}
}
let app = NSApplication.shared()
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller
app.run()
我发现最接近工作示例的是 this answer。但是,它似乎适用于 Swift/Cocoa 的早期版本,我无法使该示例正常工作。
我做错了什么?
需要调用 NSApp.setActivationPolicy(.regular)
才能使应用程序成为 "regular"。在 app.run() 之前进行该调用修复了没有菜单显示的问题。
因此代码的 "main" 部分应该是:
let app = NSApplication.shared()
NSApp.setActivationPolicy(.regular)
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller
app.run()