使用 Swift 3 和 Cocoa 以编程方式创建菜单

Programmatically creating menus with Swift 3 and Cocoa

我正在尝试使用 Swift 以编程方式(即没有 nib 文件)创建 Cocoa GUI 应用程序 3. 我 运行 在获取应用程序菜单时遇到了麻烦显示。

我希望下面的代码在菜单栏上显示文件菜单项。相反,虽然 window 按预期启动和工作,但设置菜单的代码似乎没有效果:

import AppKit

final class ApplicationController: NSObject, NSApplicationDelegate {
    var mainWindow: NSWindow?

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
        let mainMenu = NSMenu()
        let mainMenuFileItem = NSMenuItem(title: "File", action: nil, keyEquivalent: "")
        let fileMenu = NSMenu(title: "File")
        fileMenu.addItem(withTitle: "New...", action: nil, keyEquivalent: "n")
        mainMenuFileItem.submenu = fileMenu

        mainMenu.addItem(mainMenuFileItem)

        NSApp.mainMenu = mainMenu

        let window = NSWindow(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 800, height: 600),
                                            styleMask: [.titled, .closable, .resizable, .miniaturizable],
                                            backing: NSBackingStoreType.buffered, defer: false)
        window.orderFrontRegardless()
        window.title = "Hello World"
        self.mainWindow = window

        NSApp.activate(ignoringOtherApps: true)

    }

    func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
        print("terminating")
    }

    func applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed(_ app: NSApplication) -> Bool{
        return true
    }
}

let app = NSApplication.shared()
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller

app.run()

我发现最接近工作示例的是 this answer。但是,它似乎适用于 Swift/Cocoa 的早期版本,我无法使该示例正常工作。

我做错了什么?

需要调用 NSApp.setActivationPolicy(.regular) 才能使应用程序成为 "regular"。在 app.run() 之前进行该调用修复了没有菜单显示的问题。

因此代码的 "main" 部分应该是:

let app = NSApplication.shared()
NSApp.setActivationPolicy(.regular)
let controller = ApplicationController()
app.delegate = controller

app.run()