为什么不进入if循环?
Why does not enter if loops?
我只是想通过下面的代码用触摸按钮制作重启按钮,但是if
声明不起作用。你能找到原因吗?
function OnGUI() {
if(Input.touchCount>0) {
if (GUI.Button(Rect(Screen.width/1.12, 0, Screen.width/8, Screen.height/8),"restart")) {
Application.LoadLevel(1);
}
}
}
在 Unity 的 File 菜单下的“Build Settings”中,您必须将关卡添加到那里的关卡列表中。
据我所知。按钮甚至不会出现,除非他们至少已经按下了一根手指。它不工作并没有告诉我任何事情。当您尝试点击按钮时,该按钮是否完全显示或什么也没有发生?
我不确定 UGUI 在移动设备上的工作方式是否不同,但 NGUI 值得一看。不确定它是否仍然免费,但它使我更容易设置 UI。
希望对您有所帮助。
我只是想通过下面的代码用触摸按钮制作重启按钮,但是if
声明不起作用。你能找到原因吗?
function OnGUI() {
if(Input.touchCount>0) {
if (GUI.Button(Rect(Screen.width/1.12, 0, Screen.width/8, Screen.height/8),"restart")) {
Application.LoadLevel(1);
}
}
}
在 Unity 的 File 菜单下的“Build Settings”中,您必须将关卡添加到那里的关卡列表中。
据我所知。按钮甚至不会出现,除非他们至少已经按下了一根手指。它不工作并没有告诉我任何事情。当您尝试点击按钮时,该按钮是否完全显示或什么也没有发生?
我不确定 UGUI 在移动设备上的工作方式是否不同,但 NGUI 值得一看。不确定它是否仍然免费,但它使我更容易设置 UI。
希望对您有所帮助。