旋转后将图像放入 ImageView

Fitting an image inside an ImageView after rotation

我有一个正在旋转的 ImageView,我希望它在旋转完成后重新缩放自身。 (我更喜欢在旋转时按比例缩小的无缝动画旋转,但这是另一个话题。)我觉得我需要制作一个可运行的来实现这一点,但我无法让它正常工作。图片保持旋转前的大小

private void rotate() {
    imageView.animate().rotationBy(90).setDuration(100).setInterpolator(new LinearInterpolator()).start();
    imageView.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            fitImageView();
        }
    });
}


private void fitImageView() {

    float imageWidth = imageView.getDrawable().getIntrinsicWidth();
    float imageHeight = imageView.getDrawable().getIntrinsicHeight();
    RectF drawableRect = new RectF(0, 0, imageWidth, imageHeight);
    RectF viewRect = new RectF(0, 0, imageView.getWidth(), imageView.getHeight());
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.setRectToRect(drawableRect, viewRect, Matrix.ScaleToFit.CENTER);
    imageView.setImageMatrix(matrix);
    imageView.invalidate();

}

fitImageView() 在第一次初始化时可以很好地适应图像,我已经从日志中确认在 rotate() 期间调用了 fitImageView()。

万一有人遇到这个问题,我使用了以下代码,它使用动画和动画侦听器在动画完成后调用该方法。我仍然需要弄清楚如何在方法中调整图像的大小,因为 getheight 和 getwidth 仍然与旋转之前的值相同,但至少在旋转完成后调用该方法。

imageView.animate().rotationBy(90).setDuration(2000).setInterpolator(new LinearInterpolator()).setListener(new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            fitImageView();
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

        }
    }).start();