播放框架和gradle
Play framework and gradle
我想在多项目构建中使用 Gradle 构建游戏框架。
播放应用程序将是我的 gradle 子项目之一。正在运行的控制器将调用我的其他 gradle 项目中的方法。
Gradle 默认使用 sbt。我应该只在 gradle 构建文件中使用 sbt 命令行调用吗?如果我这样做,我是否能够将其打包为应用程序(例如 jar 文件)?
Gradle 目前正在开发对游戏的原生支持。这仍在开发中,但您可以查看 Gradle 2.3.
的 'all' 发行版的 samples/play
目录中的一些示例项目
我想在多项目构建中使用 Gradle 构建游戏框架。 播放应用程序将是我的 gradle 子项目之一。正在运行的控制器将调用我的其他 gradle 项目中的方法。 Gradle 默认使用 sbt。我应该只在 gradle 构建文件中使用 sbt 命令行调用吗?如果我这样做,我是否能够将其打包为应用程序(例如 jar 文件)?
Gradle 目前正在开发对游戏的原生支持。这仍在开发中,但您可以查看 Gradle 2.3.
的 'all' 发行版的samples/play
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