Javascript 在 Qt 中使用 QJSEngine 执行的速度

Speed of Javascript executed inside Qt with QJSEngine

背景: 我在一个需要以下内容的项目中工作:用户可以编写命令来使用主程序的内部变量执行一些数学运算(用 Qt/C++ 编写的 GUI)。

我的方法是一个文本框,用户可以在其中写入 JavaScript 中的 commands/scripts,然后 Qt 计算该代码。为此,我正在使用 QJSEngine

问题: JavaScript的计算速度非常bad/slow。

例如,我们有一个只有两个文本框 (QTextEdit) 和一个按钮的 GUI。在一个文本框中,用户编写 JavaScript 代码,当按下按钮时对其进行计算,结果显示在另一个文本框中。

作为性能不佳的一个例子,当用户编写这个琐碎的 JavaScript 代码时,计算机花费大约 3 秒来显示答案:

var X = [];
for (var i=0 ; i < 934600 ; ++i )
{
   X[i] = i;
}
X[120]

反之,如果在Qt/C++中进行同样的操作,则为"instantaneous":

QVector<double> myVec;
for(int i=0; i < 934600; ++i)
{
  myVec.append(i);
}
qDebug() << myVec.value(120);

我知道JavaScript是解释型语言,但是这样的表现正常吗?

这里有一个小的 Qt 示例程序 (pr_Parser) 来说明这个问题。我已经在 Qt Creator 4.0.1 中对此进行了测试。使用 Qt 5.7 MSVC2013 64 位。

谢谢。

pr_parser.pro

QT       += core gui qml    
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets    
TARGET = pr_Parser
TEMPLATE = app    
CONFIG += c++11    
SOURCES += main.cpp\
        CMainWindow.cpp    
HEADERS  += CMainWindow.h

main.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include <QApplication>    
int main(int argc, char *argv[])
{
   QApplication a(argc, argv);
   CMainWindow w;
   w.show();
   return a.exec();
}

CMainWindow.h

#include <QMainWindow>
class QPlainTextEdit;    
class CMainWindow : public QMainWindow
{
   Q_OBJECT

public:
   CMainWindow(QWidget *parent = 0);
   ~CMainWindow();    
private:
   QPlainTextEdit *m_p_myScriptWindow;
   QPlainTextEdit *m_p_myResultWindow;    
private slots:
   void slot_ExecuteScript();
};

CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include <QtWidgets>
#include <QJSEngine>

    CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent)
   : QMainWindow(parent)
{
   QWidget *window = new QWidget(this);
   setCentralWidget(window);
   QString sampleScript = "var X = [];";
   sampleScript.append("for (var i=0 ; i < 934600 ; ++i ){X[i]=i;}");
   sampleScript.append("X[120]");
   m_p_myScriptWindow = new QPlainTextEdit(sampleScript, this);
   m_p_myResultWindow = new QPlainTextEdit(this);
   QPushButton *myButton = new QPushButton("Execute", this);
   QVBoxLayout *myLayout = new QVBoxLayout(this);
   myLayout->addWidget(m_p_myScriptWindow);
   myLayout->addWidget(myButton);
   myLayout->addWidget(m_p_myResultWindow);
   window->setLayout(myLayout);
   connect(myButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_ExecuteScript()));
}

CMainWindow::~CMainWindow(){}

void CMainWindow::slot_ExecuteScript()
{
   QJSEngine myEngine;
   QString myScript = m_p_myScriptWindow->toPlainText();
   QJSValue myValue = myEngine.evaluate(myScript);
   if(myValue.isError())
   {
    m_p_myResultWindow->setPlainText(myValue.property("message").toString());
   }
   else
   {
      m_p_myResultWindow->setPlainText(myValue.toString());
   }

   // This code is "instanteneous"
   // QVector<double> myVec;
   // for(int i=0; i < 934600; ++i) {myVec.append(i);}
   // m_p_myResultWindow->setPlainText(QString::number(myVec.value(120)));
}

我找到了答案。

问题是我在调试模式下编译它。 在发布模式下快 10 倍。

测量次数(使用QElapsedTimer)执行了几次:

JavaScript 脚本:

  • 在调试模式下:2900 - 3000 毫秒
  • 释放模式:255 - 300 毫秒

与原生 "for" 相同 Qt/C++:

  • 在调试模式下:26 - 29 毫秒
  • 释放模式:7 - 6 毫秒