TButton.Caption 中的特殊 unicode 字符(而不是图标)
Special unicode characters in TButton.Caption (instead of icons)
是否可以从键盘输入特殊的 Unicode 字符,link 以下字符?
U+2603 ☃ SNOWMAN
U+2604 ☄ COMET
U+2605 ★ BLACK STAR
U+2606 ☆ WHITE STAR
U+2607 ☇ LIGHTNING
U+2608 ☈ THUNDERSTORM
U+2609 ☉ SUN
U+260A ☊ ASCENDING NODE
U+260B ☋ DESCENDING NODE
例如,我希望有带有 up/down arrows 的按钮,而不加载图像。
我尝试在键盘上输入 Alt+08593,但会插入其他字符(不是预期的箭头)。
更新:
这样做的原因是懒惰。我懒得搜索图标或创建自己的图标。例如,您可以简单地替换臭名昭著的 'save' 软盘图标。只需看看: 。砰!好的。对吗?
更新:
Delphi 似乎不接受某些字符,例如 (green book = 128215),copy/paste.
更新:
有一个很好的组件可以让你把 unicode 字符放在图像列表中:
https://github.com/EtheaDev/IconFontsImageList
Delphi IDE 不会接受那么高的 ALT 键代码。几个备选方案:
- 从其他地方粘贴文本。
- 直接在 .dfm 文件中输入数字代码。
作为第二种方法的示例,请在按钮标题的 .dfm 文件中尝试此方法 属性:
Caption = #8592#8593#8594#8595
你还提到绿皮书U+1F4D7。这是来自 BMP 之外,因此用代理对编码:
Caption = #55357#56535
我的猜测是,一旦您希望以彩色或不同大小显示字形,您就会发现使用文本无法做到这一点。您还可能会遇到不包含字符字形的字体 select。所以你会发现使用图像是最稳健的方法。
或者,如果您有 table 个十进制值:
9731 ☃ SNOWMAN
9732 ☄ COMET
9733 ★ BLACK STAR
9734 ☆ WHITE STAR
9735 ☇ LIGHTNING
9736 ☈ THUNDERSTORM
9737 ☉ SUN
9738 ☊ ASCENDING NODE
9739 ☋ DESCENDING NODE
那么就可以在Delphi.
中按如下方式使用键盘了
要将 Button1
的标题更改为雪人:
按Alt+F12
将表单编辑为文本
按Ctrl+E
进入增量搜索模式
键入 Button1
,或尽可能多地键入 Button1
的定义
在 Caption =
属性 定义的右侧(我假设这里是 VCL)输入 #
后跟相关的 Unicode 值,例如#9731
Caption = #9731
如果你想要文本和雪人一样,字符代码在引号之外,例如
Caption = 'Snowman = '#9731
有关 #
语法(更常在 Delphi 源代码中输入,而不是在表单文件的文本视图中输入)的更多信息,请阅读 在 the online documentation.
中实际调用的控制字符串
是否可以从键盘输入特殊的 Unicode 字符,link 以下字符?
U+2603 ☃ SNOWMAN
U+2604 ☄ COMET
U+2605 ★ BLACK STAR
U+2606 ☆ WHITE STAR
U+2607 ☇ LIGHTNING
U+2608 ☈ THUNDERSTORM
U+2609 ☉ SUN
U+260A ☊ ASCENDING NODE
U+260B ☋ DESCENDING NODE
例如,我希望有带有 up/down arrows 的按钮,而不加载图像。
我尝试在键盘上输入 Alt+08593,但会插入其他字符(不是预期的箭头)。
更新:
这样做的原因是懒惰。我懒得搜索图标或创建自己的图标。例如,您可以简单地替换臭名昭著的 'save' 软盘图标。只需看看: 。砰!好的。对吗?
更新:
Delphi 似乎不接受某些字符,例如 (green book = 128215),copy/paste.
更新:
有一个很好的组件可以让你把 unicode 字符放在图像列表中:
https://github.com/EtheaDev/IconFontsImageList
Delphi IDE 不会接受那么高的 ALT 键代码。几个备选方案:
- 从其他地方粘贴文本。
- 直接在 .dfm 文件中输入数字代码。
作为第二种方法的示例,请在按钮标题的 .dfm 文件中尝试此方法 属性:
Caption = #8592#8593#8594#8595
你还提到绿皮书U+1F4D7。这是来自 BMP 之外,因此用代理对编码:
Caption = #55357#56535
我的猜测是,一旦您希望以彩色或不同大小显示字形,您就会发现使用文本无法做到这一点。您还可能会遇到不包含字符字形的字体 select。所以你会发现使用图像是最稳健的方法。
或者,如果您有 table 个十进制值:
9731 ☃ SNOWMAN
9732 ☄ COMET
9733 ★ BLACK STAR
9734 ☆ WHITE STAR
9735 ☇ LIGHTNING
9736 ☈ THUNDERSTORM
9737 ☉ SUN
9738 ☊ ASCENDING NODE
9739 ☋ DESCENDING NODE
那么就可以在Delphi.
中按如下方式使用键盘了要将 Button1
的标题更改为雪人:
按
Alt+F12
将表单编辑为文本按
Ctrl+E
进入增量搜索模式键入
的定义Button1
,或尽可能多地键入 Button1在
Caption =
属性 定义的右侧(我假设这里是 VCL)输入#
后跟相关的 Unicode 值,例如#9731
Caption = #9731
如果你想要文本和雪人一样,字符代码在引号之外,例如
Caption = 'Snowman = '#9731
有关 #
语法(更常在 Delphi 源代码中输入,而不是在表单文件的文本视图中输入)的更多信息,请阅读 在 the online documentation.