Swift 3 Int 二维数组

Swift 3 2d array of Int

其实是个很简单的问题,但是一个小时后我还是无法解决我的问题。

我需要创建一个 Int 的二维数组。

var arr = [[Int]]()
or
var arr : [[Int]] = []

试图更改值:

arr[x][y] = 1

致命错误:索引超出范围

我应该使用 APPEND 还是需要指定数组的大小?

我很困惑..

真的不简单。该行:

var arr : [[Int]] = []

创建一个类型为 Array of Array of Int 的变量,最初数组为空。您需要像 Swift.

中的任何其他数组一样填充它

让我们回到单个数组:

var row : [Int] = []

你现在有一个空数组。你不能只做:

row[6] = 10

您首先必须向数组添加 7 个值,然后才能访问索引 6 处的值(第 7 个值)。

对于你的数组数组,你需要用一整套内部数组来填充外部数组。并且每个内部数组都需要填充适当数量的值。

假设您想要一个每个值都设置为 0 的预填充矩阵,这是初始化数组数组的一种简单方法。

var matrix : [[Int]] = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: 10), count: 10)

外部计数表示行数,内部计数表示列数。根据需要进行调整。

现在您可以访问矩阵中的任何单元格:

matrix[x][y] = 1 // where x and y are from 0 to rows-1/columns-1

不仅需要初始化数组和子数组才能赋值,而且每个数组长度必须大于您尝试设置的索引位置。

这是因为 Swift 既不为您初始化子数组,也不在分配给索引时增加数组长度。

例如,以下代码将失败:

var a = [Int]()
a[0] = 1
// fatal error: Index out of range

相反,您可以使用要保存的元素数初始化一个数组,并用默认值填充它,例如零:

var a = Array(repeating: 0, count: 100)
a[0] = 1
// a == [1, 0, 0, 0...]

要创建一个 100 x 100 的矩阵并初始化为 0 值:

var a = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: 100), count: 100)
a[0][0] = 1

如果您不想指定矩阵的初始大小,您可以这样做:

var a = [[Int]]()
a.append([])
a[0].append(1)