Redux:是否有任何标准实现或库来跟踪异步请求的状态?

Redux: Is there any standard implementation or library for keeping track of the status of an async request?

redux async actions in the docs 中,异步请求的状态在各种对象的状态容器中保存为 属性 isFetching

{
  selectedSubreddit: 'frontend',
  postsBySubreddit: {
    frontend: {
      isFetching: true,
      didInvalidate: false,
      items: []
    },
    reactjs: {
      isFetching: false,
      ...

这很好用,但是我正在构建我的应用程序,我正在寻找可以扩展到必须保存在我的状态容器中并与我的 api 同步的多个对象的设计模式.所以我正在寻找 redux 社区采用的标准或库。

我发现 Flux Standard Action 看起来很合理,但这更多是关于如何处理负载和错误的标准化,不是 异步请求的状态。

是否有许多 redux 开发人员正在使用的任何库或模式?我想可能会有类似 { success, isFetching, error }.

的东西

看看这个library,想怎么用就怎么用。

在我的应用程序中,我是这样使用它的,首先你将它添加到商店配置中的中间件。在此之后,您将操作设置为承诺,有效负载就是承诺。

export const reqAllGames = games => {

  const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    request
      .get(`${config.ROOT_URL}/${config.API_KEY}`)
      .end((err, res) => {
        if (err) {
          reject(err);
        } else {
          resolve(res.body.top);
        }
      });
  });

  return {
    type:    types.RECEIVE_ALL_GAMES,
    payload: promise
  };

};

在你可以设置你的减速器之后:

const gameReducer = (games = { isFetched: false }, action) => {

  switch (action.type) {
    case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_PENDING`:
      return {};
    case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_FULFILLED`:
      return {
        games:     action.payload,
        err:       null,
        isFetched: true
      };
    case `${types.RECEIVE_ALL_GAMES}_REJECTED`:
      return {
        games:     null,
        err:       action.payload,
        isFetched: true
      };
    default:
      return games;
  }

};

希望能帮到你 ;)

是的,Redux 有各种各样的插件,其中许多与异步行为相关。我的 Redux addons catalog lists pretty much all of them. There's middlewares for handling async behavior, utilities to generate actions describing async work, prebuilt libs to track request status,等等。