指向节点的指针不更新节点属性

Pointer to Node doesn't update Node properties

我有一个 BinaryTreeNode class,其中有两个 children 左节点和右节点。

我想实例化一个节点N,给它两个childrenL和R,然后更新那些children的属性,这样那些属性当我稍后通过 N 访问它们时会反映出来:N.getLeft().getName() 应该与 L.getName().

相同

我拥有的是 L 和 R 正确更新,但是当通过 N 访问时,它们不是。

我做错了什么?

这是 class 声明:

#include <iostream>
#include <string>

class BinaryTreeNode
{
public:
    BinaryTreeNode();
    BinaryTreeNode(std::string newName);
    BinaryTreeNode(std::string newName, BinaryTreeNode Left, BinaryTreeNode Right);
    ~BinaryTreeNode();

    BinaryTreeNode getLeft();
    BinaryTreeNode getRight();
    int getValue();
    std::string getName();
    void setLeft(BinaryTreeNode newLeft);
    void setRight(BinaryTreeNode newRight);
    void setValue(int newValue);
    void setName(std::string newName);

private:
    int value;
    std::string name;
    BinaryTreeNode* Left;
    BinaryTreeNode* Right;
};

和主要的:

#include "tree.h"

int main( int argc, char** argv ) {
    BinaryTreeNode N("N"), L, R;
    BinaryTreeNode *Lptr, *Rptr;
    Lptr = &L;
    Rptr = &R;
    N.setValue(45);
    N.setLeft(L);
    N.setRight(R);
    Lptr->setName("L");
    Rptr->setName("r");
    Lptr->setValue(34);

    std::cout << "Name of N:" << N.getName() << std::endl; //N
    std::cout << "Name of L:" << L.getName() << std::endl; //L
    std::cout << "Name of R:" << R.getName() << std::endl; //r

    std::cout << "value of N: " << N.getValue() << std::endl; //45
    std::cout << "name of N left: " << N.getLeft().getName() << std::endl; //nothing, instead of "L"
    std::cout << "name of L: " << L.getName() << std::endl; //L
    std::cout << "value of N left: " << N.getLeft().getValue() << std::endl; //0, instead of 34
    std::cout << "value of L: " << L.getValue() << std::endl; //34
return 0;

}

左派和右派是怎么发起的?也许setLeft和setRight将地址存储到参数的临时内存中?如果没有 BinaryTreeNode 方法的实现,很难说。

setLeft()setRight() 都按值获取节点。这会断开主节点和父节点内节点的所有连接。

你有一堆乱七八糟的指针和按值复制:

N.setValue(45);
N.setLeft(L); //This create a New instance of L, copies  the original by value, and then sets it as the left node, eg, its a new node
N.setRight(R); // The same

在这种情况下你应该传递指针:

void setLeft(BinaryTreeNode * newLeft);
void setRight(BinaryTreeNode * newRight);

这样,当您编辑节点时,它们将被更改。 否则您只需创建新实例。

你有

N.setLeft(L);

这是将左节点设置为尚未实例化的 'L' 的值(不是 'L' 的地址)。然后,您通过执行以下操作将 'L' 的名称设置为其地址:

Lptr->setName("L");

因此,当您访问 N.getLeft() 时,您正在访问未初始化的内存,因此执行 N.getLeft().getName() 基本上是未定义的,您可能会遇到垃圾。

将代码更改为 N.setLeft(&L);