编写一个通用内核并将其映射到不同的 ISA
Write one generic kernel and map it to different ISAs
更新二:我写了两个例子来说明接受的答案和评论中提出的想法。第一个 math_cmp.cc
执行显式类型操作。
// math_cmp.cc
#include <iostream>
#include <xmmintrin.h>
using namespace std;
int main()
{
float a, b;
cin >> a >> b;
float res = (a + b) * (a - b);
cout << res << endl;
__m128 a_vec, b_vec, res_vec;
a_vec = _mm_set1_ps(a);
b_vec = _mm_set1_ps(b);
res_vec = _mm_mul_ps(_mm_add_ps(a_vec, b_vec),
_mm_sub_ps(a_vec, b_vec));
float *res_ptr;
res_ptr = (float *) &res_vec;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
cout << "RES[" << i << "]: " << res_ptr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
第二个文件math_traits.cc
执行模板+特征。使用-O3
编译时生成的程序集几乎与math_cmp.cc
完全相同。
// math_traits.cc
#include <iostream>
#include <xmmintrin.h>
using namespace std;
template <typename T>
class MathOps
{
};
template <typename T>
T kernel (T a, T b)
{
T res = MathOps<T>::mul(MathOps<T>::add(a, b), MathOps<T>::sub(a, b));
return res;
}
template <>
class MathOps <float>
{
public:
static float add (float a, float b)
{
return a + b;
}
static float sub (float a, float b)
{
return a - b;
}
static float mul (float a, float b)
{
return a * b;
}
};
template <>
class MathOps <__m128>
{
public:
static __m128 add (__m128 a, __m128 b)
{
return a + b;
}
static __m128 sub (__m128 a, __m128 b)
{
return a - b;
}
static __m128 mul (__m128 a, __m128 b)
{
return a * b;
}
};
int main ()
{
float a, b;
cin >> a >> b;
cout << kernel<float>(a, b) << endl;
__m128 a_vec, b_vec, res_vec;
a_vec = _mm_set1_ps(a);
b_vec = _mm_set1_ps(b);
res_vec = kernel<__m128>(a_vec, b_vec);
float *res_ptr;
res_ptr = (float *) &res_vec;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
cout << "RES[" << i << "]: " << res_ptr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
更新一:我想这个问题可以概括为:"Is there a modern C++ approach that is equivalent to polymorphic function-like macros?"
我想知道是否有可能用 C++ 编写一个具有抽象操作的内核,并自动生成 ISA 特定的代码。例如,通用内核可以是:
RET_TYPE kernel(IN_TYPE a, IN_TYPE b)
{
RET_TYPE res = ADD(a, b);
return res;
}
并且内核可以转化为两者一个标量版本:
float kernel(float a, float b)
{
float res = a + b;
return res;
}
和矢量化版本:
__m128 kernel(__m128 a, __m128 b)
{
__m128 res = _mm_add_ps(a, b);
return res;
}
实际上,通用内核会复杂得多。类型中的通用性可以由模板参数处理。但是说明的通用性让我陷入困境。
通常,此类问题是通过 代码生成 解决的,您可以在 中间表示 (IR) 中编写程序,并且然后将 IR 表达式翻译成各种目标语言。
但是,我必须在 纯现代 C++ 中完成,这意味着没有 C 宏。我想知道它是否可以通过巧妙地利用 通用编程 、 模板元编程 或 OOP 来实现。如果您有一些指示,请帮忙!
通常可以通过模板和类型特征实现:
template <typename T>
T kernel(T a, T b)
{
return MathTraits<T>::add (a, b);
}
template <typename T>
class MathTraits
{
}
// specialization for float
template <>
class MathTraits <float>
{
float add(float a, float b)
{
return a+b;
}
}
// specialization of MathTraits for __m128 etc.
但是,当您可能希望在不同情况下以不同方式对待同一类型时,这种方法可能会失败。但这是超载的一般限制...
根据给出的示例,实际上可以直接专门化函数,但描述的方式更常见,因为它更清晰和可重用。
更新二:我写了两个例子来说明接受的答案和评论中提出的想法。第一个 math_cmp.cc
执行显式类型操作。
// math_cmp.cc
#include <iostream>
#include <xmmintrin.h>
using namespace std;
int main()
{
float a, b;
cin >> a >> b;
float res = (a + b) * (a - b);
cout << res << endl;
__m128 a_vec, b_vec, res_vec;
a_vec = _mm_set1_ps(a);
b_vec = _mm_set1_ps(b);
res_vec = _mm_mul_ps(_mm_add_ps(a_vec, b_vec),
_mm_sub_ps(a_vec, b_vec));
float *res_ptr;
res_ptr = (float *) &res_vec;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
cout << "RES[" << i << "]: " << res_ptr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
第二个文件math_traits.cc
执行模板+特征。使用-O3
编译时生成的程序集几乎与math_cmp.cc
完全相同。
// math_traits.cc
#include <iostream>
#include <xmmintrin.h>
using namespace std;
template <typename T>
class MathOps
{
};
template <typename T>
T kernel (T a, T b)
{
T res = MathOps<T>::mul(MathOps<T>::add(a, b), MathOps<T>::sub(a, b));
return res;
}
template <>
class MathOps <float>
{
public:
static float add (float a, float b)
{
return a + b;
}
static float sub (float a, float b)
{
return a - b;
}
static float mul (float a, float b)
{
return a * b;
}
};
template <>
class MathOps <__m128>
{
public:
static __m128 add (__m128 a, __m128 b)
{
return a + b;
}
static __m128 sub (__m128 a, __m128 b)
{
return a - b;
}
static __m128 mul (__m128 a, __m128 b)
{
return a * b;
}
};
int main ()
{
float a, b;
cin >> a >> b;
cout << kernel<float>(a, b) << endl;
__m128 a_vec, b_vec, res_vec;
a_vec = _mm_set1_ps(a);
b_vec = _mm_set1_ps(b);
res_vec = kernel<__m128>(a_vec, b_vec);
float *res_ptr;
res_ptr = (float *) &res_vec;
for (int i = 0; i < 4; ++i)
cout << "RES[" << i << "]: " << res_ptr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
更新一:我想这个问题可以概括为:"Is there a modern C++ approach that is equivalent to polymorphic function-like macros?"
我想知道是否有可能用 C++ 编写一个具有抽象操作的内核,并自动生成 ISA 特定的代码。例如,通用内核可以是:
RET_TYPE kernel(IN_TYPE a, IN_TYPE b)
{
RET_TYPE res = ADD(a, b);
return res;
}
并且内核可以转化为两者一个标量版本:
float kernel(float a, float b)
{
float res = a + b;
return res;
}
和矢量化版本:
__m128 kernel(__m128 a, __m128 b)
{
__m128 res = _mm_add_ps(a, b);
return res;
}
实际上,通用内核会复杂得多。类型中的通用性可以由模板参数处理。但是说明的通用性让我陷入困境。
通常,此类问题是通过 代码生成 解决的,您可以在 中间表示 (IR) 中编写程序,并且然后将 IR 表达式翻译成各种目标语言。
但是,我必须在 纯现代 C++ 中完成,这意味着没有 C 宏。我想知道它是否可以通过巧妙地利用 通用编程 、 模板元编程 或 OOP 来实现。如果您有一些指示,请帮忙!
通常可以通过模板和类型特征实现:
template <typename T>
T kernel(T a, T b)
{
return MathTraits<T>::add (a, b);
}
template <typename T>
class MathTraits
{
}
// specialization for float
template <>
class MathTraits <float>
{
float add(float a, float b)
{
return a+b;
}
}
// specialization of MathTraits for __m128 etc.
但是,当您可能希望在不同情况下以不同方式对待同一类型时,这种方法可能会失败。但这是超载的一般限制...
根据给出的示例,实际上可以直接专门化函数,但描述的方式更常见,因为它更清晰和可重用。