在 android 的 build.gradle 中创建和访问 productFlavor 变量

Create and access productFlavor variables in android's build.gradle

我有一个由 CI 构建并发布到 HockeyApp 的多风格项目。 每个 flavor 都有一个 applicationId 和一个 apiToken,它存储在 flavor 本身中(将所有重要变量保存在一个地方):

    def token = null

    productFlavors {

    prod {
        applicationId "de.example.appname"

        buildConfigField 'String', 'FLAVOR_ID', '"0"'
        buildConfigField 'String', 'HOCKEY_APP_ID', '"1234567890"'

        token = "1q2w3e4r5t6z7u8i9o0p"
    }

    demo {
        applicationId "de.example.appname.demo"

        buildConfigField 'String', 'FLAVOR_ID', '"1"'
        buildConfigField 'String', 'HOCKEY_APP_ID', '"987654321"'

        token = "p0o9i8u7z6t5r4e3w2q1"
    }
}

在与 "productFlavors" 相同的级别上,有 hockeyApp 设置:

    hockeyapp {
       apiToken = token
       releaseType = 0
       notify = 0
       status = 1
       notesType = 1
       notes = "Uploaded with gradle"
    }

为了调试代码,我构建并通过终端上传了 .apk 文件:

./gradlew uploadProdReleaseToHockeyApp [...]

不幸的是,prod-flavor 的变量 token 总是被 demo-value 覆盖。所以在每次上传过程后我都会收到类似

的错误

Error response from HockeyApp: App could not be created.

因为 gradle 尝试使用演示令牌上传 prod-flavor。

补充一些基本数据:

compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.1"
compile 'net.hockeyapp.android:HockeySDK:4.0.0'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'
classpath 'de.felixschulze.gradle:gradle-hockeyapp-plugin:3.5'

根据我的要求,是否有定义风味变量并以所示方式访问它们的解决方案?

虽然 OP 可能不再寻找答案,但其他人可能会偶然发现这个线程(就像我在处理这个问题时所做的那样)所以我想分享一个解决方案。

我正在处理影响 gradle 过程本身(不是源代码)的变量,所以我不能使用 resValue 或 buildConfigField。

这个问题可以通过使用settings.gradle文件来解决。此文件在 build.gradle 之前执行,因此您可以使用此条件准备所有变量:

include ':project...'
rootProject.name = 'name...' 

def VARIANT1 = "YourFlavorName";
        if((gradle.startParameter.taskNames.contains(":assemble"+VARIANT1+"Debug"))||
    (gradle.startParameter.taskNames.contains(":assemble"+VARIANT1+"Release"))
        ||
    (gradle.startParameter.taskNames.contains(":generate"+VARIANT1+"DebugSources"))||(gradle.startParameter.taskNames.contains(":generate"+VARIANT1+"ReleaseSources"))) {
          gradle.ext.variable = value
          gradle.ext.var...
            }

这有点变通,但它的作用是检查您的 Android Studio 给出的构建命令并在其中搜索风味名称。带有“:generate”的条件仅用于构建,“:assebmle”用于 运行 设备上的应用程序。

您在设置文件中创建的任何变量都可以从您的 build.gradle 文件访问。

myVariable = gradle.ext.variable

这应该可以做到。

在这种特殊情况下,我找到了以下答案:

添加 hockeyapp-task 并根据需要进行修改

hockeyapp {
    apiToken = "not_required"
    releaseType = 0
    notify = 0
    status = 2
    teams = 1234
    notesType = 1
}

下一步添加基于风味的 gradle 任务来修改 hockeyapp 的 apiToken:

task setDevReleaseApiToken << {
    hockeyapp.apiToken = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
}

task setProdReleaseApiToken << {
    hockeyapp.apiToken = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
}

这些任务在 gradle 的 whenTaskAdded 任务中被调用,您可以简单地 "override" 像这样:

tasks.whenTaskAdded { task ->
    if (task.name == 'uploadDevReleaseToHockeyApp') {
        task.dependsOn 'setDevReleaseApiToken'
    } else if (task.name == 'uploadProdReleaseToHockeyApp') {
        task.dependsOn 'setProdReleaseApiToken'
    }
}

每次调用任务 uploadDevReleaseToHockeyApp(手动或通过 CI..)调用任务 setDevReleaseApiToken 并分配相关的 apiToken。

如果需要,为所有其他风格扩展此架构!