由于相机预览而产生 OutOfMemoryError

OutOfMemoryError generated due to camera preview

我成功地使用 opencv 打开了 Android 摄像头。但是当我使用修复相机方向的代码时 -"see the code mentioned below in the onCameraFrame(..) method"- 应用程序在几秒钟后崩溃并且 logcat 在 "logcat section".

中生成 belwo 发布的消息

解决这个问题:

  1. 我试过用SystemClock.sleep强制应用延迟一段时间,但这不是一个好的解决方案,因为它延迟了相机预览

  2. 我试图尽可能地减少帧大小,所以我使用 mOpenCvCameraView.setMaxFrameSize(320, 240) "mentioned belwo in the code section" 将它设置为 320x240。但是这个解决方案设法让相机预览时间更长了几分钟,但最后应用程序也崩溃了。

请告诉我这种情况的正确解决方案是什么以及如何避免它?

Logcat:

10-07 14:42:43.445 30510-31656/com.example.bak.opencvcamera_00 E/cv::error(): OpenCV Error: Insufficient memory (Failed to allocate 307200 bytes) in void* cv::OutOfMemoryError(size_t), file /home/maksim/workspace/android-pack/opencv/modules/core/src/alloc.cpp, line 52
10-07 14:42:43.445 30510-31656/com.example.bak.opencvcamera_00 E/cv::error(): OpenCV Error: Assertion failed (u != 0) in void cv::Mat::create(int, const int*, int), file /home/maksim/workspace/android-pack/opencv/modules/core/src/matrix.cpp, line 411
10-07 14:42:43.450 30510-31656/com.example.bak.opencvcamera_00 E/org.opencv.core.Mat: Mat::n_1t() caught cv::Exception: /home/maksim/workspace/android-pack/opencv/modules/core/src/matrix.cpp:411: error: (-215) u != 0 in function void cv::Mat::create(int, const int*, int)
10-07 14:42:43.450 30510-31656/com.example.bak.opencvcamera_00 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-9334
Process: com.example.bak.opencvcamera_00, PID: 30510
CvException [org.opencv.core.CvException: cv::Exception: /home/maksim/workspace/android-pack/opencv/modules/core/src/matrix.cpp:411: error: (-215) u != 0 in function void cv::Mat::create(int, const int*, int)
at org.opencv.core.Mat.n_t(Native Method)
at org.opencv.core.Mat.t(Mat.java:852)
at com.example.bak.opencvcamera_00.MainActivity.onCameraFrame(MainActivity.java:109)
at org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.deliverAndDrawFrame(CameraBridgeViewBase.java:391)
at org.opencv.android.JavaCameraView$CameraWorker.run(JavaCameraView.java:350)

代码:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

    setContentView(R.layout.activity_main);
    mOpenCvCameraView = (JavaCameraView) findViewById(R.id.surfaceView);
    mOpenCvCameraView.setOnTouchListener(this);
    mOpenCvCameraView.setVisibility(SurfaceView.VISIBLE);
    mOpenCvCameraView.setCvCameraViewListener(this);
    mOpenCvCameraView.setMaxFrameSize(320, 240);
}
...
...
...
@Override
public Mat onCameraFrame(Mat inputFrame) {
    mRgbaT = inputFrame.t();
    Core.flip(inputFrame.t(), mRgbaT, 1);
    Imgproc.resize(mRgbaT, mRgbaT, inputFrame.size());
    return mRgbaT;
}

更新:

我修改了以下方法,将 mRgbaT 声明为一个字段,并在捕获新帧后清除其内容...但问题仍然存在

@Override
public Mat onCameraFrame(Mat inputFrame) {

    if (mRgbaT != null) {
        mRgbaT.release();
    }

    mRgbaT = inputFrame.t();
    Core.flip(inputFrame.t(), mRgbaT, 1);
    Imgproc.resize(mRgbaT, mRgbaT, inputFrame.size());
    return mRgbaT;
}

你的 cpp 文件中应该存在一个循环,它在每次调用时连续捕获图像。当您将图像调整为较低的分辨率时,应用程序运行时间稍长,但仍会导致内存泄漏和崩溃。

您可以采取一种方法,在处理后清除每张图像并捕获新图像,这样您就不会最终使用所有 RAM 空间。向您推荐 this link.

根据我的经验,OpenCV4Android 在垃圾收集矩阵方面真的非常糟糕,所以我会将每个矩阵保存在单独的变量中并手动清理它们。

@Override
public Mat onCameraFrame(Mat inputFrame) {

    Matrix mat1 = new Mat();
    Matrix mat2 = new Mat();

    Core.flip(inputFrame.t(), mat1, 1);
    Imgproc.resize(mat1, mat2, inputFrame.size());

    mat1.release();
    inputFrame.release();

    return mat2;
}

如果您使用源代码形式的 OpenCV4Android,我还建议添加 modified.release(); here

我通过避免执行两次矩阵转置运算解决了这个问题,如下代码所示:

@Override
public Mat onCameraFrame(Mat inputFrame) {
    if (mRgbaT != null) {
        mRgbaT.release();
    }

    mRgbaT = inputFrame.t();
    Core.flip(mRgbaT, mRgbaT, 1);
    Imgproc.resize(mRgbaT, mRgbaT, inputFrame.size());
    return mRgbaT;
}