在运行时创建 UIApplicationDelegate class
Create UIApplicationDelegate class at runtime
使用 Objective C 运行时,我试图在运行时为我的 iOS 应用程序创建一个 AppDelegate。这只是为了研究目的,我无意发布。
到目前为止我的步骤是:
- 在运行时创建一个名为
AppDelegate
的 class。
- 添加一个名为
_window
的实例变量。
- 添加一个名为
window
的 属性,它使用实例变量作为支持变量,并使用两个 C 函数作为 getter 和 setters。
- 为选择器
application:didFinishLaunchingWithOptions:
添加方法,并在 C 中实现 returns YES
。此时,class实现了UIApplicationDelegate
协议。
- 向运行时注册 class。
然而,当我在连接的 iPhone 上启动程序时,尽管程序实际上没有崩溃,但屏幕仍然是黑色的。调试器显示调用了我的实现。根据文档,OS 首先检查我的 window
属性 是否为 nil
(确实如此),然后创建一个 UIWindow 本身并使用我的 setter 来将 UIWindow 分配给我的委托实例。
当我访问此 window 时,它似乎功能齐全:它具有通常的边界(NSRect:高度 = 667;宽度 = 375;X = 0;Y = 0;)和我的自定义 ViewController 启动,viewDidLoad
被调用。
谁能帮我找出为什么黑屏?
无法调用 [self.window makeKeyAndVisible]
,屏幕一直黑着。如果我在 application:didFinishLaunchingWithOptions:
中自己创建一个 window 并分配前一个 UIWindow
的根 ViewController,那行得通。所以肯定是我委托中的 UIWindow 出了问题。
这是我使用的代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <stdio.h>
id getter(id self, SEL _cmd) {
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(objc_getClass("AppDelegate"), "_window");
id var = object_getIvar(self, ivar);
printf("is nil: %s\n", var == nil ? "true" : "false");
if (var != nil) {
printf("%s\n", [[NSString stringWithFormat:@"%@", CGRectCreateDictionaryRepresentation(((UIWindow *) var).bounds)] UTF8String]);
}
return object_getIvar(self, ivar);
}
void setter(id self, SEL _cmd, id new) {
printf("setter...\n");
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(objc_getClass("AppDelegate"), "_window");
object_setIvar(self, ivar, new);
}
BOOL didFinishLaunching(id self, SEL _cmd, id launchOptions) {
printf("didFinishLaunching called\n");
return YES;
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Class delegate = objc_allocateClassPair([NSObject class], "AppDelegate", 0);
class_addIvar(delegate, "_window", sizeof(UIWindow *), rint(log2(sizeof(UIWindow *))), @encode(UIWindow *));
objc_property_attribute_t type = { "T", "@\"UIWindow\"" };
objc_property_attribute_t strength = { "&", "" };
objc_property_attribute_t atomic = { "N", "" };
objc_property_attribute_t backingVar = { "V", "_window" };
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, strength, atomic, backingVar };
class_addProperty(delegate, "window", attrs, 4);
class_addMethod(delegate, @selector(window), (IMP) getter, "@@:");
class_addMethod(delegate, @selector(setWindow:), (IMP) setter, "v@:@");
class_addMethod(delegate, @selector(application:didFinishLaunchingWithOptions:),
(IMP) didFinishLaunching, "B@:@");
objc_registerClassPair(delegate);
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");
}
}
这是标准输出:
is nil: true
setter...
didFinishLaunching called
is nil: false
{
Height = 667;
Width = 375;
X = 0;
Y = 0;
}
is nil: false
{
Height = 667;
Width = 375;
X = 0;
Y = 0;
}
ViewController.viewDidLoad() called
is nil: false
{
Height = 667;
Width = 375;
X = 0;
Y = 0;
}
发现问题:ARC 正在释放我的 UIWindow。
将 setter 更改为
void setter(id self, SEL _cmd, id new) {
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(object_getClass(self), "_window");
id old = object_getIvar(self, ivar);
if (![old isEqual: new]) {
if(old != nil) {
objc_msgSend(old, sel_getUid("release"));
}
object_setIvar(self, ivar, new);
objc_msgSend(new, sel_getUid("retain"));
}
}
解决了这个问题。
使用 Objective C 运行时,我试图在运行时为我的 iOS 应用程序创建一个 AppDelegate。这只是为了研究目的,我无意发布。
到目前为止我的步骤是:
- 在运行时创建一个名为
AppDelegate
的 class。 - 添加一个名为
_window
的实例变量。 - 添加一个名为
window
的 属性,它使用实例变量作为支持变量,并使用两个 C 函数作为 getter 和 setters。 - 为选择器
application:didFinishLaunchingWithOptions:
添加方法,并在 C 中实现 returnsYES
。此时,class实现了UIApplicationDelegate
协议。 - 向运行时注册 class。
然而,当我在连接的 iPhone 上启动程序时,尽管程序实际上没有崩溃,但屏幕仍然是黑色的。调试器显示调用了我的实现。根据文档,OS 首先检查我的 window
属性 是否为 nil
(确实如此),然后创建一个 UIWindow 本身并使用我的 setter 来将 UIWindow 分配给我的委托实例。
当我访问此 window 时,它似乎功能齐全:它具有通常的边界(NSRect:高度 = 667;宽度 = 375;X = 0;Y = 0;)和我的自定义 ViewController 启动,viewDidLoad
被调用。
谁能帮我找出为什么黑屏?
无法调用 [self.window makeKeyAndVisible]
,屏幕一直黑着。如果我在 application:didFinishLaunchingWithOptions:
中自己创建一个 window 并分配前一个 UIWindow
的根 ViewController,那行得通。所以肯定是我委托中的 UIWindow 出了问题。
这是我使用的代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <stdio.h>
id getter(id self, SEL _cmd) {
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(objc_getClass("AppDelegate"), "_window");
id var = object_getIvar(self, ivar);
printf("is nil: %s\n", var == nil ? "true" : "false");
if (var != nil) {
printf("%s\n", [[NSString stringWithFormat:@"%@", CGRectCreateDictionaryRepresentation(((UIWindow *) var).bounds)] UTF8String]);
}
return object_getIvar(self, ivar);
}
void setter(id self, SEL _cmd, id new) {
printf("setter...\n");
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(objc_getClass("AppDelegate"), "_window");
object_setIvar(self, ivar, new);
}
BOOL didFinishLaunching(id self, SEL _cmd, id launchOptions) {
printf("didFinishLaunching called\n");
return YES;
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Class delegate = objc_allocateClassPair([NSObject class], "AppDelegate", 0);
class_addIvar(delegate, "_window", sizeof(UIWindow *), rint(log2(sizeof(UIWindow *))), @encode(UIWindow *));
objc_property_attribute_t type = { "T", "@\"UIWindow\"" };
objc_property_attribute_t strength = { "&", "" };
objc_property_attribute_t atomic = { "N", "" };
objc_property_attribute_t backingVar = { "V", "_window" };
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, strength, atomic, backingVar };
class_addProperty(delegate, "window", attrs, 4);
class_addMethod(delegate, @selector(window), (IMP) getter, "@@:");
class_addMethod(delegate, @selector(setWindow:), (IMP) setter, "v@:@");
class_addMethod(delegate, @selector(application:didFinishLaunchingWithOptions:),
(IMP) didFinishLaunching, "B@:@");
objc_registerClassPair(delegate);
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");
}
}
这是标准输出:
is nil: true
setter...
didFinishLaunching called
is nil: false
{
Height = 667;
Width = 375;
X = 0;
Y = 0;
}
is nil: false
{
Height = 667;
Width = 375;
X = 0;
Y = 0;
}
ViewController.viewDidLoad() called
is nil: false
{
Height = 667;
Width = 375;
X = 0;
Y = 0;
}
发现问题:ARC 正在释放我的 UIWindow。
将 setter 更改为
void setter(id self, SEL _cmd, id new) {
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(object_getClass(self), "_window");
id old = object_getIvar(self, ivar);
if (![old isEqual: new]) {
if(old != nil) {
objc_msgSend(old, sel_getUid("release"));
}
object_setIvar(self, ivar, new);
objc_msgSend(new, sel_getUid("retain"));
}
}
解决了这个问题。