使用 BitmapFactory 从 stream/file 加载裁剪图像
Use BitmapFactory to load cropped image from stream/file
有没有一种简单的方法可以使用 BitmapFactory.decodeFile()
或 BitmapFactory.decodeStream()
直接获得中心裁剪位图,而不是先加载完整的位图,然后应用 Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(...)
等位图转换?我想当编码已知时,应该可以只读取创建裁剪所需的位图的相关部分。
基本上我想节省内存并防止内存不足的情况,同时加载完整的位图只是为了计算缩略图。
如果有人能指出正确的方向并给我一些关键词,我将不胜感激。
为了完整起见,这是我目前用来裁剪位图的代码,这是我在 Whosebug 上找到的一种方法:
public Bitmap scaleCenterCrop(Bitmap source, int newHeight, int newWidth) {
int sourceWidth = source.getWidth();
int sourceHeight = source.getHeight();
// Compute the scaling factors to fit the new height and width, respectively.
// To cover the final image, the final scaling will be the bigger
// of these two.
float xScale = (float) newWidth / sourceWidth;
float yScale = (float) newHeight / sourceHeight;
float scale = Math.max(xScale, yScale);
// Now get the size of the source bitmap when scaled
float scaledWidth = scale * sourceWidth;
float scaledHeight = scale * sourceHeight;
// Let's find out the upper left coordinates if the scaled bitmap
// should be centered in the new size give by the parameters
float left = (newWidth - scaledWidth) / 2;
float top = (newHeight - scaledHeight) / 2;
// The target rectangle for the new, scaled version of the source bitmap will now
// be
RectF targetRect = new RectF(left, top, left + scaledWidth, top + scaledHeight);
// Finally, we create a new bitmap of the specified size and draw our new,
// scaled bitmap onto it.
// TODO: I think we crash here (null pointer exception) when the receiving image is an animated gif
Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(newWidth, newHeight, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(dest);
canvas.drawBitmap(source, null, targetRect, null);
return dest;
}
你应该使用BitmapRegionDecoder
BitmapRegionDecoder 可用于从图像中解码矩形区域。当原始图像很大并且您只需要图像的一部分时,BitmapRegionDecoder 特别有用。
要创建 BitmapRegionDecoder,请调用 newInstance(...)。给定一个 BitmapRegionDecoder,用户可以重复调用 decodeRegion() 来得到指定区域的解码 Bitmap。
示例
有没有一种简单的方法可以使用 BitmapFactory.decodeFile()
或 BitmapFactory.decodeStream()
直接获得中心裁剪位图,而不是先加载完整的位图,然后应用 Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(...)
等位图转换?我想当编码已知时,应该可以只读取创建裁剪所需的位图的相关部分。
基本上我想节省内存并防止内存不足的情况,同时加载完整的位图只是为了计算缩略图。
如果有人能指出正确的方向并给我一些关键词,我将不胜感激。
为了完整起见,这是我目前用来裁剪位图的代码,这是我在 Whosebug 上找到的一种方法:
public Bitmap scaleCenterCrop(Bitmap source, int newHeight, int newWidth) {
int sourceWidth = source.getWidth();
int sourceHeight = source.getHeight();
// Compute the scaling factors to fit the new height and width, respectively.
// To cover the final image, the final scaling will be the bigger
// of these two.
float xScale = (float) newWidth / sourceWidth;
float yScale = (float) newHeight / sourceHeight;
float scale = Math.max(xScale, yScale);
// Now get the size of the source bitmap when scaled
float scaledWidth = scale * sourceWidth;
float scaledHeight = scale * sourceHeight;
// Let's find out the upper left coordinates if the scaled bitmap
// should be centered in the new size give by the parameters
float left = (newWidth - scaledWidth) / 2;
float top = (newHeight - scaledHeight) / 2;
// The target rectangle for the new, scaled version of the source bitmap will now
// be
RectF targetRect = new RectF(left, top, left + scaledWidth, top + scaledHeight);
// Finally, we create a new bitmap of the specified size and draw our new,
// scaled bitmap onto it.
// TODO: I think we crash here (null pointer exception) when the receiving image is an animated gif
Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(newWidth, newHeight, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(dest);
canvas.drawBitmap(source, null, targetRect, null);
return dest;
}
你应该使用BitmapRegionDecoder
BitmapRegionDecoder 可用于从图像中解码矩形区域。当原始图像很大并且您只需要图像的一部分时,BitmapRegionDecoder 特别有用。
要创建 BitmapRegionDecoder,请调用 newInstance(...)。给定一个 BitmapRegionDecoder,用户可以重复调用 decodeRegion() 来得到指定区域的解码 Bitmap。
示例