为什么我不能 return 局部变量?
why can't I return local variable?
我不知道为什么c++的规则说我不能return局部变量?
这个简单的"max"功能完全没有问题;
int max(int a,int b)
{
int maxnum;
if(a>b)maxnum= a;
else maxnum= b;
return maxnum;
}
int main( int argc, char** argv )
{
cout<<max(10,30);
system("PAUSE");
return 0;
}
但是,当我想在 opencv 中像以前一样 return 局部变量时,结果是错误的数据
为什么我不能在这里 return 局部变量?
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat GetIntensity(Mat *pic,int y,int x)
{
float Array[6];
for(int i=0;i<6;i++)
{
Array[i]=pic[i].at<uchar>(y,x);
}
Mat Intensity(6,1,CV_32FC1,&Array);
cout<<Intensity;
return Intensity;
}
int main( int argc, char** argv )
{
stringstream ss;
string pic_name;
Mat pic[6];
for(int i=0;i<6;i++)
{
ss.clear();
ss.str(std::string());
ss<<"pic"<<i<<".bmp"<<endl;
ss>>pic_name;
pic[i] = imread(pic_name, CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
if(! pic[i].data )
{// Check for invalid input
cout << "Could not open or find the image" << endl ;
system("pause");
return -1;
}
//namedWindow( pic_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
// Create a window for display.
//imshow(pic_name, pic[i] );
}
cout<<=GetIntensity(pic,60,60);
system("PAUSE");
//waitKey(0);
return 0;
}
您的构造在这里使用本地数组来保存值。一旦您的 Mat 离开范围,这将变得无效:
Mat GetIntensity(Mat *pic,int y,int x)
{
float Array[6]; //problem
for(int i=0;i<6;i++)
{
Array[i]=pic[i].at<uchar>(y,x);
}
Mat Intensity(6,1,CV_32FC1,&Array); // problem
cout<<Intensity;
return Intensity;
}
最好用它自己的数据创建一个垫子:
Mat GetIntensity(Mat *pic,int y,int x)
{
Mat Intensity(6,1,CV_32FC1); // no problem
for(int i=0;i<6;i++)
{
Intensity.at<float>(i) = pic[i].at<uchar>(y,x);
}
cout<<Intensity;
return Intensity;
}
我不知道为什么c++的规则说我不能return局部变量?
这个简单的"max"功能完全没有问题;
int max(int a,int b)
{
int maxnum;
if(a>b)maxnum= a;
else maxnum= b;
return maxnum;
}
int main( int argc, char** argv )
{
cout<<max(10,30);
system("PAUSE");
return 0;
}
但是,当我想在 opencv 中像以前一样 return 局部变量时,结果是错误的数据
为什么我不能在这里 return 局部变量?
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat GetIntensity(Mat *pic,int y,int x)
{
float Array[6];
for(int i=0;i<6;i++)
{
Array[i]=pic[i].at<uchar>(y,x);
}
Mat Intensity(6,1,CV_32FC1,&Array);
cout<<Intensity;
return Intensity;
}
int main( int argc, char** argv )
{
stringstream ss;
string pic_name;
Mat pic[6];
for(int i=0;i<6;i++)
{
ss.clear();
ss.str(std::string());
ss<<"pic"<<i<<".bmp"<<endl;
ss>>pic_name;
pic[i] = imread(pic_name, CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
if(! pic[i].data )
{// Check for invalid input
cout << "Could not open or find the image" << endl ;
system("pause");
return -1;
}
//namedWindow( pic_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
// Create a window for display.
//imshow(pic_name, pic[i] );
}
cout<<=GetIntensity(pic,60,60);
system("PAUSE");
//waitKey(0);
return 0;
}
您的构造在这里使用本地数组来保存值。一旦您的 Mat 离开范围,这将变得无效:
Mat GetIntensity(Mat *pic,int y,int x)
{
float Array[6]; //problem
for(int i=0;i<6;i++)
{
Array[i]=pic[i].at<uchar>(y,x);
}
Mat Intensity(6,1,CV_32FC1,&Array); // problem
cout<<Intensity;
return Intensity;
}
最好用它自己的数据创建一个垫子:
Mat GetIntensity(Mat *pic,int y,int x)
{
Mat Intensity(6,1,CV_32FC1); // no problem
for(int i=0;i<6;i++)
{
Intensity.at<float>(i) = pic[i].at<uchar>(y,x);
}
cout<<Intensity;
return Intensity;
}