无法获得基于模型的测试工作

Cannot get model based test working

作为练习,我想实现一个 2-3 指树。那应该是尝试 FsCheck's model-based testing. I decided to try the newer experimental version.

的绝佳机会

到目前为止,我只为测试机编写了一个命令,因为我已经无法使它工作——另一方面它使 post 保持简短。完整代码可在 GitHub.

上找到
open CmdQ
open Fuchu
open FsCheck
open FsCheck.Experimental

type TestType = uint16
type ModelType = ResizeArray<TestType>
type SutType = FingerTree<TestType>

let spec =
    let prepend (what:TestType) =
        { new Operation<SutType, ModelType>() with
            override __.Run model =
                // Also tried returning the same instance.
                let copy = model |> ResizeArray
                copy.Insert(0, what)
                copy

            override __.Check(sut, model) =
                let sutList = sut |> Finger.toList
                let newSut = sut |> Finger.prepend what
                let newSutList = newSut |> Finger.toList
                let modelList = model |> Seq.toList
                let areEqual = newSutList = modelList
                areEqual |@ sprintf "prepend: model = %A, actual = %A (incoming was %A)" modelList newSutList sutList

            override __.ToString() = sprintf "prepend %A" what
        }

    let create (initial:ModelType) =
        { new Setup<SutType, ModelType>() with
            override __.Actual () = initial |> Finger.ofSeq

            override __.Model () = initial //|> ResizeArray // Also tried this.
        }

    let rndNum () : Gen<TestType> = Arb.from<uint16> |> Arb.toGen

    { new Machine<SutType, ModelType>() with
        override __.Setup =
            rndNum()
            |> Gen.listOf
            |> Gen.map ResizeArray
            |> Gen.map create
            |> Arb.fromGen

        override __.Next _ = gen {
            let! cmd = Gen.elements [prepend]
            let! num = rndNum()
            return cmd num
        }
    }

[<Tests>]
let test =
    [spec]
    |> List.map (StateMachine.toProperty >> testProperty "Finger tree")
    |> testList "Model tests"

我的理解是这样的:Operation<_>.Run 是 运行 两次,从一个元素构建一个 ResizeArray。然后 Operation<_>.Check 是 运行 两次相同的数字插入到单个元素 FingerTree<_>.

两次传球中的第一次。单元素树传入,添加使其成为(正确的)二元素树,与第一个命令后的模型相比效果很好。

第二个命令总是失败的。 Check 使用更大的 ResizeList (现在有 3 个元素)调用,但与第一个命令中的单元素树相同。当然,再添加一个元素不会使其达到大小 3,测试失败。

我原以为我需要 return 来自 Check 的更新模型才能收到命令。但是你需要return一个Property所以这是不可能的。

我是不是完全误解了如何处理这个问题?应该如何编写基于工作模型的测试?

基于模型的测试假定 "system under test" 在特定操作上调用 Check 时被修改为副作用,并在 运行 时为该测试初始化​​ 运行 =12=] 被调用。它旨在处理可变的系统 - 就像一个可变的对象 - 这种风格虽然在这里有点令人困惑,但对于这样的系统来说效果很好。

由于您的手指树类型是不可变的,我的建议是将 SutType 重新定义为:

type SutType = Ref<FingerTree<TestType>>

并相应地修改其余部分。