StringGrid 中的透明色

Transparent color in StringGrid

我用 StringGrid 绿色填充单元格

procedure TForm1.StringGridDrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer;
  Rect: TRect; State: TGridDrawState);
begin

StringGrid.Canvas.Brush.Color := clGreen;
StringGrid.Canvas.FillRect(Rect);

StringGrid.Canvas.TextOut(Rect.Left + 2, Rect.Top + 2, AGrid.Cells[ACol, ARow]);

end;

我的 StringGrid 是黑色的。我想填充单元格透明颜色(例如 50%)。

我该怎么做?

我应该画矩形吗?或者我应该创建位图并放入单元格?

你能帮帮我吗?:)

我的意思是这样的效果:

this post 的启发下,我首先创建了一个 TStringGrid 背景图像。然后我使用 WinApi.Windows.AlphaBlend() 为选定的单元格添加透明颜色,类似地为固定单元格添加透明颜色。最终结果是这样的:

透明 "selected" 颜色作为 1 像素位图完成:

type
  TStringGrid = class(Vcl.Grids.TStringGrid)
  private
    FBackG: TBitmap;
    FForeG: TBitmap;
  ...

procedure TForm5.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  sg.FForeG.Free;
  sg.FForeG := TBitmap.Create;
  sg.FForeG.SetSize(1, 1);
  sg.FForeG.PixelFormat := pf32bit;
  sg.FForeG.Canvas.Pixels[0, 0] := [=10=]FF00;  // BGR
end;

位图应用于 OnDrawCell 事件中的 "selected" 个单元格 (gdSelected in State)

procedure TForm5.sgDrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer; Rect: TRect;
  State: TGridDrawState);
var
  sg: TStringGrid;
  r: TRect;
  success:boolean;
begin
  if not (Sender is TStringGrid) then Exit;
  sg := Sender as TStringGrid;

  r := Rect;
  r.Left := r.Left-4; // Might not be needed, depending on Delphi version?

  // Clear the cell
  sg.Canvas.Brush.Color := clBlack;
  sg.Canvas.FillRect(r);

  // Copy background to cell
  BitBlt(sg.Canvas.Handle,
    r.Left, r.Top, r.Right - r.Left, r.Bottom - r.Top,
    sg.FBackG.Canvas.Handle, r.Left, r.Top, SRCCOPY);

    // Draw fixed column or row cell(s)
  if gdFixed in State then
  begin
    success := Winapi.Windows.AlphaBlend(sg.Canvas.Handle,
      r.Left, r.Top, r.Right - r.Left, r.Bottom - r.Top,
      sg.FHeadG.Canvas.Handle, 0, 0, 1, 23, BlendFunc);
  end;

  // Draw selected cell(s)
  if gdSelected in State then
  begin
    success := Winapi.Windows.AlphaBlend(sg.Canvas.Handle,
      r.Left, r.Top, r.Right - r.Left, r.Bottom - r.Top,
      sg.FForeG.Canvas.Handle, 0, 0, 1, 1, BlendFunc);
  end;

  // Draw the text
  r := Rect;
  sg.Canvas.Brush.Style := bsClear;
  DrawText(sg.Canvas.Handle, sg.Cells[ACol, ARow],
    length(sg.Cells[ACol, ARow]), r,
    DT_SINGLELINE or DT_VCENTER or DT_END_ELLIPSIS);
end;

BlendFunc: _BLENDFUNCTION;结构体可以声明在TStringGrid子类中或者其他可以访问的地方,我在form中声明,并在formsOnCreate事件中初始化:

  BlendFunc.BlendOp := AC_SRC_OVER;
  BlendFunc.BlendFlags := 0;
  BlendFunc.SourceConstantAlpha := 128;  // This determines opacity
  BlendFunc.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

现在,您可能会问,1 像素位图如何工作,答案在 documentation for AlphaBlend():

If the source rectangle and destination rectangle are not the same size, the source bitmap is stretched to match the destination rectangle.

这很有用,因为单元格矩形的大小通常不同。

header 行和列在条件 if gdFixed in StateOnDrawCell 中类似地绘制,这里使用了另一个位图。这是我在图形绘图程序中单独制作的1像素宽23像素高的位图。

是的!上面那个小东西就是图片