将空字符串传递给构造函数

Pass empty string to constructor

注意:我还是 c++ 的新手,虽然这可能是一个简单的问题,但我找不到解决方案。

目的:

我想将一个空字符串(就像 java/C# 中的那样)传递给我的构造函数。我收到一个错误:

error: no matching function for call to 'ReturnObject::ReturnObject(ResultCode::ClientCode, const char [1])'
         return new ReturnObject(ResultCode::ClientCode::enum_FailedOpeningClientSocket, "");

ReturnObject的目的是封装一个enum和一个string

这个错误是什么意思,我该如何解决?

我试图将我的构造函数参数从 QString data 更改为 char data 并使用 '' 调用,但这导致了错误 empty character constant.

调用代码:

return new ReturnObject(ResultCode::ClientCode::enum_FailedSocketConnection, "");

header:

class ReturnObject
{
public:
    ReturnObject(ResultCode enum_code, QString data);

    QString getData();
    ResultCode getCode();

private:
    ResultCode e_code;
    QString data_string;

};

实施

#include "returnobject.h"

ReturnObject::ReturnObject(){
    data_string="WARN";
}

ReturnObject::ReturnObject(ResultCode enum_code, QString data)
    : e_code(enum_code)
    , data_string(data)
{}

ResultCode ReturnObject::getCode()
{
    return e_code;
}

QString ReturnObject::getData()
{
    return data_string;
}

感谢 wasthishelpful 和一些评论,我犯了一个悲惨的逻辑错误,让我看到了错误的参数,解决方案是我应该转换我的枚举 class ResultCode 这是嵌套 class 之一的 parent class,在本例中为 ClientCode,如下面的枚举 [=63] =] header

enum.h

#ifndef ENUMS_H
#define ENUMS_H

class ResultCode{
public:
    enum class LoginDialogCode{
        enum_LoginSuccess=0,
        enum_InternetOffline=1,
        enum_ServerOffline=2,
        enum_InvalidLoginPass=3,
        enum_EmptyLoginPass=4,
        enum_FailedRetreivingServerList=5,
        enum_TokenFailed=6
    };

    enum class ClientCode{
        enum_SentSuccess=10,
        enum_FailedOpeningClientSocket=11,
        enum_FailedClientSocketConnection=12,
        enum_FailedWritingtoClientSocket=13,
        enum_FailedReadingfromClientSocket=14
    };

    enum class ServerCode{
        enum_ReceivedSuccess=20,
        enum_FailedOpeningListenSocket=21,
        enum_FailedBindingtoListenSocket=22,
        enum_FailedAcceptingListenSocket=23,
        enum_FailedWritingtoListenSocket=24,
        enum_FailedReadingfromListenSocket=25
    };
};

#endif // ENUMS_H

你的错误不在第二个,而是在第一个参数。根据你的问题,我猜你有这样的代码:

struct ReturnCode
{
    enum class ClientCode
    {
        enum_FailedSocketConnection,
        // other values
    };
};

所以你最终得到了两个声明的类型:ReturnCodeReturnCode::ClientCode。查看您的构造函数声明:

`ReturnObject::ReturnObject(ResultCode enum_code, QString data)`

它需要一个 ReturnCode 类型的对象作为第一个参数,同时查看您的调用:

ReturnObject(ResultCode::ClientCode::enum_FailedSocketConnection, "")

您将 ReturnCode::ClientCode 类型的对象作为第一个参数传递。

您可以这样更改您的代码:

class ReturnObject
{
public:
    ReturnObject(ResultCode::ClientCode enum_code, QString data);

    QString getData();
    ResultCode::ClientCode getCode();

private:
    ResultCode::ClientCode e_code;
    QString data_string;

};

一旦你在这里。您可以考虑从 ResultCode:

中取出枚举
enum class ClientCode
{
    enum_FailedSocketConnection,
    // other values
};

class ReturnObject
{
public:
    ReturnObject(ClientCode enum_code, QString data);

    QString getData();
    ClientCode getCode();

private:
    ClientCode e_code;
    QString data_string;

};

这遵循 Zen of Python:"Flat is better than nested"。恕我直言,这在 C++ 中也是如此。

编辑:

从您的意见来看,我们正处于 XY problem,您的代码需要重新设计。这是第一个命题:

#include <type_traits>

enum class ClientCode{
    // ...
    enum_FailedClientSocketConnection=12,
    // ...
};

template<typename T>
struct ReturnObject
{
    static_assert(std::is_enum<T>::value, "T should be an enum");

    const T e_code;
    const QString data_string;
};

template<typename T>
ReturnObject<T> make_return_object(T e_code, std::string data_string)
{
    return ReturnObject<T>{e_code, data_string};
}

// usage

return make_return_object(
    ClientCode::enum_FailedClientSocketConnection, ""
);

我为 public const 成员删除了访问器 getDatagetCode:它们只是被读取,对于给定的 return 对象不应该改变,所以让它们是 public,带有 const 限定符以防止修改。

我用模板来表示代码,用static_assert检查给定的类型是枚举。

缺点是:

  • 您可以传递任何枚举,而不仅仅是您的结果代码。
  • make_return_object 将为每个不同的枚举 return 不同的类型。