在数组中存储对象 (Haxe)
Storing objects in array (Haxe)
我将如何着手将对象的新实例排序到 Haxe 中的数组中?
例如,我有一个 class 叫做武器,在播放器 class 中我给出了一个数组清单。
那么我该如何存储呢?
private void gun:Weapon
gun = new Weapon; //into the array
发现答案必须这样写
私有变量 inventory:Array;
武器是 class 的名字。
我想你正在寻找这个:
private var inventory:Array<Weapon>;
这是一个 Weapon
类型的数组。
要向其中添加内容,请使用 push()
,如本例所示:
class Test {
static function main() new Test();
// create new array
private var inventory:Array<Weapon> = [];
public function new() {
var weapon1 = new Weapon("minigun");
inventory.push(weapon1);
var weapon2 = new Weapon("rocket");
inventory.push(weapon2);
trace('inventory has ${inventory.length} weapons!');
trace('inventory:', inventory);
}
}
class Weapon {
public var name:String;
public function new(name:String) {
this.name = name;
}
}
我将如何着手将对象的新实例排序到 Haxe 中的数组中?
例如,我有一个 class 叫做武器,在播放器 class 中我给出了一个数组清单。 那么我该如何存储呢?
private void gun:Weapon
gun = new Weapon; //into the array
发现答案必须这样写
私有变量 inventory:Array;
武器是 class 的名字。
我想你正在寻找这个:
private var inventory:Array<Weapon>;
这是一个 Weapon
类型的数组。
要向其中添加内容,请使用 push()
,如本例所示:
class Test {
static function main() new Test();
// create new array
private var inventory:Array<Weapon> = [];
public function new() {
var weapon1 = new Weapon("minigun");
inventory.push(weapon1);
var weapon2 = new Weapon("rocket");
inventory.push(weapon2);
trace('inventory has ${inventory.length} weapons!');
trace('inventory:', inventory);
}
}
class Weapon {
public var name:String;
public function new(name:String) {
this.name = name;
}
}