查找 QPolygon 是否包含 QPoint - 未给出预期结果

Finding if a QPolygon contains a QPoint - Not giving expected results

我正在 PyQt 中开发一个程序并创建一个小部件,该小部件显示一个网格和该网格上的一组多边形,您可以四处移动并单击这些多边形。当我尝试实现多边形的点击时,它似乎不起作用。以下是不起作用的功能:

def mouseMoveCustom(self, e):
    for poly in reversed(self.polys):
        if poly.contains(e.pos()):
            self.cur_poly = poly
            self.setCursor(Qt.PointingHandCursor)
            print('mouse cursor in polygon')
            break
        else:
            self.setCursor(Qt.CrossCursor)

对于上下文,self.polysQPolygons 的列表,e.pos() 是鼠标位置。我试过输入

print(poly)
print(poly.contains(QPoint(1,1)))

测试它是否适用于控制点,但在控制台中,它只给我这个:

<PySide.QtGui.QPolygon(QPoint(50,350) QPoint(50,0) QPoint(0,0) QPoint(0,350) )  at 0x000000000547D608>
False

我这里有什么地方做错了吗,或者我怎样才能将上面的 "polygon" 转换成我可以使用的实际 QPolygon

编辑:

这是用于生成列表的代码self.polys:

self.polys.append(QPolygon([QPoint(points[i][X]+self.transform[X], points[i][Y]+self.transform[Y]) for i in range(len(points))]))

使用内联 for 循环将 QPolygons 添加到列表中可能会出现问题吗?

这不起作用的原因是如果点是多边形的顶点之一,或者如果点落在多边形的边上,则布尔 QPolygon.contains( QPoint ) return 为真。 return 符合您的设置的点的一些示例是 QPoint(0,0)QPoint(0,200) 或任何符合这些条件的任何东西。

您正在寻找的大概是一个函数,如果该点位于多边形内而不是多边形上,则该函数 return 为真。您要查找的函数是 QPolygon.containsPoint ( QPoint , Qt.FillRule )。点就是你想的那样,第二个值是 1 或 0(分别表示为 Qt.OddEvenFill 或 Qt.WindingFill),这决定了用什么方法来查找点是否是在多边形内。关于 Qt.FillRule 的信息可以在这里找到:https://doc.qt.io/archives/qtjambi-4.5.2_01/com/trolltech/qt/core/Qt.FillRule.html

更正代码:

print(poly)
print(poly.containsPoint(QPoint(1,1), Qt.OddEvenFill))