AngularJS 摘要循环偶尔无法更新范围
AngularJS Digest Cycle Occasionally Fails to Update Scope
Angular 开发者!
我 运行 在同时使用 ngAnimate 和 UI-Router 时遇到了一些问题。基本上,我有五个子状态 ("slides") 构成我的主要内容,每边都有一个按钮。这些按钮在单击时分别转到上一张和下一张幻灯片。
我正在使用 CSS3 翻译来为幻灯片的进入和退出设置动画。当用户点击左键时,当前幻灯片从右侧退出,"previous"幻灯片从左侧进入。单击右键时则相反:当前幻灯片从左侧退出,"next"幻灯片从右侧进入。这些幻灯片循环播放,因此从零号幻灯片到第四张幻灯片,反之亦然。
我的幻灯片进入和退出视口的方向(请记住幻灯片是 UI-路由器状态,因此它们在动画结束时从 DOM 中删除)是由我应用于父元素的 class 确定。应用 "left" class 使幻灯片向左移动,而 "right" class.
则相反
代码分为几个元素:
- appSlideDirective
- 包含滑动按钮和嵌入式 UI-路由器视图的指令 div(内容)
- 处理用户按钮按下并将点击事件传递给 baseController 以进行状态转换
- 基础控制器
- 属于父模块的控制器,管理 stateService
- stateService(仅被baseController使用)
- 在UI-路由器状态之间导航,当指令向它发送事件时
- slideService(仅供指令使用)
- 管理 'left' 和 'right' class 添加和删除(通过 ng-click)
指令HTML:
<div id="slide-container">
<div id="slide" data-ng-class="{ left: slide.getTransitionState().left, right: slide.getTransitionState().right }">
<div id="slide-content" data-ui-view></div>
</div>
</div>
相关指令代码:
angular.module('app').directive('appSlide', function(slideService) {
restrict: 'A',
scope: {
currentState: '=',
numberOfStates: '=',
loadPreviousState: '&onPreviousState',
loadNextState: '&onNextState'
},
templateUrl: 'slide.html',
link: function(scope, element) {
scope.$on('$destroy', function() {
element.empty();
});
},
controller: function($scope, $timeout) {
var vm = this;
// ...
vm.loadPreviousSlide = function() {
slideService.preparePreviousSlide();
$scope.loadPreviousState();
});
vm.loadNextSlide = function() {
slideService.prepareNextSlide();
$scope.loadNextState();
});
vm.getTransitionState = function() {
return slideService.getTransitionState();
};
// ...
},
controllerAs: 'slide'
});
相关控制器代码:
angular.module('app').controller('baseController', function(stateService) {
var vm = this;
// ...
vm.loadPreviousState = function() {
stateService.loadPreviousState();
};
vm.loadNextState = function() {
stateService.loadNextState();
};
// ...
});
相关服务代码:
angular.module('app').factory('slideService', function() {
var _transitionState = {
left: false,
right: false
};
return {
preparePreviousSlide: function() {
_transitionState.right = false;
_transitionState.left = true;
},
prepareNextSlide: function() {
_transitionState.left = false;
_transitionState.right = true;
},
getTransitionState: function() {
return _transitionState;
}
// ...
};
});
angular.module('app').factory('stateService', function($state) {
// ...
return {
// ...
loadPreviousState: function() {
var targetState = _calculatePreviousState();
$state.go( targetState );
},
loadNextState: function() {
var targetState = _calculateNextState();
$state.go( targetState );
}
// ...
};
});
这在大多数情况下效果很好。由于 'left' class 和 'right' class 都不存在,因此第一张幻灯片无法在页面加载时设置动画。同样,切换方向(即向左移动两次,然后向右移动一次)会使幻灯片从错误的一侧出现,因为先前动画的 'left'/'right' class 仍在元素上。
经过一些挖掘,我想我已经偶然发现了 first/opposite 动画失败的原因:ng-click 事件启动了一个摘要循环,该循环阻止发生任何范围更改,直到它的所有操作都完成完成——意味着状态在适当的 'left'/'right' class 之前改变,并且可以应用其相应的 CSS3 转换样式。因此,一旦我正确更新了 'left' 和 'right' classes,然后才更改状态,我需要 运行 另一个摘要周期。
我经历了很多代码迭代,我当前的实现依赖于 $scope.$apply 和 $timeout 服务。为了强制另一个摘要循环,我 运行 $scope.$apply -- 我使用 $timeout 来防止 "in progress" 错误。然后我 运行 我的状态在 $timeout 承诺被解决时改变。
相对指令更新
vm.loadPreviousSlide = function() {
var promise = $timeout(function() {
$scope.$apply(function() {
slideService.preparePreviousSlide();
});
}, 0, false);
promise.then(function() {
$scope.loadPreviousState();
});
};
vm.loadNextSlide = function() {
var promise = $timeout(function() {
$scope.$apply(function() {
slideService.prepareNextSlide();
});
}, 0, false);
promise.then(function() {
$scope.loadNextState();
});
};
我有两个问题。首先,它冒犯了我的感情——它让我觉得它比需要的更复杂。其次,它 并非 100% 有效。有时有效,有时无效。我不知道为什么会失败。
大家怎么看?如果您有任何更好的解决方案,或者您是否能弄清楚为什么我的偶尔会失败,请告诉我!感谢您的宝贵时间。
哦,最后一件事 -- 我对 AngularJS 还很陌生,所以请随时就代码结构或方法论提出建议!
我几个月前解决了这个问题。
我被迫实施了一个感觉明显不那么好的解决方案 "Angular",但 100% 的时间都有效。
长话短说,我最终手动添加和删除了 类,而不是等待下一个摘要周期。
例如:
var slide = angular.element(document.querySelector('#slide'));
slide.removeClass('right');
slide.addClass('left');
然后触发适当的状态转换变得微不足道。
Angular 开发者!
我 运行 在同时使用 ngAnimate 和 UI-Router 时遇到了一些问题。基本上,我有五个子状态 ("slides") 构成我的主要内容,每边都有一个按钮。这些按钮在单击时分别转到上一张和下一张幻灯片。
我正在使用 CSS3 翻译来为幻灯片的进入和退出设置动画。当用户点击左键时,当前幻灯片从右侧退出,"previous"幻灯片从左侧进入。单击右键时则相反:当前幻灯片从左侧退出,"next"幻灯片从右侧进入。这些幻灯片循环播放,因此从零号幻灯片到第四张幻灯片,反之亦然。
我的幻灯片进入和退出视口的方向(请记住幻灯片是 UI-路由器状态,因此它们在动画结束时从 DOM 中删除)是由我应用于父元素的 class 确定。应用 "left" class 使幻灯片向左移动,而 "right" class.
则相反代码分为几个元素:
- appSlideDirective
- 包含滑动按钮和嵌入式 UI-路由器视图的指令 div(内容)
- 处理用户按钮按下并将点击事件传递给 baseController 以进行状态转换
- 基础控制器
- 属于父模块的控制器,管理 stateService
- stateService(仅被baseController使用)
- 在UI-路由器状态之间导航,当指令向它发送事件时
- slideService(仅供指令使用)
- 管理 'left' 和 'right' class 添加和删除(通过 ng-click)
指令HTML:
<div id="slide-container">
<div id="slide" data-ng-class="{ left: slide.getTransitionState().left, right: slide.getTransitionState().right }">
<div id="slide-content" data-ui-view></div>
</div>
</div>
相关指令代码:
angular.module('app').directive('appSlide', function(slideService) {
restrict: 'A',
scope: {
currentState: '=',
numberOfStates: '=',
loadPreviousState: '&onPreviousState',
loadNextState: '&onNextState'
},
templateUrl: 'slide.html',
link: function(scope, element) {
scope.$on('$destroy', function() {
element.empty();
});
},
controller: function($scope, $timeout) {
var vm = this;
// ...
vm.loadPreviousSlide = function() {
slideService.preparePreviousSlide();
$scope.loadPreviousState();
});
vm.loadNextSlide = function() {
slideService.prepareNextSlide();
$scope.loadNextState();
});
vm.getTransitionState = function() {
return slideService.getTransitionState();
};
// ...
},
controllerAs: 'slide'
});
相关控制器代码:
angular.module('app').controller('baseController', function(stateService) {
var vm = this;
// ...
vm.loadPreviousState = function() {
stateService.loadPreviousState();
};
vm.loadNextState = function() {
stateService.loadNextState();
};
// ...
});
相关服务代码:
angular.module('app').factory('slideService', function() {
var _transitionState = {
left: false,
right: false
};
return {
preparePreviousSlide: function() {
_transitionState.right = false;
_transitionState.left = true;
},
prepareNextSlide: function() {
_transitionState.left = false;
_transitionState.right = true;
},
getTransitionState: function() {
return _transitionState;
}
// ...
};
});
angular.module('app').factory('stateService', function($state) {
// ...
return {
// ...
loadPreviousState: function() {
var targetState = _calculatePreviousState();
$state.go( targetState );
},
loadNextState: function() {
var targetState = _calculateNextState();
$state.go( targetState );
}
// ...
};
});
这在大多数情况下效果很好。由于 'left' class 和 'right' class 都不存在,因此第一张幻灯片无法在页面加载时设置动画。同样,切换方向(即向左移动两次,然后向右移动一次)会使幻灯片从错误的一侧出现,因为先前动画的 'left'/'right' class 仍在元素上。
经过一些挖掘,我想我已经偶然发现了 first/opposite 动画失败的原因:ng-click 事件启动了一个摘要循环,该循环阻止发生任何范围更改,直到它的所有操作都完成完成——意味着状态在适当的 'left'/'right' class 之前改变,并且可以应用其相应的 CSS3 转换样式。因此,一旦我正确更新了 'left' 和 'right' classes,然后才更改状态,我需要 运行 另一个摘要周期。
我经历了很多代码迭代,我当前的实现依赖于 $scope.$apply 和 $timeout 服务。为了强制另一个摘要循环,我 运行 $scope.$apply -- 我使用 $timeout 来防止 "in progress" 错误。然后我 运行 我的状态在 $timeout 承诺被解决时改变。
相对指令更新
vm.loadPreviousSlide = function() {
var promise = $timeout(function() {
$scope.$apply(function() {
slideService.preparePreviousSlide();
});
}, 0, false);
promise.then(function() {
$scope.loadPreviousState();
});
};
vm.loadNextSlide = function() {
var promise = $timeout(function() {
$scope.$apply(function() {
slideService.prepareNextSlide();
});
}, 0, false);
promise.then(function() {
$scope.loadNextState();
});
};
我有两个问题。首先,它冒犯了我的感情——它让我觉得它比需要的更复杂。其次,它 并非 100% 有效。有时有效,有时无效。我不知道为什么会失败。
大家怎么看?如果您有任何更好的解决方案,或者您是否能弄清楚为什么我的偶尔会失败,请告诉我!感谢您的宝贵时间。
哦,最后一件事 -- 我对 AngularJS 还很陌生,所以请随时就代码结构或方法论提出建议!
我几个月前解决了这个问题。
我被迫实施了一个感觉明显不那么好的解决方案 "Angular",但 100% 的时间都有效。
长话短说,我最终手动添加和删除了 类,而不是等待下一个摘要周期。
例如:
var slide = angular.element(document.querySelector('#slide'));
slide.removeClass('right');
slide.addClass('left');
然后触发适当的状态转换变得微不足道。