Swift3:杀掉之前的场景

Swift 3: kill the previous scene

我的游戏视图控制器中有一个场景,但我想在玩家死亡时将其杀死。这是因为当玩家重新开始游戏时,fps 会降低,因为之前的场景仍然是 运行。我的游戏是重复运行的,所以有多个地方每秒都会调用函数。这就是 fps 不断下降的原因。怎么输入杀场景的方法

我之前使用过代码 removeAllChildren(),但没有涵盖它,这也是我需要代码 removeAllActions() 的原因