Swift3:杀掉之前的场景
Swift 3: kill the previous scene
我的游戏视图控制器中有一个场景,但我想在玩家死亡时将其杀死。这是因为当玩家重新开始游戏时,fps 会降低,因为之前的场景仍然是 运行。我的游戏是重复运行的,所以有多个地方每秒都会调用函数。这就是 fps 不断下降的原因。怎么输入杀场景的方法
我之前使用过代码 removeAllChildren()
,但没有涵盖它,这也是我需要代码 removeAllActions()
的原因
我的游戏视图控制器中有一个场景,但我想在玩家死亡时将其杀死。这是因为当玩家重新开始游戏时,fps 会降低,因为之前的场景仍然是 运行。我的游戏是重复运行的,所以有多个地方每秒都会调用函数。这就是 fps 不断下降的原因。怎么输入杀场景的方法
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,但没有涵盖它,这也是我需要代码 removeAllActions()
的原因