使用 Fastlane Snapshot 难以读取 UserDefaults

Difficulty reading UserDefaults with Fastlane Snapshot

我正在使用 Fastlane's snapshot 为即将提交到 App Store 的应用创建屏幕截图。

它在大多数情况下都有效 "as advertised",但它似乎不喜欢我在我的应用程序中访问 UserDefaults 的方式。在一项测试中,它会生成 Exit status: 65 错误。

UI Testing Failure - com.me.MyApp crashed in (extension in MyApp):__ObjC.NSObject.defaultTime () -> Swift.Float

我发现 UserDefaults.standard.value(forKey: "defaultTime") 邀请有语法错误,所以我创建了一个扩展程序来访问 UserDefaults。扩展名如下所示:

class CustomExtensions: NSObject {
    /*
     This is blank. Nothing else in here. No really...nothing else
     */
}

extension NSObject {
    // User Defaults    
    func defaultTime() -> Float {
        return UserDefaults.standard.value(forKey: "defaultTime") as! Float
    }

    // a bunch of other UserDefaults    
}

在应用程序中,每当我需要 defaultTime 时,我只需输入 defaultTime()。使用此方法访问 UserDefaults 值在模拟器和我测试过的设备上工作正常。我只遇到 snapshot.

的问题

我试过在测试中添加 sleep(1),但这似乎没有任何作用。我欢迎关于访问 UserDefaults 的替代方法的建议,这使我能够在整个 MyApp 中轻松访问它们。

可能发生的情况是,在您的模拟器和设备上,您正在为键 defaultTime 的用户默认值写入一个值,然后再读取它。 value(forKey: returns 一个可选的,如果你强制展开它(或者像你在这里做的那样强制向下转换),如果值为 nil,你将崩溃。尝试返回一个可选的:

func defaultTime() -> Float? {
    return UserDefaults.standard.value(forKey: "defaultTime") as? Float
}

或使用默认值:

func defaultTime() -> Float {
    return UserDefaults.standard.value(forKey: "defaultTime") as? Float ?? 0.0
}