使用 mouseMoveEvent 限制 QGraphicsItem 的移动

Constrain QGraphicsItem movement with mouseMoveEvent

我正在尝试适当地限制 QGraphicsItem(特别是 QGraphicsRectItem)的移动,而不更改本机行为以用作 X 轴上的滚动条。

我尝试覆盖 mouseMoveEvent 函数,但随后我需要重新编写矩形在 X 和 Y 方向上的行为。充其量,我可以使用鼠标将矩形捕捉到一个位置。 (此处矩形将捕捉,因此鼠标将其保持在中点):

void SegmentItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
  setY(0);
  setX(event->scenePos().x() - boundingRect().width()/2);
}

我现在正在查看 itemChange,如 here 所述,但它看起来有点笨拙而且不够优雅。 编辑:这应该可以工作,但我目前无法强制它工作。

有没有办法只限制y轴的移动? (我还需要为滚动条创建止点,但稍后。)

我修改了 itemChange Class 参考页中的代码,并对其进行了改进,使我的 QGraphicsRectItem 的所有四个角都在 QGraphicsScene 内:

QVariant SegmentItem::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
 {
     if (change == ItemPositionChange && scene()) {
         // value is the new position.
         QPointF newPos = value.toPointF();
         QRectF rect = scene()->sceneRect();
         rect.setWidth(rect.width() - boundingRect().width());
         rect.setHeight(0);
         if (!rect.contains(newPos)) {
             // Keep the item inside the scene rect.
             newPos.setX(qMin(rect.right(), qMax(newPos.x(), rect.left())));
             newPos.setY(2);
             return newPos;
         }
     }
     return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
 }

要回答关于将移动限制在一个方向上的问题的另一部分...使用与上述答案中相同的 itemChange 结构。您唯一需要做的额外事情是在归还物品之前将物品的当前 X 或 Y 坐标转移到新位置。此行允许 Y 跟踪鼠标,但保持 X 不变(即移动仅限于垂直方向):

newPos.setX (this->pos().x());

类似地,允许 X 跟踪鼠标,但保持 Y 不变(即移动仅限于水平方向):

newPos.setY (this->pos().y());

通过 ItemPositionChange 通知,项目的当前位置尚未更改,因此您可以在返回新值之前以任何方式操纵新位置。