System.out.format 和 System.out.println 的多线程
Mutithreading with System.out.format and System.out.println
我在描述多线程场景中的死锁的 Oracle Java 教程中遇到了这个 example。
所以在这个例子中,我在第 17 行和第 18 行做了以下更改。
public class DeadLock {
static class Friend {
private final String name;
public Friend(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public synchronized void bow(Friend bower) {
//My Changes
//System.out.format("%s: %s" + " has bowed to me!%n", this.name, bower.getName()); //Line 17
System.out.println(this.name + ": " + bower.getName() + " has bowed to me!"); //Line 18
bower.bowBack(this);
}
public synchronized void bowBack(Friend bower) {
System.out.format("%s: %s" + " has bowed back to me!%n", this.name, bower.getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
final Friend alphonse = new Friend("Alphonse");
final Friend gaston = new Friend("Gaston");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
alphonse.bow(gaston);
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
gaston.bow(alphonse);
}
}).start();
}
}
进行这些更改后,程序成功终止而没有导致死锁,并打印了以下输出
Alphonse: Gaston has bowed to me!
Gaston: Alphonse has bowed back to me!
Gaston: Alphonse has bowed to me!
Alphonse: Gaston has bowed back to me!
所以我的问题是 - 为什么它会这样? println 语句是如何防止死锁的?
你搞混了。
一段代码 可以 导致 死锁 情况的事实并不一定意味着您每次都会收到死锁任何时候代码 运行s。
这是使多线程成为一个难题的方面之一:如果您 运行 您的代码一次,或 10 次,或 100 次,以及一切 "works";下次还是有可能失败。
换句话说:尝试将该代码放在最外层的循环中,迟早(可能更早;如果您不做太多 "sleeping"),您应该会陷入僵局!
如果事情有那么简单并且可以很容易地检测到死锁,我们就不需要那么多书籍和图书馆以及如何处理多线程的想法...
死锁根本不依赖于println函数。这是由于两个线程试图互相访问,并互相锁定造成的。
从 format 到 println 的更改将在程序中引入足够的延迟,以允许线程相互锁定而不会发生冲突,即死锁。所以你还没有真正修复它;您刚刚添加了一些延迟,这意味着线程不会死锁。
使用 System.out.print
或 System.out.format
没有区别:它们基本上做同样的事情。
如果Gaston.bow(Alphonse)
的执行在Alphonse.bow(Gaston)
和bower.bowBack(Alphonse)
之间开始执行(反之亦然),则会发生死锁:两个线程正在等待由持有的监视器另一个,因此发生死锁。
这会不一致地发生,因为它取决于一个微妙的计时问题,取决于线程的调度方式 - Alphonse.bow
和 bower.backBack(Alphonse)
有可能在 Gaston.bow
执行之前完成, 所以看起来没有死锁。
解决这个问题的经典方法是对锁的获取进行排序,这样每次都会先获取第一个相同的锁;这防止了死锁的可能性:
public void bow(Friend bower) { // Method no longer synchronized.
int firstHash = System.identityHashCode(this);
int secondHash = System.identityHashCode(bower);
Object firstMonitor = firstHash < secondHash ? this : bower;
Object secondMonitor = firstHash < secondHash ? bower : this;
synchronized (firstMonitor) {
synchronized (secondMonitor) {
// Code free (*) of deadlocks, with respect to this and bower at least.
}
}
}
(*) 相当 不能保证没有死锁,因为 System.identityHashCode
可以 return 不同对象的相同值;但这不太可能。
这是Birthday paradox的一个应用:如果你只有两个显示器,碰撞的几率大约是10^-18;但如果你有超过 77k 的显示器,则更有可能发生冲突。
为了用一些实际证据来支持这里的其余答案,我 运行 你的代码在一个循环中,它在 100 次尝试中死锁了 82 次,所以你的代码肯定仍然死锁。
我在描述多线程场景中的死锁的 Oracle Java 教程中遇到了这个 example。
所以在这个例子中,我在第 17 行和第 18 行做了以下更改。
public class DeadLock {
static class Friend {
private final String name;
public Friend(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public synchronized void bow(Friend bower) {
//My Changes
//System.out.format("%s: %s" + " has bowed to me!%n", this.name, bower.getName()); //Line 17
System.out.println(this.name + ": " + bower.getName() + " has bowed to me!"); //Line 18
bower.bowBack(this);
}
public synchronized void bowBack(Friend bower) {
System.out.format("%s: %s" + " has bowed back to me!%n", this.name, bower.getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
final Friend alphonse = new Friend("Alphonse");
final Friend gaston = new Friend("Gaston");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
alphonse.bow(gaston);
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
gaston.bow(alphonse);
}
}).start();
}
}
进行这些更改后,程序成功终止而没有导致死锁,并打印了以下输出
Alphonse: Gaston has bowed to me!
Gaston: Alphonse has bowed back to me!
Gaston: Alphonse has bowed to me!
Alphonse: Gaston has bowed back to me!
所以我的问题是 - 为什么它会这样? println 语句是如何防止死锁的?
你搞混了。
一段代码 可以 导致 死锁 情况的事实并不一定意味着您每次都会收到死锁任何时候代码 运行s。
这是使多线程成为一个难题的方面之一:如果您 运行 您的代码一次,或 10 次,或 100 次,以及一切 "works";下次还是有可能失败。
换句话说:尝试将该代码放在最外层的循环中,迟早(可能更早;如果您不做太多 "sleeping"),您应该会陷入僵局!
如果事情有那么简单并且可以很容易地检测到死锁,我们就不需要那么多书籍和图书馆以及如何处理多线程的想法...
死锁根本不依赖于println函数。这是由于两个线程试图互相访问,并互相锁定造成的。
从 format 到 println 的更改将在程序中引入足够的延迟,以允许线程相互锁定而不会发生冲突,即死锁。所以你还没有真正修复它;您刚刚添加了一些延迟,这意味着线程不会死锁。
使用 System.out.print
或 System.out.format
没有区别:它们基本上做同样的事情。
如果Gaston.bow(Alphonse)
的执行在Alphonse.bow(Gaston)
和bower.bowBack(Alphonse)
之间开始执行(反之亦然),则会发生死锁:两个线程正在等待由持有的监视器另一个,因此发生死锁。
这会不一致地发生,因为它取决于一个微妙的计时问题,取决于线程的调度方式 - Alphonse.bow
和 bower.backBack(Alphonse)
有可能在 Gaston.bow
执行之前完成, 所以看起来没有死锁。
解决这个问题的经典方法是对锁的获取进行排序,这样每次都会先获取第一个相同的锁;这防止了死锁的可能性:
public void bow(Friend bower) { // Method no longer synchronized.
int firstHash = System.identityHashCode(this);
int secondHash = System.identityHashCode(bower);
Object firstMonitor = firstHash < secondHash ? this : bower;
Object secondMonitor = firstHash < secondHash ? bower : this;
synchronized (firstMonitor) {
synchronized (secondMonitor) {
// Code free (*) of deadlocks, with respect to this and bower at least.
}
}
}
(*) 相当 不能保证没有死锁,因为 System.identityHashCode
可以 return 不同对象的相同值;但这不太可能。
这是Birthday paradox的一个应用:如果你只有两个显示器,碰撞的几率大约是10^-18;但如果你有超过 77k 的显示器,则更有可能发生冲突。
为了用一些实际证据来支持这里的其余答案,我 运行 你的代码在一个循环中,它在 100 次尝试中死锁了 82 次,所以你的代码肯定仍然死锁。