如果使用 Gzip 类压缩,如何将文件名添加到存档?

How to add filename to archive if compressing using Gzip class?

我在加密前使用 Gzip 压缩数据。

Gzip gz;
gz.Put(file,size)
gz.MessageEnd();
gz.Get(file,gz.MaxRetrievable());

我希望创建的 gzip 文件包含原始文件名作为元数据。我如何通过 Crypto++ 界面执行此操作?

I want the created gzip file to include the original filename as metadata. How do i do this through the Crypto++ interface?

你不能out-of-the-box。这似乎是 Crypto++ 的限制。 (但见下文)。

来自 RFC 1952 显然有一个字段:

  (if FLG.FNAME set)

     +=========================================+
     |...original file name, zero-terminated...| (more-->)
     +=========================================+

但 Crypto++ 不允许您设置它(来自 gzip.c source code):

void Gzip::WritePrestreamHeader()
{
    m_totalLen = 0;
    m_crc.Restart();

    AttachedTransformation()->Put(MAGIC1);
    AttachedTransformation()->Put(MAGIC2);
    AttachedTransformation()->Put(DEFLATED);
    AttachedTransformation()->Put(0);       // general flag
    AttachedTransformation()->PutWord32(0); // time stamp
    byte extra = (GetDeflateLevel() == 1) ? FAST : ((GetDeflateLevel() == 9) ? SLOW : 0);
    AttachedTransformation()->Put(extra);
    AttachedTransformation()->Put(GZIP_OS_CODE);
}

并且 Crypto++ 在解压缩时如果它存在则默默地丢弃它(Gunzip 是 GZIP 解压缩程序)(来自 gzip.c source code):

void Gunzip::ProcessPrestreamHeader()
{
    ...

    if (flags & EXTRA_FIELDS)   // skip extra fields
    {
        word16 length;
        if (m_inQueue.GetWord16(length, LITTLE_ENDIAN_ORDER) != 2) throw HeaderErr();
        if (m_inQueue.Skip(length)!=length) throw HeaderErr();
    }

    if (flags & FILENAME)   // skip filename
        do
            if(!m_inQueue.Get(b)) throw HeaderErr();
        while (b);

    if (flags & COMMENTS)   // skip comments
        do
            if(!m_inQueue.Get(b)) throw HeaderErr();
        while (b);
}

你是我记得大约 15 年来第一个提出要求的人,所以这不是一个受欢迎的要求:)

以下是修改源代码以添加文件时间、文件名和注释的方法。您可以在 Gzip and Gunzip. You can find the SVN diff on Pastebin at Diff for Crypto++ gzip for filename and comment processing 的 Crypto++ wiki 页面上找到补丁。文件大部分相同,但 wiki 更新,因为它在 Gzip::WritePoststreamTail.

中有一些重置代码

首先,将以下受保护成员添加到 GzipGunzip classes:

word32 m_filetime;
std::string m_filename;
std::string m_comment;

其次,为每个构造函数(GzipGunzip)添加 m_filetime 的初始值设定项。例如,这是 Gzip 演员之一:

Gzip(const NameValuePairs &parameters, BufferedTransformation *attachment=NULL)
    : Deflator(parameters, attachment), m_filetime(0) {}

三、将public setter 添加到Gzip class:

void SetFiletime(word32 filetime) { m_filetime = filetime; }
void SetFilename(const std::string& filename) { m_filename = filename; }
void SetComment(const std::string& comment) { m_comment = comment; }

第四,在Gunzip中添加public getter class:

word32 GetFiletime() const { return m_filetime; }
const std::string& GetFilename() const { return m_filename; }
const std::string& GetComment() const { return m_comment; }

第五,在cpp文件中将Gzip::WritePrestreamHeader改为如下内容:

void Gzip::WritePrestreamHeader()
{
    m_totalLen = 0;
    m_crc.Restart();

    int flags = 0;
    if(!m_filename.empty())
        flags |= FILENAME;
    if(!m_comment.empty())
        flags |= COMMENTS;

    AttachedTransformation()->Put(MAGIC1);
    AttachedTransformation()->Put(MAGIC2);
    AttachedTransformation()->Put(DEFLATED);
    AttachedTransformation()->Put((byte)flags);    // general flag
    AttachedTransformation()->PutWord32(m_filetime, LITTLE_ENDIAN_ORDER);    // time stamp

    byte extra = (GetDeflateLevel() == 1) ? FAST : ((GetDeflateLevel() == 9) ? SLOW : 0);
    AttachedTransformation()->Put(extra);        
    AttachedTransformation()->Put(GZIP_OS_CODE);

    if(!m_filename.empty())
        AttachedTransformation()->Put((const unsigned char*)m_filename.data(), m_filename.size() +1);

    if(!m_comment.empty())
        AttachedTransformation()->Put((const unsigned char*)m_comment.data(), m_comment.size() +1);
}

六、在cpp文件中将Gzip::WritePoststreamTail改为如下内容:

void Gzip::WritePoststreamTail()
{
    SecByteBlock crc(4);
    m_crc.Final(crc);
    AttachedTransformation()->Put(crc, 4);
    AttachedTransformation()->PutWord32(m_totalLen, LITTLE_ENDIAN_ORDER);

    m_filetime = 0;

    m_filename.erase(0);
    m_filename.reserve(16);

    m_comment.erase(0);
    m_comment.reserve(32);
}

七、在cpp文件中将Gunzip::ProcessPrestreamHeader改为如下内容:

void Gunzip::ProcessPrestreamHeader()
{
    m_length = 0;
    m_crc.Restart();

    m_filetime = 0;

    m_filename.erase(0);
    m_filename.reserve(16);

    m_comment.erase(0);
    m_comment.reserve(32);

    byte buf[6];
    byte b, flags;

    if (m_inQueue.Get(buf, 2)!=2) throw HeaderErr();
    if (buf[0] != MAGIC1 || buf[1] != MAGIC2) throw HeaderErr();
    if (!m_inQueue.Get(b) || (b != DEFLATED)) throw HeaderErr();     // skip CM flag
    if (!m_inQueue.Get(flags)) throw HeaderErr();
    if (flags & (ENCRYPTED | CONTINUED)) throw HeaderErr();
    if (m_inQueue.GetWord32(m_filetime, LITTLE_ENDIAN_ORDER) != 4) throw HeaderErr();
    if (m_inQueue.Skip(2)!=2) throw HeaderErr();    // Skip extra flags and OS type

    if (flags & EXTRA_FIELDS)   // skip extra fields
    {
        word16 length;
        if (m_inQueue.GetWord16(length, LITTLE_ENDIAN_ORDER) != 2) throw HeaderErr();
        if (m_inQueue.Skip(length)!=length) throw HeaderErr();
    }

    if (flags & FILENAME)   // extract filename
    {
        do
        {
            if(!m_inQueue.Get(b)) throw HeaderErr();
            if(b) m_filename.append( 1, (char)b );
        }
        while (b);
    }

    if (flags & COMMENTS)   // extract comments
    {
        do
        {
            if(!m_inQueue.Get(b)) throw HeaderErr();
            if(b) m_comment.append( 1, (char)b );
        }
        while (b);
    }
}

使用方法如下:

try {

    Gzip zipper(new FileSink("gzip-test.gz", true));
    zipper.SetFilename("test-filename.txt");
    zipper.SetComment("This is a test of filenames and comments");

    string data = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    zipper.Put( (unsigned char*) data.c_str(), data.size());
    zipper.MessageEnd();        
}
catch(CryptoPP::Exception& ex)
{
    cerr << ex.what() << endl;
}

压缩文件名为gzip-test.gz。 header中的原始文件名字段为test-filename.txt,header中的注释为This is a test of filenames and comments.

您可以使用十六进制编辑器查看它的运行情况:


以下是 gzip -d 和 Mac OS X 上的默认存档提取器的实际工作方式:忽略嵌入的文件名,并使用存档保存文件文件名减去 gz 扩展名:

我不知道这是否是预期的行为,因为文件名成员与在不支持它们的文件系统上保留长文件名有关。

关于超级用户的行为有一个悬而未决的问题:Is Gzip supposed to honor original filename for decompress?

编辑:感谢 Simon on Super User,必须使用 gunzip -N <gz-file> 使用隐藏在 header 中的原始文件名进行提取。


为了完整起见,这是将存档写入 in-memory 字符串而不是 on-disk 文件时的往返行程。

string s1, s2;
string data = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

Gzip zipper(new StringSink(s1));
zipper.SetFilename("test-filename.txt");
zipper.SetComment("This is a test of filenames and comments");

zipper.Put( (unsigned char*) data.c_str(), data.size());
zipper.MessageEnd();

Gunzip unzipper(new StringSink(s2));
unzipper.Put( (unsigned char*) s1.data(), s1.size());
unzipper.MessageEnd();

cout << "Filename: " << unzipper.GetFilename() << endl;
cout << "Comment: " << unzipper.GetComment() << endl;
cout << "Data: " << s2 << endl;

它产生了预期的结果。


上面的修改有一个重要的警告。当存档包含单个文件时,mods 运行良好。但是如果流中包含多个文件,则只会为最后一个文件流提供文件时间、文件名和注释。如果它们在最后一个文件流中丢失,那么它们在 getter 中将为空。

限制的原因与 Crypto++ 管道的构建方式有关。在 Crypto++ 中,每个流都被视为一条消息。您可以调用 NextMessage() 并取回流中的字节。但是流是 collection 的未压缩字节,而不是可以容纳额外字段的更高级别的结构。

我很确定它的修复是 non-trivial。我相信这意味着 Gzip 压缩器和 Gunzip 解压缩器将需要添加通道,以便您可以检索其他数据,例如检索密文 (DEFAULT_CHANNEL) 或身份验证标签的方式(AAD_CHANNEL) 来自经过身份验证的加密过滤器。