Python ZeroMQ 中的异步 Client/Server 模式
Asynchronous Client/Server pattern in Python ZeroMQ
我有3个Python写的程序需要连接。 2 个程序 X 和 Y 收集一些信息,这些信息由它们发送给程序 Z。程序 Z 分析数据并将一些决策发送给程序 X 和 Y。类似X和Y的节目数量将在未来扩展。最初我使用命名管道允许从 X、Y 到 Z 的通信。但是正如您所看到的,我需要双向关系。我的老板告诉我使用 ZeroMQ。我刚刚为我的用例找到了模式,称为异步 Client/Server。请参阅下面的 ZMQ 书籍 (http://zguide.zeromq.org/py:all) 中的代码。
问题是我的老板不想使用任何线程、分支等。我将客户端和服务器任务移到单独的程序中,但我不确定如何处理 ServerWorker class。这可以在没有线程的情况下以某种方式使用吗?另外,我想知道如何确定最佳工人数量。
import zmq
import sys
import threading
import time
from random import randint, random
__author__ = "Felipe Cruz <felipecruz@loogica.net>"
__license__ = "MIT/X11"
def tprint(msg):
"""like print, but won't get newlines confused with multiple threads"""
sys.stdout.write(msg + '\n')
sys.stdout.flush()
class ClientTask(threading.Thread):
"""ClientTask"""
def __init__(self, id):
self.id = id
threading.Thread.__init__ (self)
def run(self):
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.DEALER)
identity = u'worker-%d' % self.id
socket.identity = identity.encode('ascii')
socket.connect('tcp://localhost:5570')
print('Client %s started' % (identity))
poll = zmq.Poller()
poll.register(socket, zmq.POLLIN)
reqs = 0
while True:
reqs = reqs + 1
print('Req #%d sent..' % (reqs))
socket.send_string(u'request #%d' % (reqs))
for i in range(5):
sockets = dict(poll.poll(1000))
if socket in sockets:
msg = socket.recv()
tprint('Client %s received: %s' % (identity, msg))
socket.close()
context.term()
class ServerTask(threading.Thread):
"""ServerTask"""
def __init__(self):
threading.Thread.__init__ (self)
def run(self):
context = zmq.Context()
frontend = context.socket(zmq.ROUTER)
frontend.bind('tcp://*:5570')
backend = context.socket(zmq.DEALER)
backend.bind('inproc://backend')
workers = []
for i in range(5):
worker = ServerWorker(context)
worker.start()
workers.append(worker)
poll = zmq.Poller()
poll.register(frontend, zmq.POLLIN)
poll.register(backend, zmq.POLLIN)
while True:
sockets = dict(poll.poll())
if frontend in sockets:
ident, msg = frontend.recv_multipart()
tprint('Server received %s id %s' % (msg, ident))
backend.send_multipart([ident, msg])
if backend in sockets:
ident, msg = backend.recv_multipart()
tprint('Sending to frontend %s id %s' % (msg, ident))
frontend.send_multipart([ident, msg])
frontend.close()
backend.close()
context.term()
class ServerWorker(threading.Thread):
"""ServerWorker"""
def __init__(self, context):
threading.Thread.__init__ (self)
self.context = context
def run(self):
worker = self.context.socket(zmq.DEALER)
worker.connect('inproc://backend')
tprint('Worker started')
while True:
ident, msg = worker.recv_multipart()
tprint('Worker received %s from %s' % (msg, ident))
replies = randint(0,4)
for i in range(replies):
time.sleep(1. / (randint(1,10)))
worker.send_multipart([ident, msg])
worker.close()
def main():
"""main function"""
server = ServerTask()
server.start()
for i in range(3):
client = ClientTask(i)
client.start()
server.join()
if __name__ == "__main__":
main()
所以,您从这里获取了代码:Asynchronous Client/Server Pattern
请密切注意显示此代码所针对模型的图像。特别是,请查看 "Figure 38 - Detail of Asynchronous Server"。 ServerWorker
class 正在旋转 5 "Worker" 个节点。在代码中,这些节点是线程,但您可以使它们完全独立于程序。在那种情况下,您的服务器程序(可能)不会负责启动它们,它们会单独启动并仅与您的服务器通信它们已准备好接收工作。
您会在 ZMQ 示例中经常看到这一点,这是一个在单个可执行文件中模拟线程的多节点拓扑。这只是为了让阅读整个事情变得容易,并不总是打算那样使用。
对于您的特定情况,让工作线程成为线程或将它们分解成单独的程序可能是有意义的……但如果这是您老板的业务要求,那么只需将它们分解成单独的程序。
当然,要回答你的第二个问题,如果不了解他们将要执行的工作量以及他们需要多快做出响应,就无法知道有多少员工是最佳的...你的目标是让工人比收到新工作更快地完成工作。在许多情况下,这很有可能只需要一个工人就可以完成。如果是这样,您可以让您的服务器本身成为工作人员,并跳过整个 "worker tier" 架构。为了简单起见,您应该从这里开始,然后进行一些负载测试,看看它是否真的能有效地应对您的工作负载。如果没有,了解完成一项任务需要多长时间,以及任务进来的速度有多快。假设一名工人可以在 15 秒内完成一项任务。那是每分钟 4 个任务。如果任务以每分钟 5 个任务的形式出现,则您需要 2 个工人,并且您将有一点增长空间。如果情况变化很大,那么您将不得不就资源与可靠性做出决定。
在你走得更远之前,请务必阅读第 4 章,可靠的 Request/Reply 模式,它将提供一些处理异常的见解,并可能为你提供更好的模式。
我有3个Python写的程序需要连接。 2 个程序 X 和 Y 收集一些信息,这些信息由它们发送给程序 Z。程序 Z 分析数据并将一些决策发送给程序 X 和 Y。类似X和Y的节目数量将在未来扩展。最初我使用命名管道允许从 X、Y 到 Z 的通信。但是正如您所看到的,我需要双向关系。我的老板告诉我使用 ZeroMQ。我刚刚为我的用例找到了模式,称为异步 Client/Server。请参阅下面的 ZMQ 书籍 (http://zguide.zeromq.org/py:all) 中的代码。
问题是我的老板不想使用任何线程、分支等。我将客户端和服务器任务移到单独的程序中,但我不确定如何处理 ServerWorker class。这可以在没有线程的情况下以某种方式使用吗?另外,我想知道如何确定最佳工人数量。
import zmq
import sys
import threading
import time
from random import randint, random
__author__ = "Felipe Cruz <felipecruz@loogica.net>"
__license__ = "MIT/X11"
def tprint(msg):
"""like print, but won't get newlines confused with multiple threads"""
sys.stdout.write(msg + '\n')
sys.stdout.flush()
class ClientTask(threading.Thread):
"""ClientTask"""
def __init__(self, id):
self.id = id
threading.Thread.__init__ (self)
def run(self):
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.DEALER)
identity = u'worker-%d' % self.id
socket.identity = identity.encode('ascii')
socket.connect('tcp://localhost:5570')
print('Client %s started' % (identity))
poll = zmq.Poller()
poll.register(socket, zmq.POLLIN)
reqs = 0
while True:
reqs = reqs + 1
print('Req #%d sent..' % (reqs))
socket.send_string(u'request #%d' % (reqs))
for i in range(5):
sockets = dict(poll.poll(1000))
if socket in sockets:
msg = socket.recv()
tprint('Client %s received: %s' % (identity, msg))
socket.close()
context.term()
class ServerTask(threading.Thread):
"""ServerTask"""
def __init__(self):
threading.Thread.__init__ (self)
def run(self):
context = zmq.Context()
frontend = context.socket(zmq.ROUTER)
frontend.bind('tcp://*:5570')
backend = context.socket(zmq.DEALER)
backend.bind('inproc://backend')
workers = []
for i in range(5):
worker = ServerWorker(context)
worker.start()
workers.append(worker)
poll = zmq.Poller()
poll.register(frontend, zmq.POLLIN)
poll.register(backend, zmq.POLLIN)
while True:
sockets = dict(poll.poll())
if frontend in sockets:
ident, msg = frontend.recv_multipart()
tprint('Server received %s id %s' % (msg, ident))
backend.send_multipart([ident, msg])
if backend in sockets:
ident, msg = backend.recv_multipart()
tprint('Sending to frontend %s id %s' % (msg, ident))
frontend.send_multipart([ident, msg])
frontend.close()
backend.close()
context.term()
class ServerWorker(threading.Thread):
"""ServerWorker"""
def __init__(self, context):
threading.Thread.__init__ (self)
self.context = context
def run(self):
worker = self.context.socket(zmq.DEALER)
worker.connect('inproc://backend')
tprint('Worker started')
while True:
ident, msg = worker.recv_multipart()
tprint('Worker received %s from %s' % (msg, ident))
replies = randint(0,4)
for i in range(replies):
time.sleep(1. / (randint(1,10)))
worker.send_multipart([ident, msg])
worker.close()
def main():
"""main function"""
server = ServerTask()
server.start()
for i in range(3):
client = ClientTask(i)
client.start()
server.join()
if __name__ == "__main__":
main()
所以,您从这里获取了代码:Asynchronous Client/Server Pattern
请密切注意显示此代码所针对模型的图像。特别是,请查看 "Figure 38 - Detail of Asynchronous Server"。 ServerWorker
class 正在旋转 5 "Worker" 个节点。在代码中,这些节点是线程,但您可以使它们完全独立于程序。在那种情况下,您的服务器程序(可能)不会负责启动它们,它们会单独启动并仅与您的服务器通信它们已准备好接收工作。
您会在 ZMQ 示例中经常看到这一点,这是一个在单个可执行文件中模拟线程的多节点拓扑。这只是为了让阅读整个事情变得容易,并不总是打算那样使用。
对于您的特定情况,让工作线程成为线程或将它们分解成单独的程序可能是有意义的……但如果这是您老板的业务要求,那么只需将它们分解成单独的程序。
当然,要回答你的第二个问题,如果不了解他们将要执行的工作量以及他们需要多快做出响应,就无法知道有多少员工是最佳的...你的目标是让工人比收到新工作更快地完成工作。在许多情况下,这很有可能只需要一个工人就可以完成。如果是这样,您可以让您的服务器本身成为工作人员,并跳过整个 "worker tier" 架构。为了简单起见,您应该从这里开始,然后进行一些负载测试,看看它是否真的能有效地应对您的工作负载。如果没有,了解完成一项任务需要多长时间,以及任务进来的速度有多快。假设一名工人可以在 15 秒内完成一项任务。那是每分钟 4 个任务。如果任务以每分钟 5 个任务的形式出现,则您需要 2 个工人,并且您将有一点增长空间。如果情况变化很大,那么您将不得不就资源与可靠性做出决定。
在你走得更远之前,请务必阅读第 4 章,可靠的 Request/Reply 模式,它将提供一些处理异常的见解,并可能为你提供更好的模式。