处理中导入 STL 图像后出现颜色和尺寸问题
Colour & Size Issue After STL image Import in Processing
我在Processing中写了一个程序,导入一个STL文件,然后根据需要进行3D旋转。
但是我遇到了一个问题,导入的图片颜色很鲜艳而且尺寸很小。看起来和原来的很不一样。
你能帮我解决这个问题吗?
下面给出编码和图片
import toxi.geom.*;
import toxi.geom.mesh.*;
import toxi.processing.*;
TriangleMesh mesh;
ToxiclibsSupport gfx;
void setup() {
size(displayWidth, displayHeight,P3D);
mesh=(TriangleMesh)new STLReader().loadBinary(sketchPath("check.stl"),STLReader.TRIANGLEMESH);
gfx=new ToxiclibsSupport(this);
}
void draw() {
background(51);
translate(width/2,height/2,0);
rotateX(mouseY*0.01);
rotateY(mouseX*0.01);
gfx.mesh(mesh,false);
}
我也和你有同样的困惑,但是在滚动 reference page of Processing.org
之后
我发现了几个可以对 STL 对象产生积极影响的命令。
一些命令是:
- 定向光源
中风
规模
通过扩展和收缩顶点来增大或减小形状的大小
您的上述问题与这些命令直接相关,因此只需根据您的要求进行编辑即可
import toxi.geom.*;
import toxi.geom.mesh.*;
import toxi.processing.*;
TriangleMesh mesh;
ToxiclibsSupport gfx;
void setup() {
size(displayHeight, displayWidth,P3D);
mesh=(TriangleMesh)new STLReader().loadBinary(sketchPath("check.stl"),STLReader.TRIANGLEMESH);
gfx=new ToxiclibsSupport(this);
}
void draw() {
background(51);
translate(width/2,height/2,0);
rotateX(mouseY*0.01);
rotateY(mouseX*0.01);
directionalLight(192, 168, 128,0, -1000, -0.5);
directionalLight(255, 64, 0, 0.5f, -0.5f, -0.1f);
noStroke();
scale(3);
gfx.mesh(mesh,false);
}
程序后的图像运行
我在Processing中写了一个程序,导入一个STL文件,然后根据需要进行3D旋转。
但是我遇到了一个问题,导入的图片颜色很鲜艳而且尺寸很小。看起来和原来的很不一样。
你能帮我解决这个问题吗? 下面给出编码和图片
import toxi.geom.*;
import toxi.geom.mesh.*;
import toxi.processing.*;
TriangleMesh mesh;
ToxiclibsSupport gfx;
void setup() {
size(displayWidth, displayHeight,P3D);
mesh=(TriangleMesh)new STLReader().loadBinary(sketchPath("check.stl"),STLReader.TRIANGLEMESH);
gfx=new ToxiclibsSupport(this);
}
void draw() {
background(51);
translate(width/2,height/2,0);
rotateX(mouseY*0.01);
rotateY(mouseX*0.01);
gfx.mesh(mesh,false);
}
我也和你有同样的困惑,但是在滚动 reference page of Processing.org
之后
我发现了几个可以对 STL 对象产生积极影响的命令。
一些命令是:
- 定向光源
中风
规模
通过扩展和收缩顶点来增大或减小形状的大小
您的上述问题与这些命令直接相关,因此只需根据您的要求进行编辑即可
import toxi.geom.*;
import toxi.geom.mesh.*;
import toxi.processing.*;
TriangleMesh mesh;
ToxiclibsSupport gfx;
void setup() {
size(displayHeight, displayWidth,P3D);
mesh=(TriangleMesh)new STLReader().loadBinary(sketchPath("check.stl"),STLReader.TRIANGLEMESH);
gfx=new ToxiclibsSupport(this);
}
void draw() {
background(51);
translate(width/2,height/2,0);
rotateX(mouseY*0.01);
rotateY(mouseX*0.01);
directionalLight(192, 168, 128,0, -1000, -0.5);
directionalLight(255, 64, 0, 0.5f, -0.5f, -0.1f);
noStroke();
scale(3);
gfx.mesh(mesh,false);
}
程序后的图像运行