拖放填充形状与未填充形状 [作业]

Drag and drop filled shapes vs unfilled shapes [Homework]

我正在为家庭作业制作一个 ms 绘画风格程序。在此家庭作业中,您应该能够右键单击一个形状并将其在屏幕上移动。填充的形状可以在形状内的任何地方右键单击,而未填充的形状应该右键单击并在形状的边界上选择。

我遇到的问题是,当我最初启动程序时,绘制和未填充的形状,并尝试拖动它,它会拖动,但一旦我再次放下它,它就会正确运行并且变得不可拖动,而且所有未来未填充的形状会相应地行动。

TLDR:我希望所有填充的形状都是可拖动的,所有未填充的形状都是不可拖动的。未填充的形状(出于某种原因)如果是放置的第一个形状,则可以拖动。将未填充的形状拖动一次后,它的行为就会正确。

相关代码如下:

private boolean isFilled = false;
private JCheckBox fill = new JCheckBox("Filled");
private int indexToMove;

绘制组件

public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.WHITE);
g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {
    shapes.get(i).draw(g);
}

repaint();

}

ActionPerformed 在我的填充按钮上

else if (e.getSource() == fill) {
    if (fill.isSelected()) {
    isFilled = true;
    } else {
    isFilled = false;
    }
}

这是我开始拖放的部分

按下鼠标

public void mousePressed(MouseEvent e) {

if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {
    for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) {
    if (shapes.get(i).isSelected(e.getX(), e.getY())) {
        System.out.println("Shape contained in: " + i);
        indexToMove = i;
    }
    }
}
}

鼠标被拖拽

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {
    if (indexToMove >= 0) {
    shapes.get(indexToMove).move(e.getX(), e.getY());
    }
}
}

松开鼠标

public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {
    indexToMove = -1;
}
}

这是相关形状 CLASS 代码

public class MyRectangle extends Rectangle implements MyShape {
private Color color;
private boolean filled = false;
private int x, y, dx, dy, height, width;

public MyRectangle(Color color, boolean filled, int x, int y, int endX, int endY) {
this.color = color;
this.filled = filled;
this.x = x;
this.y = y;
this.dx = endX;
this.dy = endY;

}

@Override
public void draw(Graphics g) {

...

if (!filled) {

    g.drawRect(x, y, width, height);
}

if (filled) {
    g.fillRect(x, y, width, height);
}
}

这是我检查它是否 FILLED/UNFILLED 的地方 只有在我拖放未填充的形状一次后才会出现系统故障

@Override
public boolean isSelected(int clickX, int clickY) {
boolean selected = false;
if(filled == false){
    System.out.println("unfilled shape, do not move");
    selected = false;
}

else if (filled == true) {
    if ((clickX > x) && (clickX < dx) && (clickY > y) && (clickY < dy)) {

    selected = true;
    } else {
    selected = false;
    }
}


return selected;
}


public void move(int offsetX, int offsetY) {

int centerX = (dx + x) / 2;
int centerY = (dy + y) / 2;
System.out.println("CenterX: " + centerX + " CenterY: " + centerY);

if (offsetX > centerX) {

    offsetX = offsetX - centerX;
    x += offsetX;
    dx += offsetX;
} else if (offsetX < centerX) {

    offsetX = centerX - offsetX;
    x -= offsetX;
    dx -= offsetX;
}

if (offsetY > centerY) {

    offsetY = offsetY - centerY;

    y += offsetY;
    dy += offsetY;
}

else if (offsetY < centerY) {

    offsetY = centerY - offsetY;
    y -= offsetY;
    dy -= offsetY;
}

}

知道这是相当多的代码,我试图删除任何看起来不相关的内容。如果您需要查看更多,请告诉我!

回答了我自己的问题。

当您右击时,indexToMove 没有分配给任何东西,因为直到形状被移动后它才会注册它不应该被移动。

我将 indexToMove 的值设置为 -1,因此当您启动该形状时,该形状将不可拖动。