在多个警报和提示后使用计时器

Using timer behind multiple alerts and prompts

我有一个游戏,我只使用纯 javascript。它不是 GUI,更像是旧的命令行游戏,并使用提示输入。

它的主要组成部分之一是时钟,以小时表示,可以用命令"time"检查并告诉他们变量"time"的值。这是代码:

var timestrt = 1;
var timer = setInterval(function(){timestrt++;return timestrt;}, 86000); var time = timestrt;

经过测试,我发现时钟没有变化。所以我将它设置为 10 秒而不是 86 以确保我等待的时间足够长,但它仍然不想工作

我知道这可能是由提示和不断的警报引起的,但我什至不确定从哪里开始解决。 有什么想法吗?

编辑:是否可以
1. 从外部页面检索计时器
2. 将其与实际时钟进行实时比较或
3。在后台使用动画gif时钟并计算某些像素的位置作为时间?

不要使用本机提示和对话框,因为它们会停止脚本执行时间。而是使用模拟的,例如 jQuery IU has prompts and dialog boxes that do not stop execution. Here is an example of that:

$(function() {
    $( "#dialog" ).dialog();

    var timestrt = 1;
    var timer = setInterval(function(){
      timestrt++;
      var time = timestrt;
      $("#time").text(time);
    }, 1000);    

});

这是我的解决方法:

这段代码在提示开始之前被调用:

function initTime() {
    var now = new Date();
    stS = now.getSeconds();
    stM = now.getMinutes();
    stH = now.getHours();
   }

提示完成后调用:

function computeTime() {
    var now = new Date();
    var reS = now.getSeconds();
    var reM = now.getMinutes();
    var reH = now.getHours();
    var elapS = reS - stS;
    var elapM = reM - stM;
    var elapH = reH - stH;
    if (elapM < 0) {
        reM = reM + 60;
        elapM = reM - stM;
    }
    if (elapS < 0) {
        reS = reS + 60;
        elapS = reS - stS;
    }

然后我将它转换为秒,以便于检查:

    var finalH = elapH * 3600;
    var finalM = elapM * 60;
    var finalS = finalM + elapS + finalH;

和check/change时间变量基于经过了多少组86秒:

    if (finalS > 86 && finalS < 172) {
        time = 1;
    }
    if (finalS > 172 && finalS < 258) {
        time = 2;
    }
    if (finalS > 258 && finalS < 344) {
        time = 3;
    }
    if (finalS > 344 && finalS < 430) {
        time = 4;
    }
    if (finalS > 430 && finalS < 516) {
        time = 5;
    }
    if (finalS > 516) {
        time = 6;
        alert('5 A.M.');
        alert('A clock is chiming...');
        alert('6 A.M.');
        playing = false;
        alert('Thanks for playing! Goodbye!');
        }

这是我在多个提示和警报后面使用 setinterval/timer 的替代方法。最后一部分可能不需要,但由于它回答了我最初的问题,所以我将其包括在内。