访问 SCNSphere 属性

Accessing SCNSphere Properties

我正在尝试访问/修改我在 SCNScene 中拥有的 SCNSphere 的属性。我将场景预设为一个名为 "spaceScene.scn" 的文件。我正在这样加载场景

self.sceneView.scene = [SCNScene sceneNamed:@"spaceScene.scn"];
self.sceneView.allowsCameraControl = YES;
self.sceneView.scene.rootNode.camera = [SCNCamera camera];
SCNSphere *earth = (SCNSphere *)[self.sceneView.scene.rootNode childNodeWithName:@"earth" recursively:NO];

NSMutableArray *materials = earth.materials;
NSLog(@"Materials of earth from scene: %@", materials);

我似乎无法忘记阅读 SCNSphere earthmaterials 属性。我不断收到实例错误:

-[SCNNode materials]: unrecognized selector sent to instance 0x1701c5550

觉得这个问题有点傻,但请有人告诉我如何访问球体属性?谢谢

您在创建 earth 对象时将 SCNNode 转换为 SCNSphere

如果您查看文档,您正在使用的函数返回 SCNNode

- (SCNNode *)childNodeWithName:(NSString *)name 
                   recursively:(BOOL)recursively;

通过转换,您可以假装对象是 SCNSphere,但事实并非如此。当您向对象发送 materials 消息时,它会崩溃,因为它是 SCNNode.

上无法识别的选择器

我建议不要强制转换,并寻找其他方法来检索您的对象。

SCNSphere 而非 继承自 SCNNode。您应该取回节点的 geometry ,它可以是一个球体。