旋转时的旋转
Rotation When Object is Spinning
[] []
想象那些是汽车的前轮胎,它们在直线上向前旋转。我将如何旋转它们(在转向运动中)而不受其局部(旋转)旋转的影响?
将 "wheel" 添加到 THREE.Group() 对象并在 y 轴上旋转组。
for(var i = 0; i < wheels.length; i++){
steering[i].rotation.y = Math.sin(new Date() * 0.005) * 0.25;
wheels[i].rotation.x += 0.1;
}
每个steering
是一个THREE.Group(),每个wheels
是一个圆柱体。
jsfiddle 例子
[] []
想象那些是汽车的前轮胎,它们在直线上向前旋转。我将如何旋转它们(在转向运动中)而不受其局部(旋转)旋转的影响?
将 "wheel" 添加到 THREE.Group() 对象并在 y 轴上旋转组。
for(var i = 0; i < wheels.length; i++){
steering[i].rotation.y = Math.sin(new Date() * 0.005) * 0.25;
wheels[i].rotation.x += 0.1;
}
每个steering
是一个THREE.Group(),每个wheels
是一个圆柱体。
jsfiddle 例子