旋转时的旋转

Rotation When Object is Spinning

[] []

想象那些是汽车的前轮胎,它们在直线上向前旋转。我将如何旋转它们(在转向运动中)而不受其局部(旋转)旋转的影响?

将 "wheel" 添加到 THREE.Group() 对象并在 y 轴上旋转组。

  for(var i = 0; i < wheels.length; i++){
    steering[i].rotation.y = Math.sin(new Date() * 0.005) * 0.25;
    wheels[i].rotation.x += 0.1;
  }

每个steering是一个THREE.Group(),每个wheels是一个圆柱体。

jsfiddle 例子