FAB 波纹效果在视界外持续存在

FAB Ripple effect persisting outside of viewbounds

在我的所有布局中,如果用户将手指移出 FAB 视图,我的 FloatingActionButtons 的连锁反应会持续存在。即用户按下白色 FAB,波纹发生,FAB 变成灰色,用户将手指从按钮上拖开并抬起,按钮保持灰色。

这是一个示例工厂 XML:

<android.support.design.widget.FloatingActionButton
            android:id="@+id/fab_pinfav"
            android:layout_width="@dimen/fab_size"
            android:layout_height="@dimen/fab_size"
            android:src="@drawable/icon_unfavd"
            app:elevation="8dp"
            android:elevation="8dp"
            android:layout_gravity="bottom|end"
            android:layout_marginRight="@dimen/spacingMedium"
            android:layout_marginEnd="@dimen/spacingMedium"/>

并且所有 FAB 都是各种基本 CoordinatorLayout 的直接子代,即

<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

在从 Android 5.1 到 Android 7.1 的各种设备上进行了测试,每个设备都存在相同的问题。

我没有在我的其他视图中看到任何类似的事件,因为它们响应触摸效果。

编辑:相关 Google 问题 https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=218956(参见 'Issue #2')设计库 v25.0.0 中存在该问题,v23.4.0

中不存在该问题

最终编辑:此错误已通过支持库 25.1.0 版本修复https://developer.android.com/topic/libraries/support-library/revisions.html# 如果您遇到此问题,请将您的支持库版本更新到 25.1.0。

我认为这是由于合并了一个修复程序以更正 Lollipop 之前版本中 FloatingActionButton 的可点击区域。如果触摸发生在内容区域之外,此修复会将 onTouchEvent() 方法覆盖为 return false。不幸的是,这会阻止任何进一步的触摸事件被传送到 View,因此它永远不会收到 ACTION_UP,因此不会相应地更新其按下状态。

我们应该能够通过子类化 FloatingActionButton、覆盖 onTouchEvent() 我们自己、检查 super 调用中的 return 并设置按下状态来修复此修复如果事件已经离开内容区域,则正确。

public class CustomFAB extends FloatingActionButton {

    public CustomFAB(Context c, AttributeSet a) {
        super(c, a);
    }

    // Additional constructors as needed
    // ...

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean result = super.onTouchEvent(ev);
        if (!result) {
            setPressed(false);
        }
        return result;
    }
}