如何使放置在 RunLoop 上的计时器失效
How do I invalidate to a Timer placed on the RunLoop
在 Swift 应用程序中,我正在使用计时器。我不希望在创建 Timer 并将其插入 Runloop 后保留对 Timer 的引用。我希望能够使它无效。有没有办法在不保留参考的情况下做到这一点?
计时器的选择器可以保留对 Timer
对象的引用。试试这个:
class ViewController: UIViewController {
var count = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(ViewController.timerFired(timer:)), userInfo: nil, repeats: true)
}
// Run the timers for 3 times then invalidate it
func timerFired(timer: Timer) {
if count < 3 {
count += 1
print(count)
} else {
timer.invalidate()
print("Timer invalidated")
}
}
}
在 Swift 应用程序中,我正在使用计时器。我不希望在创建 Timer 并将其插入 Runloop 后保留对 Timer 的引用。我希望能够使它无效。有没有办法在不保留参考的情况下做到这一点?
计时器的选择器可以保留对 Timer
对象的引用。试试这个:
class ViewController: UIViewController {
var count = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(ViewController.timerFired(timer:)), userInfo: nil, repeats: true)
}
// Run the timers for 3 times then invalidate it
func timerFired(timer: Timer) {
if count < 3 {
count += 1
print(count)
} else {
timer.invalidate()
print("Timer invalidated")
}
}
}