.Net Task Parallel Library 数据流如何通过不止一个缓存向多个客户端发送消息?

how .Net Task Parallel Library dataflow send message to many clients with not only one cache?

有一个服务器任务,它使用TPL Dataflow向许多客户端任务发送消息。

服务器使用BufferBlock<string>向客户端发送消息,当客户端连接到服务器时,它从BufferBlock<string>接收消息。

但是这个BufferBlock<string>只能缓存一条消息,客户端不能向服务器请求多条消息,客户端不能设置条件select接收哪条消息.

我想要块类型,可以缓存多条消息;并且客户端不仅可以从该块类型中读取一条消息,而且客户端可以选择接收哪条消息;

我尝试了其他TPL Dataflow方块类型,但没有人有这样的能力,TPL Dataflow方块是否不适合这样的要求?

条件很简单,每条消息都有一个时间戳,客户端只需发送一个时间戳到服务器,然后服务器在时间戳之后发送 return 条消息。

using System;
using System.Web;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
using System.Text;
using SimpleJSON;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks.Dataflow;

namespace TestHttp
{
    public class HttpServer
    {
        private HttpListener httpListener;
        public Task task;
        public HttpServer()
        {
            var ta = Task.Factory.StartNew(RunHttp);
            task = ta.Result;
        }

        private async Task RunHttp()
        {
            var httpPort = 9090;
            httpListener = new HttpListener();
            httpListener.Prefixes.Add("http://*:"+httpPort+"/");
            httpListener.Start();
            while (httpListener.IsListening)
            {
                var context = await httpListener.GetContextAsync();
                var req = context.Request;
                Handle(context, req);
            }

            httpListener.Stop();
            httpListener.Close();
        }

        private async Task Handle(HttpListenerContext context, HttpListenerRequest req)
        {
            Console.WriteLine(req.RawUrl);

            var resp = await HandleGet(req);
            var buf = Encoding.UTF8.GetBytes(resp);
            context.Response.AddHeader("Content-Encoding", "utf-8");
            context.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
            context.Response.ContentLength64 = buf.Length;
            try
            {
                context.Response.OutputStream.Write(buf, 0, buf.Length);
            }
            catch (Exception exp)
            {
                Console.WriteLine(exp.ToString());
            }
            finally
            {
                context.Response.OutputStream.Close();
            }

        }

        private BufferBlock<string> messages = new BufferBlock<string>();

        private async Task<string> HandleGet(HttpListenerRequest req)
        {
            var r = req.RawUrl.Split('?');
            if (r[0] == "/send")
            {
                await messages.SendAsync(r[1]);
                return "Suc";
            }
            else if(r[0] == "/receive"){
                var timestamp = Convert.ToInt32(r[1]);
                var ret = await messages.ReceiveAsync();
                return ret;
            }
            //Console.WriteLine(r[0]);
            return "Error";

        }
    }
}

为什么要说 BufferBlock can contain only one value? It's not true, it can contain as many messages as you want to, based on the block creation options and, specifically, BoundedCapacity 选项。此参数的默认值为-1,代表无限容量。

因此,在客户端连接的那一刻,您可以轻松获取所有按时间戳过滤的消息,并将它们返回给客户端。这可能会导致更改客户端请求的结果值的签名,因为您必须提供 TimeStamp 参数并提供 return 消息的 List<T> 和不是唯一的。没有任何代码我们不能对这个问题说更多。

我认为TPL数据流块不能满足这样的要求。

我只是用一个列表来保存所有消息List<Message> messages;

struct Message  {
   int id;
   string msg;
}

我需要使用锁或 actor 模型类似的邮箱,来处理我的客户对 List<Message> 的请求。