为什么我的 OBJ/MTL 模型材质显示为黑色?
Why does my OBJ / MTL model material show up as black?
为什么我的OBJ模型没有材质显示为黑色?
我有一个 OBJ:
<a-obj-model id="gorilla" src="#gorilla-obj" mtl="#gorilla-mtl"></a-obj-model>
我可以看到几何体,但材质显示为黑色。
如果您检查 MTL,您可能会注意到它正在尝试使用 TGA 或其他一些不是纯图像的纹理。在这种情况下,您需要包括额外的 three.js 个加载器。
您可以尝试包括所有必要的加载程序,例如包括 https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/js/loaders/TGALoader.js
和 THREE.Loader.Handlers.add( /\.tga$/i, new THREE.TGALoader() );
但是,最简单的方法可能是使用转换器将所有 TGA 批量转换为仅使用 PNG 等图像,并将 'tga' 的所有实例替换为 'png'。
为什么我的OBJ模型没有材质显示为黑色?
我有一个 OBJ:
<a-obj-model id="gorilla" src="#gorilla-obj" mtl="#gorilla-mtl"></a-obj-model>
我可以看到几何体,但材质显示为黑色。
如果您检查 MTL,您可能会注意到它正在尝试使用 TGA 或其他一些不是纯图像的纹理。在这种情况下,您需要包括额外的 three.js 个加载器。
您可以尝试包括所有必要的加载程序,例如包括 https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/js/loaders/TGALoader.js
和 THREE.Loader.Handlers.add( /\.tga$/i, new THREE.TGALoader() );
但是,最简单的方法可能是使用转换器将所有 TGA 批量转换为仅使用 PNG 等图像,并将 'tga' 的所有实例替换为 'png'。