自定义接收器无法正确显示图像
Custom receiver doesn't display image correctly
我正在使用 chromecast SDK 3.0 并想创建自定义接收器。它适用于视频和音频,但在图像投射方面存在问题。
在html文件中:
<body style="margin: 0">
<img id="androidImage" src="" />
...
在js文件中:
sampleplayer.CastPlayer.prototype.loadImage_ = function(info) {
this.log_('loadImage_');
var url = info.message.media.contentId;
document.getElementById("androidImage").src=url;
this.setState_(sampleplayer.State.PLAYING, true);
};
有了这样的实现,图像出现在一秒钟内,并随着替换为背景图像而消失。图像也以不正确的尺寸显示。为了设计比例类型,我使用了这样的代码:
<style>
img#androidImage {
height:100%;
width:100%;
}
</style>
有人有意见吗?谢谢!
图像处理不同于视频和音频,因为没有 "playing" 状态。由于图像由 html 图像标签处理,因此没有与之关联的事件(在 video/audio 的情况下,Media 元素会产生许多事件,Cast SDK 会利用这些事件)。所以不要试图在接收方设置图像的状态。您可以选择使用以最基本的方式处理图像的 Default/Style 接收器。如果你想写一个自定义接收器,你可以简单地使用自定义命名空间将图像 url 发送到你的接收器,然后在接收器端,获取 url 并填充一个图像标签(类似于什么你正在尝试);无需为围绕其他类型媒体的接收器 SDK 的其他方面而烦恼。最后一件事:如果您打算添加幻灯片功能、花哨的过渡等,您将无法对图像做很多事情;您可以一张一张地显示图像,淡出一个并淡出下一个(以产生更令人愉悦的过渡)。
我正在使用 chromecast SDK 3.0 并想创建自定义接收器。它适用于视频和音频,但在图像投射方面存在问题。
在html文件中:
<body style="margin: 0">
<img id="androidImage" src="" />
...
在js文件中:
sampleplayer.CastPlayer.prototype.loadImage_ = function(info) {
this.log_('loadImage_');
var url = info.message.media.contentId;
document.getElementById("androidImage").src=url;
this.setState_(sampleplayer.State.PLAYING, true);
};
有了这样的实现,图像出现在一秒钟内,并随着替换为背景图像而消失。图像也以不正确的尺寸显示。为了设计比例类型,我使用了这样的代码:
<style>
img#androidImage {
height:100%;
width:100%;
}
</style>
有人有意见吗?谢谢!
图像处理不同于视频和音频,因为没有 "playing" 状态。由于图像由 html 图像标签处理,因此没有与之关联的事件(在 video/audio 的情况下,Media 元素会产生许多事件,Cast SDK 会利用这些事件)。所以不要试图在接收方设置图像的状态。您可以选择使用以最基本的方式处理图像的 Default/Style 接收器。如果你想写一个自定义接收器,你可以简单地使用自定义命名空间将图像 url 发送到你的接收器,然后在接收器端,获取 url 并填充一个图像标签(类似于什么你正在尝试);无需为围绕其他类型媒体的接收器 SDK 的其他方面而烦恼。最后一件事:如果您打算添加幻灯片功能、花哨的过渡等,您将无法对图像做很多事情;您可以一张一张地显示图像,淡出一个并淡出下一个(以产生更令人愉悦的过渡)。