按名称调用不同签名的方法

Calling methods of different signatures by name

我有一组使用 std::function 的委托,它们指向具有不同签名的函数。我希望能够使用字符串键在 运行 时间检索这些代表。我似乎无法使用地图,因为它们指向具有不同签名的函数。我可以在没有 switch 语句的情况下拥有这样的功能吗?

例如,现实世界的用例是 RPC 系统。他们真的只是让方法具有相同的签名或使用代码生成吗?

E:与所选答案相关的有用链接,需要花费大量时间才能掌握

http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function

http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/forward

http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/integer_sequence

http://en.cppreference.com/w/cpp/types/result_of

http://en.cppreference.com/w/cpp/types/remove_reference

http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/any.html

查找表和std::map的问题是所有函数指针必须具有相同的签名。

但是,围绕这个问题有一个复杂的解决方案。它涉及函数对象 (functors) 和基础 classes.

让我们定义基本函子class:

struct Base_Parameters;

struct Base_Functor
{
  virtual void execute(Base_Parameter * p_parameters) = 0;
};

这解决了如何声明 std::map 的问题:

typedef std::map<std::string, Base_Functor *> Function_Key_Container;

任何函数都将派生自基本函数结构: 结构 My_Functor : Base_Functor { 无效执行(Base_Parameters * p_parameters) { //... } };

您可以将函数添加到地图中,如下所示:

Function_Key_Container function_map;
function_map["Apple"] = new My_Functor;

现在的问题是将参数传递给函数。
我还没有完全解决这个问题,但这里有一些建议:

  • 使用boost::variant -- 变体记录。
  • Base_Parameters 创建一个子对象并在函数对象中使用 dynamic_castBase_Parameters 指针转换为指针 到子参数。

从类型包开始:

template<class...Ts>struct types{
  using type=types;
  enum{count = sizeof...(Ts)};
};
template<class T> struct tag{using type=T;};

现在我们在一个全局 types 包中定义所有支持的类型。

全局 types 包的索引通过网络发送,用于查找反序列化代码。

在你的协议命名空间(对于基本类型和 std 类型)和 T 的命名空间(对于其他类型)中应该有一个函数 boost::any read( wire_data, T* unused ) 定义为 wire数据变成了boost::anywire_data 只是一个占位符,用于表示您从电线中取出的任何东西,然后变成 T

我们通过魔术切换技术将类型索引转换为对 read 的调用:

template<size_t n> using index=std::integral_constant<size_t, n>;

template<class types, class T>
struct index_in;
template<class...Ts, class T>
struct index_in<types<T, Ts...>, T>:index<0> {};
template<class T0, class...Ts, class T1>
struct index_in<types<T0, Ts...>, T1>:index<
  index_in<types<Ts...>, T1>::value+1
> {};

为我们提供了类型 Ttypes<Ts...> 中的偏移量。在发送方使用它来将您的类型映射到列表中的索引。

另一边,我们有:

template<class types, size_t n>
struct type_at;
template<class types, size_t n>
using type_at_t=typename type_at<types,n>::type;
template<class T0, class...Ts>
struct type_at<types<T0, Ts...>,0>: tag<T0> {};
template<class T0, class...Ts, size_t n>
struct type_at<types<T0, Ts...>,n>:
  type_at<types<Ts...>, n-1>
{};

它接受一个 types<Ts...> 和一个索引,并且 return 是一个类型。

template<class types>
struct to_any {
  template<size_t n>
  struct worker {
    boost::any operator()( wire_data w )const{
      using protocol_ns::read;
      return read( w, (type_at_t<types,n>*)nullptr );
    }
  };
};

使用 ADL 调度到 read

现在我们来写我们的快速魔法开关:

namespace details {
  template<template<size_t>class action, class indexes>
  struct magic_switch;
  template<template<size_t>class action, size_t... Is>
  struct magic_switch<action, std::index_sequences<Is...>>
  {
    template<class...Ts, class R=std::result_of_t< action<max>(Ts...) >>
    R operator()(size_t i, Ts&&... ts)const {
      using entry = R(*)(std::remove_reference<Ts>*...);
      entry table[] = {
        [](std::remove_reference<Ts>*...args)->R{
          return action<Is>{}( std::forward<Ts>(*args)... );
        }...
      };
      if (i > sizeof(table)/sizeof(entry))
        throw std::out_of_range("i");
      return table[i]( (&ts)... );
    }
  };
}
template<template<size_t>class action, size_t max>
struct magic_switch:
  details::magic_switch<action,std::make_index_sequence<max>>
{};

然后

magic_switch<
  to_any<all_types_supported>::template worker, 
  all_types_supported::count
>

是无状态函数对象的类型,当传递 nwire_data 时,将为该类型调用适当的 read 函数,并且 return boost::any.

好的,现在我们已经完成了一半。

下半部分涉及到我们的签名函数 Z(Args...),并编写一个类型橡皮擦,它采用 std::vector<boost::any> 存储 Args... 和 return 一个 boost::any 存储一个 Z.

std::function<boost::any(std::vector<boost::any>)> erased_func_t;

template<class... Args, class F>
erased_func_t erase_func(F&& f) {
  // TODO
}

一旦我们写完了,我们就可以为我们的 table 函数存储一个从字符串到 erased_func_t 的映射。

我们查找 erased_func_t。我们使用上面的反序列化基础设施从传入的参数中生成一个 std::vector<boost::any>。我们调用它,如果失败则抛出异常。

鲍勃是你的叔叔。

如果你想发回答案,你需要键入擦除回到有线格式,并将 erased_func_t 更改为 return 所需的 wire_data通过线路而不是 boost::any 将其发回。那可能是最好的。

None 以上代码已经过测试。其中一些需要C++14(没那么多,主要是_t别名),一些声称支持C++11的编译器不支持我写的magic_switch实现(差不多纯 C++11,我相信 _t 别名除外)。但是可以写一个等效的,如果更冗长的话。

最后,像许多事情一样,从头开始编写 RPC 协议通常不是一个好主意。很可能我错过了上面的重要步骤。