是否可以使用 AirConsole 为每个用户提供持久数据?

Is it possible to have per-user persistent data with AirConsole?

我正在考虑使用 AirConsole 开发一款游戏。不过,我不确定它是否是正确的平台,因为我需要一种方法来将数据保存到每个玩家唯一的对象中,这样我就可以跨游戏会话保存玩家的数据。这是我想要做的:

  1. 与玩家 B 在一个 AirConsole 上玩时,玩家 A 解锁了一项技能
  2. 玩家 A 断开与 AirConsole 会话的连接,随后加入玩家 C 的游戏
  3. 玩家 A 仍然拥有上次玩游戏时解锁的能力,而玩家 C 则没有,因为他们之前没有玩过。

安全可靠地执行此操作的最佳方法是什么?

此外,如果能在 AirConsole 上看到一种远程多人游戏的方式,那就太好了。这将允许您在桌面浏览器中输入连接代码以镜像控制台的屏幕,以便您可以与不在附近的朋友一起玩。

从笔记本电脑 运行 AirConsole 的方法也很棒 - 在大学里,WiFi 太糟糕了,无法玩 AirConsole,还有一种方法可以在没有互联网连接的情况下在单独的路由器上本地托管它会很棒

持久存储在最新的 API 中可用,看看那些方法

airconsole.requestPersistentData
airconsole.onPersistentDataLoaded
airconsole.onPersistentDataStored
airconsole.storePersistentData

http://developers.airconsole.com/#!/api

AirConsole 目前还没有提供任何让您的游戏成为在线多人游戏的功能。您必须开发自己的服务器端解决方案并在其上构建您的 AirConsole 游戏。